wayground logo

Lembar Kerja Gratis yang Dapat Dicetak

BARU

Ukuran huruf

S
M
L
XL
Lembar kerja

تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد (1)

Total soal: 7

Worksheet time: 4mins

Nama
Kelas
Tanggal
1.

الكود البرمجي في الصورة هو مثال على

a)

البرمجة المرئية

b)

البرمجة النصية

c)

البرمجة التقليدية

2.

تستخدم البرمجة المرئية في

a)

تصميم الالعاب ثلاثية الأبعاد

b)

كتابة النصوص

c)

إنشاء الجداول الحسابية

3.

من ميزات استخدام البرمجة المرئية

a)

توسيع أفق الابداع من خلال 3Dالبرمجة في عالم

b)

صعوبة إنشاء البرامج

c)

صعوبة تعديل البرامج

4.

تعرف اللعبة على أنها

a)

إحدى وسائل التسلية المركبة بشكل منظم

b)

وسيلة تسلية يمكن لعبها من قبل شخص واحد فقط

c)

وسيلة تسلية للمحترفين فقط

5.

من سمات اللعبة الناجحة

a)

أن يكون لها هدف

b)

ليس فيها إثارة للتحدي

c)

ليس لها قواعد

6.

من سمات اللعبة الناجحة

a)

ليس لها هدف

b)

أن يكون لها قواعد

c)

لا يوجد فيها إثارة للتحدي

7.

من سمات اللعبة الناجحة

a)

ليس لها هدف

b)

أن تكون مثيرة للتحدي

c)

لا تستخدم أي نوع من وسائل التفاعل