wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Koding: Plugged, Unplugged, dan Berbasis Internet

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan koding Plugged?

a)

Belajar koding dengan menggunakan robot

b)

Belajar koding tanpa komputer

c)

Belajar koding dengan kartu instruksi

d)

Belajar koding melalui platform online

2.

Salah satu aktivitas di kelas untuk koding Unplugged adalah?

a)

Membuat animasi di Scratch

b)

Menulis kode Python di Replit.com

c)

Permainan 'robot manusia'

d)

Menggunakan aplikasi VS Code

3.

Apa tujuan dari permainan 'robot manusia' dalam koding Unplugged?

a)

Menggunakan browser

b)

Menulis kode Python

c)

Membuat animasi

d)

Melatih pemikiran komputasional

4.

Platform mana yang digunakan untuk belajar koding Berbasis Internet?

a)

Kartu instruksi

b)

Scratch Online

c)

VS Code

d)

Robot manusia

5.

Apa yang menjadi fokus utama dalam koding Unplugged?

a)

Interaksi online

b)

Penggunaan komputer

c)

Logika dan algoritma

d)

Penggunaan aplikasi

6.

Koding Berbasis Internet lebih interaktif karena?

a)

Tidak memerlukan perangkat

b)

Dapat diakses melalui browser

c)

Menggunakan komputer

d)

Menggunakan kartu instruksi

7.

Apa yang dimaksud dengan koding Unplugged?

a)

Belajar koding melalui internet

b)

Belajar koding dengan robot

c)

Belajar koding dengan aplikasi

d)

Belajar koding tanpa komputer

8.

Salah satu contoh aktivitas koding Berbasis Internet adalah?

a)

Permainan robot manusia

b)

Membuat animasi di Scratch

c)

Menggunakan kartu instruksi

d)

Menulis kode di kertas

9.

Apa yang menjadi ciri khas dari koding Plugged?

a)

Menggunakan komputer atau aplikasi

b)

Hanya menggunakan robot

c)

Tanpa menggunakan komputer

d)

Hanya menggunakan kertas

10.

Mengapa koding Unplugged penting dalam pendidikan?

a)

Menulis kode Python

b)

Membuat animasi

c)

Melatih pemikiran komputasional

d)

Meningkatkan keterampilan teknis

11.

Apa yang menjadi fokus dalam koding Berbasis Internet?

a)

Penggunaan browser

b)

Penggunaan aplikasi offline

c)

Permainan robot manusia

d)

Kartu instruksi

12.

Salah satu contoh platform untuk belajar koding Berbasis Internet adalah?

a)

VS Code

b)

Kartu instruksi

c)

Scratch Offline

d)

Google Colab

13.

Apa yang dimaksud dengan pemikiran komputasional?

a)

Kemampuan untuk bermain game

b)

Kemampuan untuk menyusun langkah-langkah

c)

Kemampuan untuk menggunakan komputer

d)

Kemampuan untuk menulis kode

14.

Koding Plugged menggunakan aplikasi seperti?

a)

Replit.com

b)

Python di VS Code

c)

Scratch Online

d)

Google Colab

15.

Apa yang menjadi keuntungan dari koding Berbasis Internet?

a)

Hanya untuk permainan

b)

Tidak memerlukan komputer

c)

Lebih interaktif dan mudah diakses

d)

Hanya untuk anak-anak

16.

Apa yang dimaksud dengan koding?

a)

Proses belajar matematika

b)

Proses menulis kode untuk komputer

c)

Proses bermain game

d)

Proses menggambar

17.

Mengapa penting untuk belajar koding di era digital?

a)

Hanya untuk pekerjaan tertentu

b)

Meningkatkan keterampilan berpikir

c)

Tidak ada manfaatnya

d)

Hanya untuk anak-anak

18.

Apa yang menjadi perbedaan utama antara koding Plugged dan Unplugged?

a)

Penggunaan robot

b)

Penggunaan kartu instruksi

c)

Penggunaan internet

d)

Penggunaan komputer

19.

Salah satu contoh aktivitas koding Plugged adalah?

a)

Menggunakan Google Colab

b)

Menulis kode di Replit.com

c)

Membuat animasi di Scratch

d)

Permainan robot manusia

20.

Apa yang dapat dilatih melalui aktivitas koding Unplugged?

a)

Kemampuan bermain game

b)

Kemampuan menggambar

c)

Pemikiran komputasional

d)

Keterampilan teknis