NEW
Font size
WorksheetsAlgoritmisch Denken
Total questions: 16
Worksheet time: 8mins
Wat is de eerste stap in het programmeren?
Testen en debuggen
Programmeren / implementeren
Probleemdefinitie en analyse
Algoritme ontwerpen
Wat betekent sequentie in een programma?
Herhalingen toepassen
Een probleem oplossen
Stap voor stap instructies uitvoeren
Een keuze maken
Wat is een voorbeeld van een enkelvoudige keuze?
Als je honger hebt, dan eet je iets.
Als je op 'Start' drukt, dan begint het spel. Anders gebeurt er niets.
Als je een 50% of meer haalt, dan ben je geslaagd. Anders ben je niet geslaagd.
Als het regent, dan neem ik een paraplu mee.
Wat is een iteratie?
Een sequentie van instructies
Een herhaling van code
Een probleem analyseren
Een keuze maken
Wat is een voorbeeld van een begrensde herhaling?
Wrijf je handen 20 seconden lang.
Een liedje speelt steeds opnieuw af.
Doe 10 push-ups.
Je blijft fietsen tot je bij school bent.
Wat is de functie van documenteren in programmeren?
Het bijhouden van wijzigingen
Het ontwerpen van algoritmes
Het testen van de code
Het opsporen van fouten
Wat is een voorbeeld van een tweevoudige keuze?
Als je honger hebt, dan eet je iets.
Als je op 'Start' drukt, dan begint het spel.
Als je een 50% of meer haalt, dan ben je geslaagd. Anders ben je niet geslaagd.
Als het regent, dan neem ik een paraplu mee.
Wat is pseudocode?
Echte programmeercode
Een tekstuele beschrijving van code
Een grafische weergave van algoritmes
Een type programmeertaal
Wat is een voorbeeld van een voorwaardelijke herhaling?
Doe 10 push-ups.
Je blijft fietsen tot je bij school bent.
Een liedje speelt steeds opnieuw af.
Wrijf je handen 20 seconden lang.
Wat is de eerste stap in de probleemdefinitie?
De code schrijven
Het algoritme ontwerpen
Het probleem goed begrijpen
Het probleem testen
Wat is de functie van testen in programmeren?
Het documenteren van de code
Het opsporen van fouten
Het schrijven van pseudocode
Het ontwerpen van algoritmes
Wat is een voorbeeld van een sequentie in het dagelijks leven?
Als het regent, dan neem ik een paraplu mee.
Je zet de wekker uit, je staat op.
Doe 10 push-ups.
Je blijft fietsen tot je bij school bent.
Wat is een voorbeeld van een gebeurtenis?
Het resultaat van een berekening
Een documentatie van de code
Een klik op een knop
Een fout in de code
Wat is een voorbeeld van een algoritme?
Een documentatie van de code
Een type programmeertaal
Een fout in de code
Een lijst van instructies
Wat is de betekenis van 'debuggen'?
Het schrijven van pseudocode
Het ontwerpen van algoritmes
Het opsporen van fouten in de code
Het documenteren van de code
Wat is een voorbeeld van een sequentie in een videogame?
Je blijft fietsen tot je bij school bent.
Doe 10 push-ups.
Als het regent, dan neem ik een paraplu mee.
Je zet de console aan, je kiest de juiste game.
