WorksheetsQuiz Pemrograman Dasar
Total questions: 15
Worksheet time: 15mins
Langkah pertama dalam membuat program komputer adalah….
Menulis kode program
Menentukan bahasa pemrograman
Menganalisis masalah
Menguji program
Alur logika program biasanya digambarkan menggunakan….
Diagram jaringan
Flowchart
Tabel data
Struktur organisasi
Simbol belah ketupat (diamond) dalam flowchart digunakan untuk menunjukkan….
Proses
Input/Output
Keputusan (percabangan)
Terminal
Simbol jajargenjang (parallelogram) pada flowchart berfungsi untuk….
Menunjukkan proses perhitungan
Menampilkan hasil keluaran
Menunjukkan awal dan akhir program
Menunjukkan keputusan
Dalam algoritma, urutan langkah yang logis dan sistematis disebut….
Pseudocode
Flowchart
Alur logika
Struktur kontrol
Pernyataan “jika kondisi benar maka lakukan tindakan A” merupakan contoh dari….
Perulangan
Percabangan
Proses
Output
Pseudocode digunakan untuk….
Menulis program dengan bahasa pemrograman tertentu
Menjelaskan logika program dalam bentuk narasi sederhana
Menggambar flowchart
Menguji hasil program
Struktur perulangan (looping) digunakan untuk….
Menjalankan perintah hanya sekali
Menjalankan perintah berulang kali
Menghentikan program
Mengambil keputusan
Urutan langkah-langkah logis dalam menyelesaikan masalah disebut….
Logika
Algoritma
Variabel
Sintaks
Simbol oval (elips) pada flowchart menunjukkan….
Proses
Input/Output
Awal atau akhir program
Keputusan
Berikut ini yang termasuk jenis struktur kontrol dalam pemrograman adalah….
Struktur data
Struktur urutan, percabangan, dan perulangan
Struktur file
Struktur algoritma
Bahasa yang digunakan dalam penulisan algoritma secara umum dan mudah dipahami disebut….
Bahasa mesin
Bahasa rakitan
Pseudocode
Bahasa pemrograman tingkat tinggi
Pada flowchart, arah aliran logika program ditunjukkan oleh….
Lingkaran
Panah (arrow)
Garis lurus
Persegi panjang
Langkah terakhir setelah program dibuat dan diuji adalah….
Analisis kebutuhan
Pemeliharaan program
Implementasi algoritma
Menulis pseudocode
Salah satu manfaat membuat algoritma sebelum menulis program adalah….
Mempercepat eksekusi komputer
Mengurangi kesalahan logika dalam program
Menentukan bahasa pemrograman
Menentukan tampilan antarmuka
