wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบวิชา คอมพิวเตอร์ ป.5

Total questions: 35

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

ถ้าต้องการบวกตัวเลขในคอลัมน์ A ตั้งแต่แถว 1 ถึงแถว 10 ควรใช้สูตรใด

a)

=SUM(A1:A10)

b)

=ADD(A1:A10)

c)

=TOTAL(A1:A10)

d)

=A1+A10

2.

หากต้องการบวกข้อมูลในแถวที่ 2 ตั้งแต่คอลัมน์ B ถึง D จะใช้สูตรใด

a)

=SUM(B2:D2)

b)

=SUM(2B:2D)

c)

=ADD(B2:D2)

d)

=B2+D2

3.

ถ้าเซลล์ A1=5, A2=7, A3=8 ผลลัพธ์ของ =SUM(A1:A3) คือเท่าไร

a)

19

b)

20

c)

21

d)

22

4.

ฟังก์ชัน SUM ใช้สำหรับอะไร

a)

ลบข้อมูล

b)

คูณข้อมูล

c)

รวมผลบวก

d)

หารข้อมูล

5.

หากต้องการบวกค่าในเซลล์ B1, C1 และ D1 อย่างเดียว ควรพิมพ์ว่า

a)

=SUM(B1:D1)

b)

=SUM(B1,C1,D1)

c)

=B1:C1:D1

d)

=TOTAL(B1-C1-D1)

6.

การบวกค่าจากหลายช่วง เช่น A1:A5 และ C1:C5 ต้องเขียนสูตรว่า

a)

=SUM(A1:A5+C1:C5)

b)

=SUM(A1:A5,C1:C5)

c)

=ADD(A1:A5;C1:C5)

d)

=A1:A5+C1:C5

7.

ผลลัพธ์ของ =SUM(10,20,30) คือเท่าไร

a)

50

b)

60

c)

70

d)

100

8.

ถ้าต้องการบวกเฉพาะตัวเลขที่เลือก เช่น A1, A3, A5 สูตรที่ถูกคือ

a)

=SUM(A1,A3,A5)

b)

=SUM(A1:A5)

c)

=A1+A3+A5+SUM()

d)

=ADD(A1+A3+A5)

9.

คำสั่ง =A1+A2+A3 ให้ผลเหมือนกับคำสั่งใด

a)

=SUM(A1,A2,A3)

b)

=SUM(A1:A3)

c)

ถูกทั้ง ก และ ข

d)

ไม่มีข้อถูก

10.

การใช้ SUM ใน Excel

4 lines
11.

ให้ผลเหมือนกับคำสั่งใด

a)

=SUM(A1,A2,A3)

b)

=SUM(A1:A3)

c)

ถูกทั้งหมด

d)

ไม่มีข้อถูก

12.

การใช้ SUM ใน Excel สามารถใช้ได้กับข้อมูลประเภทใด

a)

ตัวเลข

b)

ตัวอักษร

c)

วันที่

d)

ทุกชนิด

13.

หากต้องการเปรียบเทียบปริมาณยอดขายในแต่ละเดือนควรใช้แผนภูมิใด

a)

แผนภูมิวงกลม

b)

แผนภูมิแท่ง

c)

แผนภูมิเส้น

d)

แผนภูมิพื้นที

14.

แผนภูมิวงกลม (Pie Chart) เหมาะสำหรับใช้แสดงข้อมูลแบบใด

a)

การเปรียบเทียบแนวโน้ม

b)

การแสดงสัดส่วน

c)

การวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงตามเวลา

d)

การเปรียบเทียบความสูง

15.

ถ้าต้องการดูแนวโน้มอุณหภูมิรายวัน ควรใช้แผนภูมิใด

a)

แท่ง

b)

วงกลม

c)

เส้น

d)

พื้นที

16.

ขั้นตอนแรกในการสร้างแผนภูมิใน Excel ต้องทำอะไร

a)

เปิดแท็บ Insert

b)

เลือกช่วงข้อมูล

c)

คลิกขวาแล้ว Insert Chart

d)

เลือกสี

17.

ถ้าต้องการเปรียบเทียบข้อมูลระหว่างสองกลุ่มในช่วงเวลาเดียวกันควรใช้

a)

Pie Chart

b)

Column Chart

c)

Line Chart

d)

Scatter Chart

18.

แผนภูมิแท่งแนวนอน (Bar Chart) เหมาะกับการแสดงข้อมูลลักษณะใด

a)

แสดงข้อมูลเป็นสัดส่วน

b)

เปรียบเทียบข้อมูลระหว่างหมวดหมู่

c)

แสดงแนวโน้มตามเวลา

d)

แสดงความสัมพันธ์

19.

แผนภูมิแท่งแนวนอน (Bar Chart) เหมาะกับการแสดงข้อมูลลักษณะใด

a)

แสดงข้อมูลเป็นสัดส่วน

b)

เปรียบเทียบข้อมูลระหว่างหมวดหมู่

c)

แสดงแนวโน้มตามเวลา

d)

แสดงความสัมพันธ์

20.

ข้อใดไม่ใช่ชนิดของแผนภูมิใน Excel

a)

แท่ง

b)

เส้น

c)

ภูเขาไฟ

d)

พื้นที่

21.

การเปลี่ยนสีของกราฟสามารถทำได้ที่เมนูใด

a)

Design

b)

Format

c)

Home

d)

Data

22.

หากมีข้อมูลเปอร์เซ็นต์การใช้เวลาของกิจกรรมใน 1 วัน ควรเลือกใช้กราฟแบบใด

a)

Pie Chart

b)

Line Chart

c)

Column Chart

d)

Bar Chart

23.

ข้อใดคือประโยชน์หลักของการใช้แผนภูมิ

a)

ทำให้ข้อมูลดูซับซ้อนขึ้น

b)

ทำให้ข้อมูลเข้าใจง่ายขึ้น

c)

ทำให้ตารางใหญ่ขึ้น

d)

ใช้แทนสูตรคำนวณ

24.

BMI คืออะไร

a)

ค่าดัชนีมวลกาย

b)

ค่าน้ำหนักสุทธิ

c)

ค่าความสูงเฉลี่ย

d)

ค่าแคลอรี

25.

สูตรการหาค่า BMI คือ

a)

น้ำหนัก(กก.) ÷ ส่วนสูง(ซม.)

b)

น้ำหนัก(กก.) ÷ ส่วนสูง²(เมตร)

c)

ส่วนสูง ÷ น้ำหนัก

d)

น้ำหนัก × ส่วนสูง

26.

ถ้าหนัก 50 กก. สูง 1.6 เมตร ค่าประมาณ BMI คือเท่าไร

a)

18

b)

19.5

c)

21

d)

25

27.

ใน Scratch การสร้างโปรแกรมรับค่าน้ำหนักและส่วนสูงควรใช้บล็อกใด

a)

ask ... and wait

b)

say ... for 2 seconds

c)

move ... ste

28.

BMI คือเท่าไร

a)

18

b)

19.5

c)

21

d)

25

29.

ใน Scratch การสร้างโปรแกรมรับค่านําหนักและส่วนสูงควรใช้บล็อกใด

a)

ask ... and wait

b)

say ... for 2 seconds

c)

move ... steps

d)

play sound ...

30.

คําสั่งใดใช้เก็บค่าที่ผู้ใช้กรอกมาใน Scratch

a)

Broadcast

b)

Variable (ตัวแปร)

c)

Forever

d)

Next costume

31.

ถ้าต้องการให้ Scratch คํานวณ BMI ต้องใช้การคํานวณใด

a)

÷ และ ×

b)

÷ และ ^2 (ยกกำลังสอง)

c)

+ และ -

d)

play sound

32.

ถ้า BMI < 18.5 จะจัดอยู่ในกลุ่มใด

a)

นําหนักน้อย

b)

ปกติ

c)

นําหนักเกิน

d)

อ้วน

33.

หากต้องการให้ Scratch แสดงผลว่า “คุณมีนําหนักเกิน” ต้องใช้บล็อกใด

a)

say ...

b)

ask ... and wait

c)

repeat ...

d)

when clicked

34.

ตัวแปรใน Scratch ทําหน้าที่ใด

a)

เก็บค่าเพื่?อใช้คํานวณ

b)

เปลี่ยนฉาก

c)

ควบคุมเสียง

d)

วาดตัวละคร

35.

ข้อใดคือประโยชน์ของโปรแกรม BMI ที่สร้างใน Scratch

a)

คํานวณอัตโนมัติและให้คําแนะนํา

b)

ใช้แทนตาราง Excel

c)

ใช้เล่นเกมเท่านั้น

d)

ใช้แทนเครื่องคิดเลขทั่วไป