wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Графикалық редакциялау бойынша тест

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Графикалық редактор көмегімен жасалған цифрлық бейне.

a)

құжат

b)

тест

c)

слайд

d)

монитор

e)

редактор

2.

Графикалық редактор көмегімен жасалған цифрлық бейне.

a)

сурет

b)

тест

c)

құжат

d)

монитор

e)

редактор

3.

Графикалық редактор көмегімен жасалған цифрлық бейне.

a)

редактор

b)

тест

c)

құжат

d)

монитор

e)

текстура

4.

Графикалық редактор көмегімен жасалған цифрлық бейне.

a)

Монитор

b)

тест

c)

фотография

d)

құжат

e)

редактор

5.

Компьютерлік графика бағыттары.

a)

Полиграфия

b)

Алгоритм

c)

Канал

d)

Бояу

e)

Сурет

6.

Компьютерлік графика бағыттары.

a)

Канал

b)

Web-дизайн

c)

Алгоритм

d)

Бояу

e)

Сурет

7.

Компьютерлік графика бағыттары.

a)

видеомонтаж және САПР

b)

Канал

c)

Бояу

d)

сурет

e)

Алгоритм

8.

Blender 3D бағдарламасының алғашқы нұсқасы қай жылы жасалды:

a)

2010

b)

2008

c)

2007

d)

2000

e)

2011

9.

Blender 3D бағдарламасын жасаған автор

a)

Антони Энергут

b)

Тон Розендаль

c)

Бастиан Салмела

d)

Роберт Тисс

e)

Денис Ритчи

10.

Blender 3D бағдарламасы негізінен қандай қозғалтқышты пайдаланады:

a)

ойын қозғалтқышы

b)

графикалық қозғалтқыш

c)

блог қозғалтқышы

d)

wiki - қозғалтқыш

e)

іздеу қозғалтқышы

11.

3D модельдеу:

a)

үш өлшемді модель құру процесі

b)

екі өлшемді модель құру процесі

c)

анимация жасау процесі

d)

фигураны құру процесі

e)

барлығы бірге

12.

Сахна нысандары:

a)

куб, шар, цилиндр

b)

куб, шам, камера

c)

квадрат, үлкейткіш шыны, курсор

d)

терезе, шам, 3D камера

e)

курсор, куб

13.

Куб болып табылады:

a)

геометриялық объект

b)

графикалық объект

c)

Меш-объект

d)

примитив

e)

үш өлшемді кеңістік

14.

Blender. F12 пернесі қажет:

a)

Рендеринг

b)

Сақтау

c)

жоғарыдан көрініс

d)

Масштабтау

e)

Түрлендіру

15.

Toggle Window Fullscreen не үшін қажет?

a)

терезе режимі

b)

терезені бөлу

c)

терезенің телнұсқасы

d)

толық терезе режимі

e)

Толық экран режимі

16.

Құралдар тақтасы арналған:

a)

рендеринг

b)

өңдеу режимі

c)

үш өлшемді кеңістікте навигация

d)

меш-объектілерді баптау

e)

объект режимі

17.

Қасиеттер терезесі арналған:

a)

шейдер редакторы

b)

рендеринг редакторы

c)

меш-объект редакторы

d)

сахна және объект редакторы

e)

мәтіндік редактор

18.

Уақыт шкаласы мыналарға арналған:

a)

Анимация

b)

бейне редакторы

c)

уақыт редакторы

d)

мәтіндік редактор

e)

объектілер редакторы

19.

Меш-объектілерді шақыру үшін қолданылады:

a)

Shift + C

b)

Shift + D

c)

Shift + B

d)

Shift + F

e)

Shift + A

20.

Объектілер олар:

a)

Меш

b)

Графиктік

c)

Геометриялық

d)

Программалық

e)

Қозғалыш