NEW
Font size
WorksheetsUH 1 KKA
Total questions: 20
Worksheet time: 17mins
Berikut yang berhubungan dengan abstraksi adalah
menyusun langkah-langkah yang efisien
memecah atau membagi komponen mobil dalam beberapa bagian
fokus pada informasi yang penting
mencarai kesamaan bentuk benda
mencari penyebab masalah
Menyusun solusi langkah demi langkah untuk masalah atau aturan yang harus diikuti dalam memecahkan masalah ....
abstraktion
pattern recognition
algorithms
decomposition
searching
Seorang manajer proyek sedang menghadapi keterlambatan dalam penyelesaian pekerjaan. Ia ingin menganalisis berbagai faktor seperti keterlambatan pasokan bahan, kurangnya tenaga kerja, dan perubahan desain yang mempengaruhi jadwal proyek. Unutk memahami hubungan antara berbagai penyebab dan akibat dari keterlambatan tersebut, jenis diagram yang paling tepat digunakan adalah...
flowchart
diagram batang
mind map
diagram sebab akibat
algoritma
Seorang siswa sedang merancang sebuah program yang akan digunakan untuk memproses data pendaftaran lomba. Agar program berjalan sesuai tujuan dan efisien, ia terlebih dahulu membuat langkah-langkah sistematis unutk menyelesaikan masalah tersebut, menghindari pekerjaan yang berulang dan mengevaluasi solusi yang dirancang secara logis sebelum diimplementasikan dalam kode. Berdasarkan ilustrasi tersebut, yang merupakan manfaat dari perancangan algoritma adalah...
menentukan warna objek yang menarik untuk tampilan antarmuka
menyusun langkah-langkah sistematis dalam menyelesaikan masalah
menggambar desain visual dari antarmuka pengguna
menambahkan fitur animasi agar aplikasi lebih interaktif
menyalin kode dari sumber lain untuk mempercepat proses
Menyusun beberapa pendekatan berbeda unutk mengurangi penggunaan plastik merupakan bagian dari...
identifikasi masalah
evalusi dan pemilihan solusi
refleksi dan perbaikan
penyusunan solusi alternatif
analisis masalah
Membandingkan dua algoritma sorting untuk menentukan mana yang lebih cepat dan hemat memori termasuk....
penyusunan solusi
studi kasus perbandingan algoritma
refleksi dan perbaikan
implementasi
analisis masalah
Menyusun daftar belanja berdasarkan katagori kebutuhan adalah contoh dari penerapan...
refleksi dan perbaikan
algoritma dalam proses harian
evaluasi solusi
kompleksitas algoritma
studi kasus
Berikut adalah contoh algoritma yang digunakan dalam dunia industri adalah...
pembuatan laporan keuangan dengan tangan
pengambilan keputusan berdasarkan intuisi
otomatisasi proses produksi dengan robot
komunikasi verbal antar pekerja
diskusi informal antar karyawan
Gambar berikut merupakan gerbang logika
AND
OR
XOR
XNOR
NAND
Kode berikut ini terdapat dalam kelompok kode....
Motion
Looks
Events
Control
Sensing
Kolom pertama dan kedua dari kiri adalah input, sedangkan kolom paling kanan merupakan output.
Tabel kebenaran diatas merepresetasikan gerbang logika....
AND
OR
XOR
NOR
NAND
Jika p dan q merupakan input yang melalui sebuah gerbang logika, jika p bernilai 0 dan q bernilai 0, maka outputnya akan menghasilkan nilai 0 jika melalui gerbang....
1) OR
2) NAND
3) NOR
4) AND
5) XOR
1) dan 2)
2) dan 3)
1) dan 4)
4) dan 5)
1), 2) dan 5)
Gambar sirkuit logika berikut akan menghasilkan nilai 1 jika...
1) p, q, r bernilai 1
2) p, q, r bernilai 0
3) p, q bernilai 1 dan r bernilai 0
4) p, q bernilai 0 dan r bernilai 1
1) dan 2)
3) dan 4)
2) dan 4)
1) dan 3)
1), 2), 4)
Berikut yang merupakan fungsi dari bendera hijau (green flag) yang benar adalah..
Untuk menghentikan semua script dari sebuah cerita
Untuk mengubah stage menjadi besar atau kecil
Untuk membuat sebuah karakter baru atau objek untuk sebuah project
Untuk menjalankan script dari cerita yang telah dibuat
Unutk mejalankan script setelah ada satu sesi yang ditutup
Yang merupakan gerbang logika turunan adalah
Buffer
NOT
NAND
OR
AND
Bagian yang digunakan untuk memodifikasi tampilan dari suatu sprite yang akan kita pakai dalam sebuah project disebut
script
costumes
backdrop
sprite
stage
Kode berikut terdapat dalam kelompok kode
motion
looks
events
control
sensing
Perintah berikut berfungsi untuk...
perintah yang bisa digunakan untuk 2 situasi
perintah yang tidak akan berherti kecuali program dimatikan
perintah yang bisa digunakan untuk 1 situasi
perintah untuk mengulang sebanyak X kali yang diinginkan
perintah utuk mengulang hingga kondisi tertentu terpenuhi
Kode tersebut berfungsi untuk...
mengubah hadapan sprite sehingga sprite akan menghadap ke arah yang ditentukan
membuat sprite muncul di posisi yang kita inginkan
memindahkan sprite secara horizontal
membuat sprite bergerak menuju koordinat yang diinginkan dengan waktu tertentu
mengubah posisi sprite yang ada pada projek kita berdasarkan garis x dan y
Perintah Ask..... and wait terdapat pada block.....
Sensing
motion
control
sound
looks
