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Tecnologias Emergentes

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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1.

O que é Realidade Virtual?

a)

Uma tecnologia que mistura realidade física com objetos digitais

b)

Substituição da realidade visual por uma realidade digital imersiva

c)

A sobreposição de imagens digitais no mundo real

d)

Um tipo de rede social imersiva

2.

Qual é o dispositivo que pode ser usado para aceder à Realidade Virtual?

a)

Óculos VR

b)

Rádio

c)

Televisão comum

d)

Hologramas

3.

Qual destas opções é um exemplo de uso da Realidade Virtual?

a)

Ver fotografias no telemóvel

b)

Assistir a televisão em casa

c)

Explorar imagens 2D num álbum digital

d)

Realizar uma visita virtual interativa ao interior da grande pirâmide do Egito

4.

Qual o principal avanço da Realidade Mista em relação à Realidade Aumentada?

a)

Substitui totalmente a experiência física, desligando o utilizador do mundo real.

b)

Permite que o utilizador manipule e interaja com objetos virtuais como se fossem reais, em tempo real.

c)

Recorre apenas a projeções visuais, sem necessidade de sensores de movimento.

d)

Funciona apenas em aplicações de jogos de realidade aumentada.

5.

O jogo Pokémon GO utiliza que tipo de realidade?

a)

Realidade Mista

b)

Realidade Virtual

c)

Realidade Aumentada

d)

Realidade Híbrida

6.

Qual a principal vantagem da robótica nas fábricas modernas?

a)

Aumentar o número de trabalhadores

b)

Diminuir a produtividade

c)

Aumentar a produtividade e reduzir erros

d)

Substituir completamente a eletricidade

7.

A Inteligência Artificial pode ser definida como…

a)

Um simples programa de computador

b)

Sistemas que aprendem autonomamente e funcionam de forma inteligente

c)

Apenas máquinas de calcular

d)

Jogos de vídeo avançados

8.

Qual a importância da Inteligência Artificial na Saúde?

a)

Substitui completamente os hospitais

b)

Elimina todas as doenças

c)

Ajuda a calcular salários dos médicos

d)

Facilita diagnósticos ao comparar dados de muitos pacientes

9.

A Realidade Aumentada consiste em…

a)

Criar um mundo totalmente digital

b)

Sobrepor elementos digitais à realidade física

c)

Substituir completamente o mundo real

d)

Assistir filmes em 3D no cinema

10.

Na Realidade Aumentada existe interação entre objetos reais e virtuais?

a)

Sim, sempre

b)

Não, os objetos virtuais apenas se sobrepõem

c)

Apenas nos videojogos

d)

Apenas em experiências científicas

11.

De que forma a robótica é usada no entretenimento?

a)

Em espetáculos interativos, como concertos ou performances com robôs

b)

Na criação de ambientes de realidade aumentada para treino militar

c)

No fabrico de instrumentos musicais manuais

d)

Apenas em programas de televisão informativos

12.

Em que área a robótica contribui para a segurança?

a)

Em operações de resgate, detetando explosivos ou explorando zonas perigosas

b)

No controlo de semáforos urbanos, sem qualquer intervenção humana

c)

Apenas no armazenamento digital de documentos escolares

d)

No acompanhamento de eventos desportivos pela televisão