wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

25 Soal Pilihan Ganda: Sistem Komputer Tingkat Pra-Dasar

Total questions: 25

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Pilihlah satu jawaban yang paling tepat! Semua perangkat digital seperti laptop, smartphone, dan konsol game bekerja berdasarkan sistem yang disebut...

a)

Sistem Energi

b)

Sistem Biologi

c)

Sistem Komputer

d)

Sistem Otomatis

2.

Dalam cara kerja sistem komputer, data atau perintah yang kita masukkan ke dalam komputer disebut tahap...

a)

Output

b)

Proses

c)

Software

d)

Input

3.

Bagian sistem komputer yang bertugas menjalankan perintah, menghitung, dan memikirkan data yang sudah masuk adalah tahap...

a)

Input

b)

Proses

c)

Output

d)

Interaksi

4.

Hasil akhir atau jawaban yang ditampilkan komputer setelah selesai mengolah data disebut tahap...

a)

Input

b)

Algoritma

c)

Output

d)

Hardware

5.

Saat kita mengetik nama di kolom pencarian Google, aktivitas mengetik tersebut termasuk dalam tahap...

a)

Output

b)

Proses

c)

Input

d)

Pencarian

6.

Sebuah kalkulator menghitung hasil dari 10+5. Aktivitas menghitung tersebut termasuk dalam tahap...

a)

Input

b)

Output

c)

Hardware

d)

Proses

7.

Sebuah gambar muncul di layar setelah kita mengklik ikon aplikasi. Gambar yang muncul di layar termasuk dalam tahap...

a)

Input

b)

Proses

c)

Output

d)

Perintah

8.

Pernyataan yang benar mengenai urutan kerja sistem komputer adalah...

a)

Proses → Input → Output

b)

Output → Proses → Input

c)

Input → Proses → Output

d)

Input → Output → Proses

9.

Dalam analogi membuat sandwich (Input: pesanan, Proses: memasak), yang menjadi hasil atau Output adalah...

a)

A. Bumbu yang digunakan

b)

B. Makanan yang siap disajikan

c)

C. Koki yang memasak

d)

D. Bahan-bahan mentah

10.

Jika kita menekan tombol panah di keyboard untuk menggerakkan karakter dalam game, maka tombol panah tersebut berfungsi sebagai perangkat...

a)

Proses

b)

Output

c)

Jaringan

d)

Input

11.

Perangkat keras (disebut juga hardware) berikut yang berfungsi sebagai perangkat Input adalah...

a)

Printer

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Speaker

12.

Perangkat keras yang tugas utamanya menampilkan hasil gambar, teks, dan video (berfungsi sebagai Output) adalah...

a)

Mikrofon

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

Kamera

13.

Manakah perangkat berikut yang bertugas menerima Input berupa suara?

a)

Speaker

b)

Headset

c)

Mikrofon

d)

Printer

14.

Perangkat yang berfungsi mengeluarkan suara atau musik (Output) dari komputer adalah...

a)

Mouse

b)

Scanner

c)

Kamera

d)

Speaker

15.

Bagian komputer yang paling penting dan sering disebut sebagai "Otak Komputer" adalah...

a)

RAM (Random Access Memory)

b)

Monitor

c)

CPU (Central Processing Unit)

d)

Keyboard

16.

Saat seorang guru menggunakan proyektor untuk menampilkan materi di dinding kelas, proyektor tersebut berfungsi sebagai perangkat...

a)

Input

b)

Proses

c)

Output

d)

Komunikasi

17.

Perangkat mana yang tugasnya memasukkan gambar atau dokumen ke dalam komputer (kebalikan dari printer)?

a)

Speaker

b)

Scanner

c)

Headset

d)

Monitor

18.

Saat bermain game di HP, jari yang menyentuh layar sentuh (touchscreen) termasuk perangkat Input karena...

a)

Menampilkan hasil gambar

b)

Mengolah data game

c)

Memberikan perintah atau sentuhan

d)

Menyimpan data game

19.

Urutan langkah-langkah yang logis dan terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah disebut...

a)

Koding

b)

Algoritma

c)

Proses

d)

Program

20.

Koding di tingkat pra-dasar yang menggunakan analogi atau kegiatan tanpa komputer (seperti "Robot Pembuat Sandwich") disebut kegiatan...

a)

Plugged

b)

Unplugged

c)

Online

d)

Programming

21.

Dalam aktivitas "Robot Pembuat Sandwich," jika urutan instruksinya salah, maka...

a)

Sandwich akan tetap jadi dengan rasa yang sama.

b)

Robot akan mencari instruksi lain di internet.

c)

Robot akan bingung dan hasilnya mungkin gagal.

d)

Komputer akan mati secara otomatis.

22.

Perintah "Ambil dua lembar roti" adalah contoh dari...

a)

Sebuah hasil (Output)

b)

Sebuah kesalahan

c)

Sebuah instruksi (Input atau perintah dalam Algoritma)

d)

Sebuah pemikiran (Proses)

23.

Mengapa urutan instruksi (algoritma) harus dibuat dengan detail dan logis?

a)

A. Agar komputer tidak cepat panas.

b)

B. Karena komputer tidak bisa berpikir sendiri (hanya mengikuti perintah).

c)

C. Agar waktu belajar menjadi lebih lama.

d)

D. Karena urutan tidak terlalu penting.

24.

Dalam konsep koding pra-dasar, peran sebagai "Pemberi Instruksi" dalam aktivitas unplugged sama dengan peran...

a)

Komputer (atau instruktur/pemberi perintah dalam simulasi algoritma unplugged)

b)

Pengamat pasif dalam kelompok

c)

Penerima instruksi tanpa bertanya

d)

Penonton yang tidak terlibat

25.

Salah satu tujuan kita belajar tentang sistem komputer dan algoritma di tingkat SD/MI adalah...

a)

A. Agar bisa langsung membuat robot.

b)

B. Untuk memahami logika di balik teknologi yang kita gunakan.

c)

C. Agar bisa mengganti semua perangkat komputer di sekolah.

d)

D. Agar nilai matematika menjadi bagus.