wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

kuis kelas 8 mapel Informatika

Total questions: 35

Worksheet time: 1hrs 6mins

Name
Class
Date
1.

Algoritma adalah..

a)

Membantu dalam berhitung saat transaksi jual-beli, menghitung hasil penjualan, untung rugi, dan modal yang ada

b)

Logika, metode dan tahapan “urutan” sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan

c)

Angka yang menunjukkan hubungan secara matematis antara suatu jumlah dan jumlah yang lain

d)

Kedudukan sesuatu titik pada peta, yang merupakan pertemuan garis tegak dan garis mendatar dari suatu lembaran peta

2.

Bahasa pemrograman biasa disebut dengan..

a)

Algoritma

b)

Bahasa komputer

c)

Pseudocode

d)

Bahasa mesin

3.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

4.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

5.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

6.

kegiatan yang kompleks, tidak rutin, dan usaha sesaat yang dibatasi oleh waktu, anggaran, sumber daya dan spesifikasi kinerja yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan pelanggan, merupakan defenisi ?

a)

Proyek

b)

Manajemen

c)

Sklus Proyek

d)

Manajemen Proyek

7.

Menentukan suatu strategi yang efektif serta efisien untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan, termasuk salah satu point dalam manajemen pada ?

a)

Manfaat

b)

Kelebihan

c)

Tujuan

d)

Strategi

8.

Salah satu tujuan utama dari big data adalah …

a)

Menyimpan data agar tidak terhapus

b)

Menganalisis data dalam jumblah besar untukenemukan pola

c)

Membuat data lebih kecil agar mudah dipindahkan

d)

Menghapus data yang tidak diperlukan

9.

Flowchart digunakan untuk…

a)

Menghitung data

b)

Menyusun kode program

c)

Memvisualisasikan langkah-langkah algoritma

d)

Menguji program dari error

10.

Kecerdasan buatan adalah…

a)

Program yang hanya bisa mengikuti perintah manusia

b)

Kemampuan mesin untuk meniru cara berpikir manusia

c)

Sistem yang tidak memerlukan data

d)

Semua aplikasi yang berjalan di komputer

11.

Contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah…

a)

Mesin kasir manual

b)

Chatbot layanan pelanggan

c)

Buku catatan

d)

Kalkulator biasa

12.

Machine Learning merupakan cabang AI yang…

a)

Mengajarkan manusia cara membuat mesin

b)

Membuat mesin belajar dari data dan pengalaman

c)

Menggantikan semua pekerjaan manusia

d)

Hanya bisa digunakan oleh programmer ahli

13.

IoT adalah konsep di mana…

a)

Semua komputer dihubungkan dengan kabel

b)

Perangkat fisik saling terhubung dan bertukar data melalui internet

c)

Semua data disimpan di server pribadi

d)

Jaringan hanya digunakan oleh manusia

14.

Contoh perangkat IoT adalah…

a)

Kulkas pintar yang bisa memantau stok makanan

b)

TV tabung

c)

Mesin ketik

d)

Buku tulis

15.

Keuntungan IoT adalah, kecuali…

a)

Efisiensi kerja meningkat

b)

Pengawasan jarak jauh memungkinkan

c)

Semua data lebih mudah diakses

d)

Tidak memerlukan keamanan data sama sekali

16.

Big Data adalah…

a)

Data berukuran kecil dan mudah dikelola

b)

Data yang sangat besar, bervariasi, dan datang dengan cepat

c)

Data yang hanya bisa diakses offline

d)

Data yang disimpan di buku catatan

17.

Salah satu teknologi yang digunakan untuk mengelola Big Data adalah…

a)

Hadoop

b)

Paint

c)

 Notepad

d)

WordPad

18.

Tantangan dalam pengelolaan Big Data adalah…

a)

Volume, Kecepatan, dan Variasi data

b)

Tidak perlu penyimpanan

c)

Data selalu kecil

d)

Tidak ada masalah keamanan

19.

Literasi digital adalah kemampuan…

a)

Menggunakan buku untuk belajar

b)

Memahami, mengevaluasi, dan membuat konten digital dengan bijak

c)

Menginstal software tanpa membaca panduan

d)

Menggunakan internet hanya untuk hiburan

20.

Manfaat mempelajari informatika adalah…

a)

Menjadi lebih paham cara memanfaatkan teknologi secara produktif

b)

Menggunakan internet hanya untuk bermain

c)

Mengurangi keterampilan berpikir kritis

d)

Menjadi ketergantungan pada gawai

21.

Hoaks dapat dicegah dengan cara…

a)

Langsung membagikan berita yang menarik

b)

Mengecek kebenaran berita dari sumber terpercaya

c)

Mengabaikan semua informasi

d)

Mempercayai semua yang ada di media sosial

22.

Salah satu etika dalam literasi digital adalah…

a)

Mengunduh konten bajakan

b)

Menghargai hak cipta karya orang lain

c)

Mengirim spam di media sosial

d)

Menyebarkan data pribadi orang lain

23.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

b. Bernalar kritis

c)

c. Kreatif

d)

d. Individualis

24.

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....

a)

perencanaan kerja

b)

kerjasama

c)

penyelesaian proyek

d)

diskusi kelompok

25.

Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena …

a)

a. segala sesuatunya dapat dipenuhi dengan uang

b)

b. gaya hidup modern

c)

c. pemanfaatan teknologi komputer dan internet di berbagai bidang

d)

d. segala sesuatu diselesaikan secara otomatis oleh robot

26.

Chrome merupakan salah satu jenis dari program aplikasi

a)

Pengolah Kata

b)

internet

c)

Pengolah Grafis

d)

Multimedia

e)

eCommerce

27.

Windows merupakan salah satu jenis dari perangkat lunak ?

a)

Sistem Operasi

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Aplikasi

d)

freewere

28.

Aplikasi apa yang digunakan untuk mengolah kata?

a)

b)

c)

d)

29.

9. Perintah yang digunakan untuk menggandakan data adalah….

a)

CUT and PASTE

b)

COPY and PASTE

c)

SELECT ALL and COPY

d)

COPY and CUT

30.

Jelaskan langkah-langkah untuk menyimpan presentasi PowerPoint!

a)

Klik 'View' > 'Export' > Pilih lokasi > Beri nama file > Klik 'Upload'.

b)

Klik 'Edit' > 'Save' > Pilih lokasi > Beri nama file > Klik 'OK'.

c)

Klik 'File' > 'Save As' > Tentukan lokasi > Beri nama file > Klik 'Save'.

d)

Klik 'Home' > 'Save As' > Tentukan lokasi > Beri nama file > Klik 'Done'.

31.

Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Mempelajari program

e)

Proses

32.

gambar di samping adalah Flowchard untuk menghitung rumus . . .

a)

menghitung keliling lingkaran

b)

menghitung luas segi tiga

c)

menghitung luas persegi panjang

d)

mengirim surat

e)

menentukan bilangan ganjil dan bilangan genap

33.

Perhatikan langkah-langkah berikut, urutan yang benar adalah :

1) Gosok piring kotor

2) Piring kotor kini lebih bersih

3) Ambil sedikit sabun

4) Siapkan piring kotor

5) Siapkan gosokan piring dan sabun cuci piring

a)

5, 3, 2, 1 dan 4

b)

2, 3, 1, 5 dan 4

c)

4, 5, 3, 1, dan 2

d)

2, 4, 3, 1 dan 2

e)

1, 5, 3, 4 dan 2

34.

Phishing biasanya dilakukan melalui media berikut, kecuali:

a)

E-mail

b)

Instagram

c)

Handphone

d)

Televisi

35.
Teknologi yang memberikan manfaat buat manusia di sektor kehidupan di mana semua peralatan sudah terkoneksi internet sehingga sangat membantu. Hal ini merupakan tren teknologi berjenis …
a)
Artificial Intelligence
b)
Game Virtual Reality
c)
Cloud Computing
d)
Robotik
e)
IoT