WorksheetsKarty rozszerzeń
Total questions: 40
Worksheet time: 22mins
W animacji komputerowej płynność ruchu zostaje zapewniona przez minimum wyświetlanie _____ klatek na sekundę.
25
10
40
30
SLI to technologia
łącząca działanie kilku kart ATI
łącząca działanie kilku kart graficznych NVIDIa
zmniejszająca zużycie energii
zawierająca dodatkowe instrukcje GPU
Złącze przedstawione na zdjęciu do:
HDMI
DisplayPort
DVI
D-SUB
Przetworzenie grafiki 3D w obraz na ekranie to:
cieniowanie
renderowanie
filtrowanie
mapowanie
Tworzenie przezroczystych elementów obrazu umożliwia
kanał 0
kanał alfa
kanał beta
bufor Z
Na obiekcie z lewej strony w porównaniu ze stroną prawą zastosowano
buforowanie
teksturowanie
potokowanie
clipping
Technologia wspierana przez firmę AMD pozwalająca na łączenie ze sobą kilku kart graficznych to:
FireWire
CrossFire
SLI
Multi-Graphics
Zestaw funkcji wspomagający generowanie dźwieku i grafiki dwu i trójwymiarowej w grach i aplikacjach multimedialnych to
HDCP
SLI
GTX
DirectX
Który element karty graficznej przechowuje oprogramowanie firmowe karty
ROM-Bios
GPU
VRAM
DAC
Co to jest piksel?
Rodzaj wirusa komputerowego
Jednostka przechowywania danych
Mała kropka/kwadrat, który tworzy obraz na ekranie
Jednostka jasności obrazu cyfrowego
Co oznacza termin "rozdzielczość" w kontekście wyświetlaczy?
Liczba pikseli wyświetlanych na cal
Jasność wyświetlacza
Rozmiar ekranu wyświetlacza
Częstotliwość odświeżania wyświetlacza
Co oznacza FPS w kontekście wydajności grafiki?
Klatek na sekundę
Plików na sekundę
Funkcji na sekundę
Składników na sekundę
What is the benefit of higher FPS?
Slower motion
Reduced power consumption
Smoother motion
Decreased screen brightness
Jaka jest minimalna liczba klatek na sekundę, która jest powszechnie uważana za standard w grach?
30 FPS
60 FPS
120 FPS
144 FPS
Który z poniższych jest uważany za minimalny standard częstotliwości odświeżania w wyświetlaczach?
30 Hz
60 Hz
90 Hz
120 Hz
Procesor karty graficznej (tzw. procesor graficzny) to:
CPU
GPU
AGP
NIC
VRAM do:
BIOS karty graficznej
antyliasing
pamięć podręczna GPU
jedna z technologii graficznych ATI
Wskaż analogowe interfejsy kart graficznych
HDMI
DP
VGA
DVI-D
DVI-A
Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał analogowy i cyfrowy
HDMI
DP
VGA
DVI-D
DVI-I
Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał audio i video
HDMI
DP
VGA
DVI-D
DVI-I
Wskaż interfejsy kart graficznych przesyłające sygnał sieciowy
HDMI
DP
VGA
DVI-D
DVI-I
Przetwornik analogowo cyfrowy to
DAC
ADC
COM
AGP
Przetwornik cyfrowo analogowy to
DAC
ADC
COM
AGP
Z jakim kablem współpracują karty sieciowe z złączem RJ-45?
Kablem HDMI
Kablem optycznym
Kablem USB
Kablem miedzianym
Jakie urządzenie posiada unikatowy numer MAC?
Karta sieciowa
Procesor
Dysk twardy
Karta graficzna
Jakie złącze jest wykorzystywane w kartach sieciowych ze złączem SC?
USB
HDMI
Optyczne
VGA
Najbadziej rozpowszechnionym interfejsem kart sieciowych jest RJ-45. Jest to jednak nazwa handlowa/zwyczajowa tego złącza, jak brzmi jego prawidłow nazwa techniczna?
BNC
8P8C
Ethernet
FireWire
Router
Procesor karty dźwiękowej (procesor sygnałowy) to
GPU
CPU
DSP
NIC
BNC
Na grafice widzimy kartę:
Graficzną
Dźwiękową
Sieciową
Modem wewnętrzny
Pamięć podręczna oznaczana jest nazwą
Chipset
Cache
EIDE
ROM
Mikrofon podłączamy do wejścia oznaczonego kolorem
niebieskim
zielonym
różowym
nie można podłączyć mikrofonu do komputera
Słuchawki podłączamy do wejścia oznaczonego kolorem
niebieskim
zielonym
różowym
nie można podłączyć słuchawek do komputera
Próbkowanie to:
DSP
antyliasing
technologia video firmy nVIDIA
Proces tworzenia sygnłu cyfrowego
Expecto patronum
Interfejs do podłączania instrumentów muzycznych to:
Display Port
COM
HDMI
DSP
MIDI
Tuner cyfrowy do odbioru telewizji kablowej to
DVB-T
DVB-S
DVB-C
MPEG
Kartę dźwiękową podłączamy do interfejsów:
ISA
PCIe x16
FireWire
PCI
AGP
