wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

latihan 3

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Disiplin ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah...

a)

Rekayasa Perangkat Lunak

b)

Jaringan Komputer

c)

Informatika

d)

Matematika Diskrit

2.

Berpikir Komputasional (BK) merupakan... untuk belajar Informatika.

a)

materi tambahan

b)

landasan berpikir

c)

perangkat lunak utama

d)

mata pelajaran pengganti

3.

Berikut ini adalah salah satu elemen mata pelajaran Informatika, kecuali:

a)

Berpikir Komputasional (BK)

b)

Sistem Komputer (SK)

c)

Analisis Data (AD)

d)

Kesenian Digital (KD)

4.

Struktur data yang memiliki simpul yang saling terhubung tanpa ada siklus (loop) disebut...

a)

Daftar (List)

b)

Array

c)

Tree (Pohon)

d)

Stack

5.

Struktur data yang memiliki simpul dan sisi yang menghubungkan simpul-simpul tersebut dan bisa memiliki siklus disebut...

a)

Tree (Pohon)

b)

Array

c)

Daftar (List)

d)

Graf

6.

Dalam ekspresi logika, operator yang menghasilkan nilai True jika kedua operannya True adalah...

a)

OR

b)

NOT

c)

XOR

d)

AND

7.

Perulangan (looping) dalam algoritma diperlukan untuk...

a)

membuat kode lebih panjang

b)

menghindari kesalahan sintaks

c)

membuat program lebih cepat

d)

melakukan kegiatan yang berulang kali

8.

Bentuk penyajian algoritma yang menggunakan simbol-simbol grafis untuk menggambarkan aliran proses adalah...

a)

Pseudocode

b)

Teks Naratif

c)

Flowchart (Diagram Alir)

d)

Bahasa Pemrograman

9.

Tujuan menampilkan data dalam bentuk grafik adalah agar pembaca dapat...

a)

membuat program lebih cepat

b)

membuat kode lebih rapi

c)

langsung mencerna informasi secara cepat dan mudah

d)

menghemat memori komputer

10.

Jenis grafik yang tepat untuk membandingkan jumlah penumpang yang masuk melalui bandar udara antar bulan dan tahun adalah...

a)

Line Chart

b)

Pie Chart

c)

Column Chart

d)

Scatter Plot

11.

Salah satu keunggulan layanan aplikasi perkantoran yang berbasis cloud adalah...

a)

Selalu membutuhkan instalasi

b)

Hanya bisa diakses dari satu komputer

c)

Kolaborasi real-time dan akses dari mana saja

d)

Lebih mahal daripada versi desktop

12.

Di layanan blog, perbedaan utama antara post dan page adalah post memiliki tanggal

a)

A. dinamis

b)

B. temporer

c)

C. statis

d)

D. pribadi

13.

Sebuah video yang dibuat dengan tujuan untuk diunggah di platform seperti YouTube dan biasanya fokus pada cerita atau topik tertentu disebut...

a)

Podcast

b)

Blog

c)

Vlog

d)

E-book

14.

Di kelas IX, materi Jaringan Komputer dan Internet (JKI) dan Sistem Komputer (SK) memiliki porsi yang...

a)

lebih detail

b)

sedikit atau tanpa jam pelajaran

c)

fokus pada IoT

d)

fokus pada data

15.

Blockly Games dan Scratch merupakan contoh dari jenis pemrograman...

a)

tekstual

b)

fungsional

c)

visual (blok)

d)

prosedural

16.

Konsep dasar dalam pemrograman yang melibatkan pemecahan masalah besar menjadi modul-modul atau fungsi-fungsi kecil yang lebih mudah dikelola adalah...

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Modularisasi Program

17.

Sistem bilangan yang hanya menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1, disebut...

a)

Desimal

b)

Oktal

c)

Heksadesimal

d)

Biner

18.

Sistem bilangan yang sehari-hari digunakan oleh manusia dan berbasis 10 adalah...

a)

Biner

b)

Oktal

c)

Heksadesimal

d)

Desimal

19.

Fungsi dari penambahan Parity Bit pada sistem bilangan biner adalah untuk...

a)

mengubah nilai bilangan

b)

mempercepat transmisi data

c)

mendeteksi kesalahan saat transmisi data

d)

melakukan enkripsi

20.

Yang termasuk dampak negatif dari Informatika (DSI) adalah...

a)

kemudahan komunikasi

b)

mempercepat pekerjaan

c)

penyebaran berita palsu (hoax)

d)

akses informasi tanpa batas

21.

Kumpulan fakta dan suplemen informasi menarik terkait materi yang disampaikan dalam buku teks disebut bagian...

a)

A. Ayo, Kita Berlatih

b)

B. Ayo, Kita Renungkan

c)

C. Pertanyaan Pemantik

d)

D. Tahukah Kalian

22.

Aktivitas pembelajaran yang dilakukan tanpa komputer (non-digital) disebut aktivitas...

a)

Plugged

b)

Debugging

c)

Instalasi

d)

Unplugged

23.

Pelaku kejahatan siber yang motifnya untuk tujuan baik, seperti menguji sistem keamanan untuk perbaikan, disebut...

a)

Black Hat Hacker

b)

Script Kiddie

c)

White Hat Hacker

d)

Cracker

24.

Perangkat lunak yang dirancang untuk mendeteksi, mencegah, dan menghapus perangkat lunak berbahaya (malware) seperti...

a)

Firewall

b)

VPN

c)

Antivirus

d)

File Explorer

25.

Pengaturan di website yang sering dijumpai terkait data pengguna dan pelacakan aktivitas adalah pengaturan...

a)

Resolusi Layar

b)

Kecepatan Internet

c)

Cookie

d)

Brightness

26.

Perangkat yang digunakan dalam praktik IoT (Internet of Things) yang berfungsi sebagai "otak" untuk memproses data dan mengontrol komponen lain adalah...

a)

Breadboard

b)

Kabel Jumper

c)

Lampu LED

d)

Papan Arduino Uno

27.

Komponen pada IoT yang berfungsi untuk mendeteksi perubahan kondisi lingkungan (seperti cahaya atau kelembapan) adalah...

a)

Aktuator

b)

LED

c)

Mikrokontroller

d)

Sensor

28.

Perangkat keras yang digunakan untuk menyalurkan sinyal dari Arduino dan tempat menancapkan kabel tanpa solder adalah...

a)

LED

b)

Kabel Jumper

c)

Papan Sirkuit

d)

Breadboard

29.

Apa yang dimaksud dengan "Plugged" dalam konteks pembelajaran Informatika?

a)

Aktivitas yang membutuhkan internet

b)

Aktivitas yang membutuhkan buku

c)

Aktivitas yang membutuhkan komputer

d)

Aktivitas yang dilakukan sendiri

30.

Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah video yang direkam menggunakan smartphone adalah...

a)

Aplikasi Pengolah Kata

b)

Aplikasi Pengolah Angka

c)

Aplikasi Editor Video (e.g., OpenShot)

d)

Aplikasi Presentasi

31.

Manfaat utama dari Modularisasi Program adalah...

a)

membuat kode lebih rumit

b)

mengurangi jumlah variabel

c)

memudahkan pengelolaan dan pemeliharaan kode

d)

membatasi penggunaan fungsi

32.

Dalam konteks pengolahan lembar kerja, apa kegunaan dari PivotTable?

a)

Membuat grafik yang indah

b)

Mengubah format font

c)

Meringkas, menghitung, dan menganalisis data

d)

Menambahkan gambar ke lembar kerja

33.

Langkah pertama yang umum dilakukan saat membuat blog di layanan seperti Wordpress adalah...

a)

Membuat postingan pertama

b)

Memilih tema

c)

Registrasi/Membuat akun

d)

Menghubungkan ke media sosial

34.

Aktivitas BK-K9-03-U (Hiasan Dinding) yang meminta siswa menemukan banyak kotak hitam pada kotak F merupakan latihan elemen...

a)

Algoritma dan Pemrograman

b)

Analisis Data

c)

Dampak Sosial Informatika

d)

Berpikir Komputasional (Pengenalan Pola)

35.

Analisis Data (AD) dalam kurikulum

a)

VII

b)

VIII

c)

IX

d)

X

36.

Proses mengubah data atau informasi agar tidak dapat dibaca oleh pihak yang tidak berhak disebut...

a)

Dekripsi

b)

Kompresi

c)

Filtrasi

d)

Enkripsi

37.

Salah satu contoh dari peranti Storage (media penyimpanan) adalah...

a)

Monitor

b)

Speaker

c)

Keyboard

d)

Compact Disc (CD)

38.

Apa yang dimaksud dengan Literasi Numerik dalam konteks Informatika Kelas IX?

a)

Kemampuan membaca teks digital

b)

Kemampuan menggunakan perangkat lunak

c)

Menggunakan perulangan dalam kasus perhitungan rata-rata

d)

Kemampuan membuat presentasi

39.

Perintah untuk menampilkan nilai yang disimpan di sebuah variabel ke layar dalam pemrograman visual adalah...

a)

Blok [join]

b)

Blok [repeat]

c)

Blok [print/tampilkan]

d)

Blok [if/do]

40.

Apa yang menjadi fokus utama dari Bab 9 Praktik Lintas Bidang Informatika (PLB)?

a)

Teori data

b)

Sistem komputer

c)

Penerapan konsep informatika pada proyek fisik (IoT, Robotik)

d)

Membuat website

41.

Bagian buku teks yang berisi perumpamaan untuk mendekatkan konsep yang akan dipelajari dengan kehidupan sehari-hari siswa adalah...

a)

Tujuan Pembelajaran

b)

Kata Kunci

c)

Apersepsi

d)

Kegiatan Inti

42.

Aktivitas yang dilakukan oleh siswa secara mandiri atau simulasi setelah guru menyampaikan penjelasan pada kegiatan inti adalah...

a)

A. Ayo, Kita Berlatih

b)

B. Ayo, Kita Diskusikan

c)

C. Ayo, Kita Renungkan

d)

D. Ayo, Kita Kerjakan

43.

Alat dan software yang diperlukan untuk menunjang aktivitas kelas disebutkan pada bagian...

a)

Daftar Isi

b)

Prakata

c)

Kebutuhan sarana dan prasarana

d)

Glosarium

44.

Tujuan dari Petunjuk Penggunaan Buku adalah sebagai...

a)

inti dari proses pembelajaran

b)

daftar referensi tambahan

c)

acuan bagi siswa untuk belajar

d)

hanya berisi daftar isi

45.

Dalam konteks pemrograman robot Ozobot, apa yang perlu dipakai agar robot dapat berbalik arah ketika menemui jalan buntu?

a)

Tombol reset

b)

Blok lampu

c)

Blok waktu

d)

Blok percabangan

46.

Dalam Blok [if there is - do] pada Ozobot,

a)

Motion

b)

Looks

c)

Sound

d)

Logic

47.

Dalam Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran, konten dari aplikasi pengolah lembar kerja (tabel/grafik) dapat disajikan di aplikasi...

a)

A. Aplikasi chatting

b)

B. Aplikasi presentasi

c)

C. Aplikasi browser

d)

D. Aplikasi game

48.

Bagian dalam buku yang mengajak siswa untuk berpikir kritis seputar materi yang diajarkan dan melakukan observasi/eksplorasi adalah...

a)

A. Ayo, Kita Berlatih

b)

B. Ayo, Kita Kerjakan

c)

C. Ayo, Kita Renungkan

d)

D. Ayo, Kita Diskusikan

49.

Hal yang perlu dicatat di halaman akhir lembar tugas siswa (buku kerja) untuk manajemen tugas adalah...

a)

Nama teman sekelas

b)

Kapan tugas diserahkan dan dikembalikan

c)

Jenis komputer yang dipakai

d)

Kecepatan internet

50.

Kata-kata kunci seperti Berpikir Komputasional (BK), TIK, SK, JKI, AD, AP, DSI, dan PLB terdapat pada bagian...

a)

Daftar Gambar

b)

Glosarium

c)

Kata Kunci (di awal bab)

d)

Indeks

51.

Dalam Analisis Data, tujuan utama dari Pencarian Data adalah untuk...

a)

membuat grafik yang menarik

b)

menemukan data yang relevan dengan cepat

c)

menghapus data yang salah

d)

mencetak data ke kertas

52.

Fitur dalam spreadsheet untuk menampilkan ringkasan data, menghitung, dan menganalisis data dalam bentuk ringkasan tabulasi adalah...

a)

VLOOKUP

b)

SUMIFS

c)

Pivot Table

d)

Formula IF

53.

Penggunaan formula =SUMIFS(C:C, A:A, "2017", B:B, "Asia Tenggara") termasuk dalam teknik Peringkasan Data yang memanfaatkan fungsi...

a)

Rata-rata

b)

Pencarian

c)

Penjumlahan bersyarat

d)

Pengurutan

54.

Berikut ini adalah salah satu cara yang dapat digunakan untuk melakukan Visualisasi Data:

a)

Memformat teks

b)

Menggunakan fungsi logika

c)

Membuat kode program

d)

Membuat grafik atau diagram

55.

Struktur data yang sering dijumpai dalam

a)

Tree

b)

Graf

c)

Tumpukan (Stack)

d)

Stack

56.

Dalam Berpikir Komputasional, sebuah sekumpulan instruksi yang dapat dipanggil dan dijalankan berulang kali tanpa harus menulis ulang kodenya disebut...

a)

Variabel

b)

Array

c)

Deklarasi

d)

Fungsi

57.

Dalam notasi biner, bilangan desimal 10 (sepuluh) diwakili sebagai...

a)

A. 101

b)

B. 1011

c)

C. 0101

d)

D. 1010

58.

Dalam eksplorasi Scratch, blok yang digunakan untuk membuat sprite bertanya kepada pengguna dan menyimpan jawaban adalah dari kategori...

a)

Look

b)

Sound

c)

Control

d)

Sensing

59.

Dalam Blockly Games, level yang memperkenalkan kode Javascript dan meminta pemain menggerakkan sprite untuk menembak target adalah...

a)

Maze

b)

Music

c)

Turtle

d)

Pond Tutor

60.

Tujuan dari kegiatan Refleksi di akhir bab adalah...

a)

Memberikan tugas tambahan

b)

Hanya untuk guru

c)

Menilai pemahaman materi

d)

Membaca kembali materi

61.

Fungsi yang paling tepat digunakan untuk menentukan predikat berdasarkan nilai akhir siswa dengan mengacu tabel acuan di spreadsheet adalah...

a)

SUM

b)

AVERAGE

c)

VLOOKUP atau HLOOKUP

d)

IF

62.

Pada Blockly Games Music, blok kode yang digunakan untuk menghasilkan nada musik adalah...

a)

Blok [wait]

b)

Blok [repeat]

c)

Blok [play...note...]

d)

Blok [move]

63.

Pembelajaran Informatika yang tidak bergantung pada perangkat elektronik (komputer) disebut aktivitas...

a)

Plugged

b)

Mandiri

c)

Kelompok

d)

Unplugged

64.

Langkah yang paling penting dalam pemrograman prosedural untuk memastikan program berjalan sesuai keinginan dan mencari kesalahan adalah...

a)

Mendesain tampilan

b)

Menguji dan memeriksa program (debugging)

c)

Membuat musik

d)

Mengubah variabel

65.

Pada modul Ozobot, robot dapat diprogram dengan menggunakan aplikasi visual yang

a)

Scratch

b)

JavaScript

c)

OzoBlockly

d)

Blockly

66.

Jejak yang ditinggalkan seseorang saat menggunakan internet atau perangkat digital disebut...

a)

Jejak Karbon

b)

Jejak Digital

c)

Jejak Kaki

d)

Jejak Memori

67.

Salah satu cara untuk melindungi diri dari Web Phising (situs palsu) adalah dengan...

a)

Mengklik semua pop-up

b)

Mengunduh file tanpa verifikasi

c)

Mengecek ikon gembok pada address bar (https)

d)

Memasukkan password berulang kali

68.

Penyalinan (copy) teks dengan menyorot dan klik kanan pada aplikasi pengolah kata merupakan contoh dari hirarki objek pada aplikasi...

a)

Pengolah Angka

b)

Pengolah Presentasi

c)

Pengolah Kata

d)

Browser

69.

Teks, Suara, Gambar, dan Animasi merupakan contoh dari...

a)

Variabel

b)

Struktur Data

c)

Sistem Operasi

d)

Bentuk Konten

70.

Fungsi yang digunakan untuk menghitung nilai rata-rata dari sekelompok nilai dalam lembar kerja adalah...

a)

SUM

b)

COUNT

c)

AVERAGE

d)

MAX

71.

Elemen dalam buku Informatika yang berisi perumpamaan untuk mendekatkan konsep yang akan dipelajari dengan kehidupan sehari-hari siswa adalah...

a)

Tujuan Pembelajaran

b)

Kata Kunci

c)

Apersepsi

d)

Kegiatan Inti

72.

Dalam Blok [when..clicked] pada pemrograman visual seperti Scratch/Blockly, fungsi ini berperan sebagai...

a)

Blok perulangan

b)

Blok tampilan

c)

Blok event (pemicu)

d)

Blok logika

73.

Pada sistem bilangan, Heksadesimal menggunakan basis...

a)

2

b)

8

c)

10

d)

16

74.

Salah satu contoh dari konten yang berupa Multimedia adalah...

a)

Teks saja

b)

Angka saja

c)

Kombinasi teks, gambar, dan suara

d)

Kode program

75.

Perbedaan utama antara revolusi industri 4.0 dan masyarakat 5.0 adalah masyarakat 5.0 fokus pada...

a)

integrasi teknologi

b)

otomatisasi pabrik

c)

pemecahan masalah manusia (human-centered)

d)

pengembangan AI

76.

Kondisi ketika sebuah komputer atau HP tiba-tiba diam dan tidak berfungsi seperti biasa disebut...

a)

Restart

b)

Log Out

c)

Sleep

d)

Hang

77.

Menu pada browser yang berfungsi untuk mengatur riwayat penjelajahan, kata sandi, dan cookie adalah...

a)

Appearance

b)

Extensions

c)

Privacy and Security

d)

Default Browser

78.

Keterampilan yang terbentuk untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan di dunia digital dan nyata disebut...

a)

Literasi Digital

b)

Literasi Media

c)

Literasi Informatika

d)

Literasi Keuangan

79.

Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengambil tangkapan layar (screenshot) pada komputer adalah...

a)

Paint

b)

Notepad

c)

Snipping Tool

d)

Kalkulator

80.

Untuk menghitung nilai akhir siswa dengan rumus 40% * Tugas + 30% * UTS + 30% * UAS, digunakan konsep Literasi Numerasi yang melibatkan...

a)

Fungsi logika

b)

Perulangan

c)

Perhitungan dan pemrosesan data

d)

Grafik

81.

Landasan berpikir untuk belajar informatika yang mencakup kerangka dan proses berpikir adalah...

a)

Sistem Komputer

b)

Jaringan Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Analisis Data

82.

Salah satu contoh dari data yang disusun dalam bentuk daftar (list) adalah...

a)

Grafik harga saham

b)

Denah sekolah

c)

Daftar belanja ibu ke pasar

d)

Foto pemandangan

83.

File dan folder pada komputer dapat diurutkan (Sort by) berdasarkan kriteria, salah satunya adalah...

a)

Warna

b)

Bentuk

c)

Tanggal Modifikasi

d)

Suara

84.

Peranti yang berfungsi sebagai jembatan antara pengguna dan sistem komputasi (contoh: keyboard, mouse) disebut peranti...

a)

Output

b)

Storage

c)

Pemroses

d)

Input

85.

Contoh peranti yang termasuk dalam...

a)

Monitor

b)

Webcam

c)

CPU (Central

86.

Kategori Pemroses (Processor) adalah...

a)

A. Processing Unit

b)

D. Hard Disk

87.

Perangkat lunak yang bertugas mengelola sumber daya perangkat keras dan menyediakan layanan umum untuk program aplikasi adalah...

a)

Microsoft Word

b)

Adobe Photoshop

c)

Sistem Operasi (OS)

d)

Antivirus

88.

Contoh dari media penyimpanan (Storage) yang bersifat nirkabel (wireless) adalah...

a)

Flashdisk

b)

Memory Card

c)

Hard Disk Eksternal

d)

Cloud Storage

89.

Standar komunikasi untuk jaringan lokal nirkabel (Wireless LAN) yang saat ini banyak digunakan untuk koneksi internet adalah...

a)

Ethernet

b)

Bluetooth

c)

Wi-Fi (Wireless Fidelity)

d)

Modem

90.

Koneksi internet yang menggunakan ponsel sebagai hotspot untuk menghubungkan perangkat lain disebut...

a)

WLAN

b)

VPN

c)

Tethering

d)

Enkripsi

91.

Metode enkripsi sederhana yang mengubah huruf dengan menggeser urutannya sejauh jumlah tertentu disebut...

a)

Vigenere Cipher

b)

Kriptografi Modern

c)

Caesar's Cipher

d)

Enkripsi Kunci Publik

92.

Dalam aplikasi lembar kerja (spreadsheet), perpotongan antara baris dan kolom disebut...

a)

Range

b)

Worksheet

c)

Workbook

d)

Cell

93.

Fitur pada aplikasi lembar kerja yang digunakan untuk mengunci baris atau kolom agar tetap terlihat saat menggulir halaman adalah...

a)

Format Cells

b)

Sort

c)

Filter

d)

Freeze Panes

94.

Salah satu dampak dari Revolusi Komputer yang mengubah cara manusia berinteraksi dan bekerja adalah...

a)

Peningkatan harga barang

b)

Penurunan kualitas internet

c)

Peralatan yang diganti dengan smartphone

d)

Keterbatasan komunikasi

95.

Berikut ini adalah contoh dari Dampak TIK pada bidang Sosial Budaya, kecuali...

a)

A. munculnya media sosial

b)

B. kemudahan komunikasi jarak jauh

c)

C. transaksi online

d)

D. kemudahan akses informasi

96.

Salah satu contoh dari perangkat lunak yang berjenis Open Source adalah...

a)

Microsoft Office

b)

Adobe Photoshop

c)

Blender

d)

Windows OS

97.

Papan sirkuit yang dapat disambungkan ke berbagai benda non-digital (seperti pisang) adalah...

a)

Arduino Uno

b)

Raspberry Pi

c)

Makey Makey

d)

Breadboard

98.

Sebuah benda yang dijadikan input pada papan Makey Makey harus bersifat...

a)

Cair

b)

Lunak

c)

Konduktor (penghantar listrik)

d)

Isolator

99.

Dalam Berpikir Komputasional, masalah dengan cakupan yang kecil akan memiliki cara penyelesaian yang...

a)

sama dengan masalah besar

b)

lebih sulit

c)

berbeda dengan cakupan masalah besar (produksi masal)

d)

memerlukan mesin yang sama

100.

Dalam aplikasi presentasi, tombol yang tersedia untuk membantu saat presentasi, seperti Laser Pointer atau Next, disebut...

a)

Fitur Editing

b)

Fitur Kolaborasi

c)

Tombol Bantuan Presentasi

d)

Fitur Animasi