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¿Qué has aprendido de hacer tu primer plataformas?

Total questions: 20

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué tipos de instrucciones de programación hemos visto en clase?

a)

Secuenciales

b)

De lectura

c)

Condicionales

d)

Repetitivas

2.

¿Qué tipo de instrucción es la que vemos en esta imagen?

a)

Repetitiva

b)

Condicional

c)

De lectura

d)

Secuencial

3.

¿Qué tipo de instrucción es esta de Scratch?

a)

Condicional

b)

Repetitiva

c)

De lectura

d)

Secuencial

4.

¿Qué tipo de instrucción es esta imagen de Scratch?

a)

Condicional

b)

Secuencial

c)

De lectura

d)

Repetitiva

5.

Si tuvieras que hacer que un enemigo se mueva siempre 100 pasos hacía delante y luego 100 pasos hacía detrás. ¿Qué instrucción usarías?

a)

Secuecial

b)

Condicional

c)

Repetitiva

d)

De lectura

6.

Describe como lo harías para mover un enemigo se mueva siempre 100 pasos hacía delante y luego 100 pasos hacía detrás


4 lines
7.

Un alumno está intentando que se muestren en TEXTO las monedas que consigue pero no funciona. ¿Qué ocurre?

a)

No ha escrito bien la variable

b)

No ha escrito bien la parte de Cambiar TEXTO

c)

La parte de la izquierda de la condición no está bien

d)

El problema es el eliminar moneda

8.

¿Cómo lo arreglarías?

4 lines
9.

El personaje no se mueve. ¿Qué crees que le puede ocurrir?

a)

Tiene mal las flechas

b)

Tienes que añadir un evento en eventos para andar

c)

El compartimiento de moverse no se ha añadido

d)

El enemigo es tonto

10.

¿Qué ocurre con este código?

4 lines
11.

¿Qué representa el símbolo de Fin de juego y Nivel1?

a)

Un código

b)

Una instrucción secuencial

c)

Una escena

d)

Los eventos

12.

¿Qué simboliza Nivel1(Eventos)?

a)

Una instrucción secuencial

b)

Los eventos

c)

Escenas

d)

El personaje

13.

¿Qué son los Eventos en GDevelop?¿Para qué sirven?

4 lines
14.

Con este nivel y este código, no consigue que salga el mensaje de TERMINADO. ¿Qué ocurre?

a)

El comportamiento se ha añadido mal

b)

El dinosaurio no es muy listo

c)

Porque en acción se ha añadido Pausar ejecución

d)

Porque no hay 5 monedas, son 4

15.

Esto es una instrucción condicional, escribela de la forma:

- Si pasa X, entonces hago Y.

4 lines
16.

En mi juego, quiero que aparezcan cada 5 segundos un nuevo enemigo. ¿Cómo lo harías?.

Escribelo con palabras

4 lines
17.

¿Tiene algún error este codigo para resolver lo anterior?

a)

No, está perfecto

b)

Si, el enemigo no aparece

c)

Si, no se espera 5 segundos después de aparecer

d)

Si, se espera 5 segundos después de aparecer

18.

¿Para que sirven las escenas en GDevelop?

4 lines
19.

¿Como harías para crear un sistema de vidas en el personaje?

4 lines
20.

¿Qué hace este código?

4 lines