WorksheetsQuiz aula 2 Dev
Total questions: 8
Worksheet time: 3mins
O que é um algoritmo?
Um conjunto de números usados apenas em matemática.
Um código secreto que serve para proteger informações.
Uma lista de passos que seguimos para realizar uma tarefa ou resolver um problema
Um programa de computador que funciona sozinho sem instruções.
Qual destes é um exemplo de algoritmo?
Um carro estacionado..
Uma bola de futebol.
Uma música que ouvimos.
A receita de um bolo.
O que é lógica de programação?
O jeito certo de organizar os passos para que o computador entenda.
O desenho animado que vemos na TV.
O idioma que falamos em casa.
A marca do computador.
Qual é a linguagem de programação que usamos nas aulas?
Scratch.
Gamefroot
Matemática.
Blocos coloridos
O que é um obstáculo num jogo?
A música de fundo do jogo.
Um objecto que serve para dificultar o caminho do personagem.
O botão de começar o jogo.
Um presente que o personagem recebe.
Qual é um obstáculo usado no nosso jogo?
Porta mágica.
Moeda.
Estrela.
Espinho.
Qual é o nome de uma das camadas usadas no nosso jogo?
Obstáculo.
Background.
Música
Personagem.
Qual é o nome do mentor?
Nilton
Newton
Ilton
Milton
