Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

game.recap

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Care dintre urmatoarele este o variabila valida in Python?

a)

x = 0

b)

print = 5

c)

0 = x

2.

Ce tip de structura este numberList = [ ] ?

a)

o lista

b)

o functie

c)

un sir

d)

un dictionar

3.

Ce este o variabila?

a)

O valoare care nu se poate schimba

b)

O denumire folosită pentru a stoca o valoare în memorie

c)

O instrucțiune care oprește execuția programului

d)

Un tip special de buclă

4.

Ce face instrucțiunea for i in range(difficulty):?

a)

Creează o variabilă aleatoare

b)

Repetă un bloc de cod de difficulty ori

c)

Creează o listă de numere

d)

Testează dacă difficulty e mai mare ca zero

5.

Ce se întâmplă când jucătorul dă click pe un actor (număr)?

a)

Programul se închide

b)

Actorul dispare și este verificat dacă este apăsat în ordine corectă

c)

Se schimbă costumul actorului

d)

Se resetează jocul automat

6.

Ce face instrucțiunea broadcast("showLevel")?

a)

Trimite un mesaj care afișează nivelul actual

b)

Oprește toate funcțiile

c)

Crește dificultatea

d)

Ascunde numerele

7.

Ce se întâmplă în secțiunea when clicked:?

a)

Actorul își schimbă culoarea

b)

Se verifică dacă numărul apăsat este cel corect

c)

Toate numerele se resetează

d)

Dificultatea crește automat

8.

Variabila care verifică dacă jucătorul poate câștiga se numește

(a)  

9.

În funcția rePosition(), poziția fiecărui clone este setată folosind expresia:
Numbers.getClone(index).setPosition(-200 + randrange(10) 50, -150 + randrange(6) 50)
Aici randrange(10) generează un număr aleator între ________ și ________.


(a)  

10.

Care este diferența dintre == și = în Python? (exemplu: if cloneId == difficulty: vs difficulty = number(...))

(a)  

11.

Ce tip de buclă este folosită în while index <= difficulty: și când se oprește?

(a)  

12.

În cod, lista numberList este golită folosind (a)   ()

13.

Ce metodă folosește codul pentru a verifica lungimea unei liste?

(a)  

14.

canWin este o variabilă de tip (a)   .

15.

Care dintre următoarele variabile poate avea doar valorile True sau False?

a)

numberList

b)

correct

c)

canWin

d)

difficulty