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Examen 1 de Tics

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

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1.

¿qué desarrollo tecnológico corresponde a la década de 1940?

a)

La invención de los microprocesadores

b)

La aparición de las primeras computadoras electrónicas como ENIAC

c)

El desarrollo de los circuitos integrados

d)

La popularización de las computadoras personales

2.

¿Qué componente caracteriza a las computadoras de segunda generación en la década de 1950?

a)

Los circuitos integrados

b)

Los microprocesadores

c)

Los transistores

d)

Las tarjetas perforadas

3.

¿qué es el ciberespacio?

a)

Un tipo de software para videojuegos en línea

b)

Únicamente las redes sociales y el comercio electrónico

c)

El entorno virtual creado por redes informáticas donde interactúan personas y sistemas

d)

El hardware que compone el internet

4.

¿En qué década Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web y el HTTP?

a)

1980s

b)

2000s

c)

1990

d)

1970s

5.

¿Cuál es la definición de una computadora ?

4 lines
6.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de Software?

a)

CPU 21

b)

Memoria RAM

c)

Sistema operativo (Windows, Linux)

d)

Teclado

7.

¿Qué tipo de unidades de almacenamiento eran comunes en la década de 1950?

a)

Discos SSD y la nube 25

b)

Disquetes de 3.5" y CD

c)

DVD y memorias USB

d)

Tarjetas perforadas y cintas magnéticas

8.

El monitor, la impresora y los altavoces son ejemplos de:

a)

Periféricos de entrada

b)

Periféricos mixtos

c)

Periféricos de salida

d)

Componentes de hardware internos

9.

¿Qué dispositivo se considera un periférico mixto (de entrada y salida)?

a)

El escáner

b)

La cámara web

c)

Las pantallas táctiles

d)

El micrófono

10.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Una representación gráfica de un problema

b)

Una máquina electrónica para recibir, procesar y almacenar información

c)

Un conjunto de programas como Windows o Linux

d)

Un periférico para ingresar información

11.

En un diagrama de flujo, ¿qué forma se utiliza para representar el "Inicio o fin del diagrama"?

a)

Rectángulo

b)

Rombo

c)

Óvalo (según la imagen de simbología)

d)

Círculo

12.

La "Toma de decisión" en un diagrama de flujo se representa con un:

a)

Rectángulo

b)

Rombo (según la imagen de simbología)

c)

Paralelogramo

d)

Óvalo

13.

¿Qué es la programación, según el documento?

a)

El proceso de diseñar los componentes físicos de una computadora

b)

El proceso de escribir instrucciones para que una computadora ejecute tareas

c)

El uso de aplicaciones como procesadores de texto y navegadores

d)

La secuencia de pasos para resolver un problema

14.

El auge de Internet accesible al público y los videojuegos ocurrió en la década de:

a)

1980s

b)

2000s

c)

1990s

d)

2010s

15.

La tecnología característica de la década de 2010 a 2020 en la computación es:

a)

Computación en la nube

b)

Disquetes

c)

Mainframes

d)

Tarjetas perforadas

16.

El desarrollo de ARPANET, la base de Internet, comenzó en la década de:

a)

1970s

b)

1980s

c)

1960s

d)

1990s

17.

¿Cuál de estos NO es un ejemplo de ciberespacio?

a)

Redes sociales

b)

Comercio electrónico

c)

Videojuegos en línea

d)

Un disco duro SSD

18.

El CPU y la Memoria RAM son ejemplos de:

a)

Software

b)

Periféricos de entrada

c)

Hardware

d)

Periféricos de salida

19.

¿Qué es un entorno de programación?

a)

Un diagrama de flujo que muestra la lógica de un programa

b)

Un conjunto integrado de herramientas que facilitan el desarrollo de software

c)

Las instrucciones que sigue una computadora

d)

Un sistema operativo como Windows o macOS

20.

¿En qué década aparecieron los discos SSD y el almacenamiento en la nube?

a)

Primeras computadoras personales

b)

Dispositivos móviles, nube, IA e IoT

c)

Circuitos integrados

d)

Computadoras con transistores

21.

¿Cuál de los siguientes es un periférico de entrada?

a)

Impresora

b)

Monitor

c)

Altavoces

d)

Escáner

22.

¿Qué representa un rectángulo en un diagrama de flujo?

a)

Entrada de información

b)

Salida de información

c)

Acción o proceso (según la imagen de simbología)

d)

Subprograma

23.

El fraude en línea y el acoso cibernético son temas relacionados con las:

a)

Normas éticas y morales

b)

Normas de propiedad intelectual

c)

Normas legales y regulaciones (según el mapa mental)

d)

Normas de uso aceptable

24.

El respeto a la privacidad y la veracidad de la información son ejemplos de:

a)

Normas de seguridad cibernética

b)

Normas legales y regulaciones

c)

Normas éticas y morales (según el mapa mental)

d)

Normas de uso aceptable

25.

El uso de contraseñas seguras y la autenticación son parte de las:

a)

Normas de propiedad intelectual

b)

Normas de seguridad cibernética

c)

Normas de uso aceptable

d)

Normas éticas y morales

26.

Las políticas de privacidad y los términos de servicio pertenecen a las:

a)

Normas de uso aceptable (según el mapa mental)

b)

Normas legales y regulaciones

c)

Normas de seguridad cibernética

d)

Normas de propiedad intelectual

27.

¿Qué es un diagrama de flujo en programación?

a)

Una secuencia ordenada de pasos

b)

Una representación gráfica de un algoritmo

c)

Un conjunto de herramientas para programar

d)

El código escrito en un lenguaje de programación

28.

En la década de 1970, ¿qué desarrollo marcó la historia de la computación?

a)

La aparición de las computadoras portátiles y laptops

b)

El desarrollo de ARPANET

c)

La creación de microprocesadores y las primeras computadoras personales

d)

La invención de la World Wide Web

29.

¿En qué década se popularizaron las computadoras personales y las interfaces gráficas?

a)

1970s

b)

1990s

c)

1980s

d)

2000s

30.

31. Selecciona cuál de los siguientes es un ejemplo de sistema operativo:

a)

Microsoft Windows

b)

Google Chrome

c)

Adobe Photoshop

d)

Intel Core i7