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EXAMEN DE CULTYURA DIGITAL NRE

Total questions: 26

Worksheet time: 13mins

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1.

Es un dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar

nueva información, también se le conoce como una máquina

electrónica dotada de una memoria de gran capacidad

a)

Interfaz

b)

Computadora

c)

Codigo

2.

constituye el conjunto de los componentes que integran la parte material y

tangible de una computadora. A diferencia del software, que es abstracto, el hardware

es la infraestructura física sobre la cual opera la lógica digital

a)

El hardware

b)

Software

c)

Licencia

3.

También llamada motherboard, se trata de la tarjeta de circuitos

impresos que permite crear la comunicación entre los circuitos

electrónicos

a)

Microprocesador

b)

Tarjeta Madre

c)

Memoria ROM (Memoria de

solo lectura)

4.

Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) y es el

encargado de ejecutar los programas desde el sistema

operativo hasta las aplicaciones

de usuario.

a)

Memoria no voláKl (NVRAM)

b)

Memoria ROM (Memoria de

solo lectura)

c)

Microprocesador

5.

Es la memoria principal de la computadora, donde residen programas

y datos que se están utilizando en el momento. Entre

las tecnologías de memoria DRAM se encuentran SDR,

SDRAM, DDR SDRAM y las mas recientes DDR3 SDRAM.

a)

Tarjeta Madre

b)

Memoria RAM (Memoria de

acceso aleatorio)

c)

Memoria ROM (Memoria de

solo lectura)

6.

Contiene el BIOS (sistema básico de E/S), el cual es un programa

que al encender la máquina realiza un inventario del

hardware conectado a ella

a)

Pila CMOS

b)

Disco Duro (Hard Disk Drive,

HDD)

c)

Memoria ROM (Memoria de

solo lectura)

7.

Es una pequeña batería de litio, con capacidad de 3 voltios que

acumula energía cuando la máquina esta encendida

a)

Tarjeta de sonido

b)

Tarjeta de video

c)

Pila CMOS

8.

Es un dispositivo que se encarga de regular y determinar la forma

como se mostrarán las imágenes y el texto en la pantalla de la

computadora

a)

Disco Duro (Hard Disk Drive,

HDD)

b)

Tarjeta de video

c)

Tarjeta de sonido

9.

Es un dispositivo no volátil que conserva la información aún con

la perdida de energía. Hoy son mas utilizados los SSD (Discos

duros de estado sólido)

a)

Pila CMOS

b)

Tarjeta de video

c)

Disco Duro (Hard Disk Drive,

HDD)

10.

Sirven para introducir datos (información) a la

computadora

a)

Dispositivos periféricos mixtos (entrada/salida):

b)

Dispositivos periféricos de entrada:

c)

Dispositivos periféricos de salida

11.

Permiten ver los resultados obtenidos después del

procesamiento de la información.

a)

Dispositivos periféricos de entrada:

b)

Dispositivos periféricos de salida:

c)

Dispositivos de almacenamiento:

12.

Recopilan la información de manera temporal o

permanente.

a)

Dispositivos de almacenamiento:

b)

Dispositivos periféricos de entrada:

c)

Dispositivos periféricos de salida:

13.

Cumplen ambas funciones a la vez. Ya

que se lee y se graba información en ellos.

a)

Dispositivos periféricos de entrada:

b)

Dispositivos de almacenamiento:

c)

Dispositivos periféricos mixtos (entrada/salida):

14.

Teclado, • Mouse• Scanner• Micrófono• Cámara digital

• Pantalla táctil

a)

Dispositivos

periféricos de entrada

b)

Dispositivos

periféricos de salida

c)

Dispositivos de

almacenamiento

15.

• Monitor, • Impresora,• Bocinas

• Proyector de datos

• Auriculares

a)

Dispositivos

periféricos de salida

b)

Dispositivos de

almacenamiento

c)

Dispositivos

periféricos de salida

16.

• Pantalla táctil, • Discos duros externos

• Pendrive

a)

Dispositivos

perifpericos mixtos

(E/S)

b)

Dispositivos de

almacenamiento

c)

Dispositivos

periféricos de entrada

17.

• Disco duro (HDD), • Disco estado solido

(SSD),• CD-ROM, • DVD,• Micro SD

• Blu ray

a)

Dispositivos

perifericos mixtos

(E/S)

b)

Dispositivos

periféricos de salida

c)

Dispositivos de

almacenamiento

18.

Son las rutinas lógicas, digitales e intangibles (que no puedes tocar) de

tu equipo informático o móvil.

a)

Software

b)

Hardware

c)

Tarjeta madre

19.

• Microsoq Windows

• GNU/Linux

• Mac OS

• Android

a)

tipos de software de sistema

b)

sistema operación

c)

sistema operativo

20.

Es un conjunto de programas o software,

destinado a permita la comunicación entre el usuario y la máquina

de forma cómoda y eficiente; se encarga de gestionar los recursos

del ordenador, esto incluye la gestión del hardware desde los

niveles más básicos.

a)

Software de Sistema

b)

sistema operativo

c)

Software de Aplicación

21.

también conocido

como software de utilidad, y se trata de las aplicaciones, programas y herramientas que utilizamos

activamente de acuerdo con nuestras necesidades.

a)

Software Malicioso

b)

Software de Aplicación

c)

Software de Programación

22.

Es seguramente el más importante de todos, pues sin él no se podrían

haber creado los distintos tipos de software que se mencionaron anteriormente. Las aplicaciones

de programación se utilizan para crear más software, de cualquier índole

a)

Software de Aplicación

b)

Software de Programación

c)

Software Malicioso

23.

También conocido como “Malware” se trata de un tipo de software, , es cualquier código que pueda utilizarse para robar datos, evitar los controles de acceso, ocasionar daños o comprometer un sistema.

a)

Software de Programación

b)

Software de Aplicación

c)

Software Malicioso

24.

Es un programa que tiene la

característica de crear copias de sí mismo, pero siempre

dependiendo de un archivo (host program) para poder

ejercer su acción viral.

a)

software libre

b)

virus Informático

c)

compiladores

25.

No imponen condiciones especiales en la segunda

redistribución, permitiendo que el software, con o sin

modificaciones, pueda redistribuirse incluso como software

privativo.

a)

Licencias copyleft

o robustas

b)

Licencias

permisivas

26.

Imponen condiciones para la redistribución, forzando que se sigan

cumpliendo los términos de la licencia original en las sucesivas

modificaciones y redistribuciones. Las licencias GPL y LGPL son de

este tipo, y su objetivo es asegurar la libertad de cualquiera que

pueda recibir un trabajo derivado del programa

a)

Licencias copyleft

o robustas

b)

Licencias

permisivas