Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Karty rozszerzeń

Total questions: 40

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

W animacji komputerowej płynność ruchu zostaje zapewniona przez minimum wyświetlanie _____ klatek na sekundę.

a)

25

b)

10

c)

40

d)

30

2.

SLI to technologia

a)

łącząca działanie kilku kart ATI

b)

łącząca działanie kilku kart graficznych NVIDIa

c)

zmniejszająca zużycie energii

d)

zawierająca dodatkowe instrukcje GPU

3.
Złącze przesyłające jednocześnie obraz i dźwięk to
a)
HDMI
b)
DVI-D
c)
DVI-I
d)
D-SUB
4.
Współczesne karty graficzne wykorzystują złącze
a)
PCI-E x1
b)
PCI-E x16
c)
PCI-E x8
d)
PCI 16-bit
5.

Złącze przedstawione na zdjęciu do:

a)

HDMI

b)

DisplayPort

c)

DVI

d)

D-SUB

6.

Przetworzenie grafiki 3D w obraz na ekranie to:

a)

cieniowanie

b)

renderowanie

c)

filtrowanie

d)

mapowanie

7.

Tworzenie przezroczystych elementów obrazu umożliwia

a)

kanał 0

b)

kanał alfa

c)

kanał beta

d)

bufor Z

8.

Na obiekcie z lewej strony w porównaniu ze stroną prawą zastosowano

a)

buforowanie

b)

teksturowanie

c)

potokowanie

d)

clipping

9.

Technologia wspierana przez firmę AMD pozwalająca na łączenie ze sobą kilku kart graficznych to:

a)

FireWire

b)

CrossFire

c)

SLI

d)

Multi-Graphics

10.

Zestaw funkcji wspomagający generowanie dźwieku i grafiki dwu i trójwymiarowej w grach i aplikacjach multimedialnych to

a)

HDCP

b)

SLI

c)

GTX

d)

DirectX

11.

Który element karty graficznej przechowuje oprogramowanie firmowe karty

a)

ROM-Bios

b)

GPU

c)

VRAM

d)

DAC

12.

Co to jest piksel?

a)

Rodzaj wirusa komputerowego

b)

Jednostka przechowywania danych

c)

Mała kropka/kwadrat, który tworzy obraz na ekranie

d)

Jednostka jasności obrazu cyfrowego

13.

Co oznacza termin "rozdzielczość" w kontekście wyświetlaczy?

a)

Liczba pikseli wyświetlanych na cal

b)

Jasność wyświetlacza

c)

Rozmiar ekranu wyświetlacza

d)

Częstotliwość odświeżania wyświetlacza

14.

Co oznacza FPS w kontekście wydajności grafiki?

a)

Klatek na sekundę

b)

Plików na sekundę

c)

Funkcji na sekundę

d)

Składników na sekundę

15.

What is the benefit of higher FPS?

a)

Slower motion

b)

Reduced power consumption

c)

Smoother motion

d)

Decreased screen brightness

16.

Jaka jest minimalna liczba klatek na sekundę, która jest powszechnie uważana za standard w grach?

a)

30 FPS

b)

60 FPS

c)

120 FPS

d)

144 FPS

17.

Który z poniższych jest uważany za minimalny standard częstotliwości odświeżania w wyświetlaczach?

a)

30 Hz

b)

60 Hz

c)

90 Hz

d)

120 Hz

18.

Procesor karty graficznej (tzw. procesor graficzny) to:

a)

CPU

b)

GPU

c)

AGP

d)

NIC

19.

VRAM do:

a)

BIOS karty graficznej

b)

antyliasing

c)

pamięć podręczna GPU

d)

jedna z technologii graficznych ATI

20.

Wskaż analogowe interfejsy kart graficznych

a)

HDMI

b)

DP

c)

VGA

d)

DVI-D

e)

DVI-A

21.

Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał analogowy i cyfrowy

a)

HDMI

b)

DP

c)

VGA

d)

DVI-D

e)

DVI-I

22.

Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał audio i video

a)

HDMI

b)

DP

c)

VGA

d)

DVI-D

e)

DVI-I

23.

Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał sieciowy

a)

HDMI

b)

DP

c)

VGA

d)

DVI-D

e)

DVI-I

24.

Przetwornik analogowo cyfrowy to

a)

DAC

b)

ADC

c)

COM

d)

AGP

25.

Przetwornik cyfrowo analogowy to

a)

DAC

b)

ADC

c)

COM

d)

AGP

26.

Z jakim kablem współpracują karty sieciowe z złączem RJ-45?

a)

Kablem HDMI

b)

Kablem optycznym

c)

Kablem USB

d)

Kablem miedzianym

27.

Jakie urządzenie posiada unikatowy numer MAC?

a)

Karta sieciowa

b)

Procesor

c)

Dysk twardy

d)

Karta graficzna

28.

Jakie złącze jest wykorzystywane w kartach sieciowych ze złączem SC?

a)

USB

b)

HDMI

c)

Optyczne

d)

VGA

29.
Na zdjęciu przedstawiono:
a)
Kartę graficzną.
b)
Kartę sieciową ze złączem BNC.
c)
Kartę sieciową bezprzewodową.
d)
Kartę sieciową światłowodową.
30.
Co to jest adres MAC?
a)
Adres fizyczny karty graficznej.
b)
Adres sieciowy procesora.
c)
Sprzętowy adres karty sieciowej Ethernet i Token Ring, unikalny w skali światowej, nadawany przez producenta danej karty podczas produkcji.
d)
Adres naszego konta na Facebooku.
31.

Najbadziej rozpowszechnionym interfejsem kart sieciowych jest RJ-45. Jest to jednak nazwa handlowa/zwyczajowa tego złącza, jak brzmi jego prawidłow nazwa techniczna?

a)

BNC

b)

8P8C

c)

Ethernet

d)

FireWire

e)

Router

32.

Procesor karty dźwiękowej (procesor sygnałowy) to

a)

GPU

b)

CPU

c)

DSP

d)

NIC

e)

BNC

33.

Na grafice widzimy kartę:

a)

Graficzną

b)

Dźwiękową

c)

Sieciową

d)

Modem wewnętrzny

34.

Pamięć podręczna oznaczana jest nazwą

a)

Chipset

b)

Cache

c)

EIDE

d)

ROM

35.

Mikrofon podłączamy do wejścia oznaczonego kolorem

a)

niebieskim

b)

zielonym

c)

różowym

d)

nie można podłączyć mikrofonu do komputera

36.

Słuchawki podłączamy do wejścia oznaczonego kolorem

a)

niebieskim

b)

zielonym

c)

różowym

d)

nie można podłączyć słuchawek do komputera

37.

Próbkowanie to:

a)

DSP

b)

antyliasing

c)

technologia video firmy nVIDIA

d)

Proces tworzenia sygnłu cyfrowego

e)

Expecto patronum

38.

Interfejs do podłączania instrumentów muzycznych to:

a)

Display Port

b)

COM

c)

HDMI

d)

DSP

e)

MIDI

39.

Tuner cyfrowy do odbioru telewizji kablowej to

a)

DVB-T

b)

DVB-S

c)

DVB-C

d)

MPEG

40.

Kartę dźwiękową podłączamy do interfejsów:

a)

ISA

b)

PCIe x16

c)

FireWire

d)

PCI

e)

AGP