wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL ASTS 1 KODING DAN KA FASE C SDN KEMUNING

Total questions: 25

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Manakah pernyataan yang paling tepat untuk mendeskripsikan Kecerdasan Artifisial (KA) secara sederhana?

a)

Robot fisik yang bisa melakukan pekerjaan manusia.

b)

Program komputer yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia.

c)

Sebuah aplikasi yang bisa melakukan perhitungan matematika dengan akurat.

d)

Internet yang sangat cepat dan bisa mencari informasi apa saja.

2.

Agar sebuah program KA bisa menjadi 'pintar' dalam mengenali gambar kucing, apa 'makanan' atau masukan utama yang paling dibutuhkannya?

a)

Perintah kode yang memberitahu ciri-ciri kucing.

b)

Komputer dengan layar yang sangat jernih.

c)

Ribuan atau jutaan contoh gambar kucing.

d)

Koneksi internet yang sangat cepat.

3.

Ketika aplikasi musik seperti Spotify atau YouTube Music merekomendasikan lagu baru yang mungkin kamu suka, proses apa yang sedang dilakukan oleh KA?

a)

Menganalisis pola dari lagu yang sering kamu dengarkan.

b)

Memutar lagu secara acak dari seluruh dunia.

c)

Menghubungi penyanyi lagu tersebut untuk meminta saran.

d)

Menampilkan lagu yang sedang populer di negaramu.

4.

Manakah dari aktivitas berikut yang paling jelas menunjukkan pemanfaatan Kecerdasan Artifisial dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Mengetik dokumen menggunakan Microsoft Word.

b)

Menyimpan file ke dalam folder di komputer.

c)

Membuka kunci HP menggunakan pemindai wajah (Face Unlock).

d)

Mengirim email ke teman sekelas.

5.

Berdasarkan semua contoh yang ada, kesimpulan paling tepat tentang peran Kecerdasan Artifisial saat ini adalah...

a)

Untuk menggantikan semua pekerjaan manusia di masa depan.

b)

Sebagai teknologi canggih yang hanya ada di film fiksi ilmiah.

c)

Sebagai sistem yang bisa berpikir dan memiliki perasaan seperti manusia.

d)

Sebagai alat bantu 'pintar' yang membuat aplikasi dan perangkat lebih efisien.

6.

Apa yang dimaksud dengan koding?

a)

Proses bermain komputer

b)

Proses menuliskan instruksi agar komputer/machine menjalankan perintah

c)

Proses menggambar di komputer

7.

Contoh penerapan kecerdasan artifisial (AI) adalah…

a)

Membaca buku cerita

b)

Google Translate

c)

Menggunakan kalkulator biasa

8.

Salah satu manfaat belajar koding dan AI bagi siswa adalah…

a)

Membatasi kreativitas

b)

Melatih berpikir komputasional

c)

Membuat siswa tergantung pada teknologi

9.

Prinsip berpikir komputasional yang berfokus pada menyusun langkah-langkah logis disebut…

a)

Abstraksi

b)

Pattern Recognition

c)

Algoritmik Thinking

10.

Kegiatan belajar koding tanpa komputer disebut…

a)

Unplugged

b)

Plugged

c)

Hybrid

11.

Salah satu solusi menghadapi keterbatasan perangkat dalam belajar koding di SD adalah…

a)

Hanya belajar teori tanpa praktik

b)

Menggunakan metode plugged

c)

Menggunakan metode unplugged

12.

yang dimaksud dengan Abstraksi dalam berpikir komputasional ?

a)

Membagi masalah besar menjadi kecil

b)

Menyusun langkah-langkah algoritma

c)

Mengabaikan hal-hal tidak penting, fokus pada inti masalah

13.

Kecerdasan artifisial (AI) adalah…

a)

Teknologi yang membuat mesin dapat belajar dan berpikir seperti manusia

b)

Teknologi yang hanya digunakan untuk robot mainan

c)

Sistem operasi komputer

14.

YANG TIDAK TERMASUK CONTOH PENGGUNAAN APLIKASI DALAM METODE PLUGGED YAITU...

a)

SCRATCH

b)

CODE.ORG

c)

LKPD

15.

Apa tujuan utama pengenalan mata pelajaran koding dan kecerdasan artifisial di tingkat SD?

a)

Menghasilkan programmer cilik

b)

Membuat siswa terbiasa bermain komputer

c)

Membentuk pola pikir logis dan solutif sejak dini

d)

Mengganti pelajaran lain yang membosankan

16.

Apa saja prinsip berpikir komputasional?

a)

Dekomposisi, latihan otot, pemanasan

b)

Dekomposisi, pengenalan pola, algoritma

c)

Estimasi, penjumlahan, perkalian

d)

Debugging, menggambar, pengulangan

17.

Algoritma adalah…

a)

Susunan gambar dari kode

b)

Sistem pemrosesan teks

c)

Urutan langkah sistematis untuk menyelesaikan tugas

d)

Nama software coding

18.

Apa contoh nyata AI yang sering digunakan anak-anak?

a)

Mesin fotokopi

b)

Kalkulator manual

c)

Siri atau Google Assistant

d)

Termometer

19.

AI disebut “cerdas” karena mampu…

a)

Menjawab semua soal dengan cepat

b)

Menerima perintah dari guru

c)

Belajar dari data dan membuat keputusan

d)

Mengerjakan semua pelajaran

20.

Teknologi AI bisa membantu pembelajaran dengan cara…

a)

Menggantikan guru

b)

Memberi informasi cepat dan interaktif

c)

Melarang anak bertanya

d)

Membuat anak jadi malas

21.

Mengapa Koding menekankan pentingnya berpikir komputasional karena…

a)

Siswa jadi bisa menggambar cepat

b)

Membantu siswa menyelesaikan masalah secara sistematis

c)

Menghafal rumus lebih mudah

d)

Menghindari pelajaran matematika

22.

Contoh kegiatan yang membangun kreativitas dalam koding adalah…

a)

Mengisi LKS saja

b)

Membuat poster kesehatan

c)

Menyusun game atau animasi sederhana

d)

Menyalin catatan dari guru

23.

Koding sangat bermanfaat karena dapat melatih…

a)

Menggambar peta

b)

Logika dan penyelesaian masalah

c)

Menyanyi dan menari

d)

Mengingat nama software

24.

Salah satu alat bantu belajar koding untuk anak adalah…

a)

Scratch

b)

CorelDraw

c)

Excel

d)

Word

25.

Konsep pengulangan (looping) dalam koding artinya…

a)

Menyalin ulang instruksi

b)

Mengulang perintah sampai kondisi terpenuhi

c)

Membaca data dua kali

d)

Mengganti kode dengan cepat