wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

mentorium10

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Bir şirkət survey keçirib görür ki, müştərilərin 70%-i məhsulu istifadədə çox mürəkkəb hesab edir.

Bu məsələ necə nəticələnir?

a)

interfeys çox estetikdir

b)

UI yaxşı deyil

c)

reklam yaxşı deyil

d)

istifadəçi axını sadə deyil

2.

Dizayner istifadəçilərin çoxunun qeydiyyat zamanı yarıda çıxdığını görür.

Bu müşahidə ən çox nə ilə əlaqəlidir?

a)

Icon Kit

b)

Visual Style

c)

Onboarding

d)

Home Page

3.

Agile komandasında dizayner sprint sonunda “user testlərində naviqasiya səhvləri azaldı” deyir.

Komanda hansı mərhələdə uğur qazanıb?

a)

ideation

b)

prototyping

c)

testing

d)

empathy

4.

Bir startap MVP mərhələsində istifadəçilərin sadəcə 10%-nin funksiyanı tam istifadə etdiyini görür.

Bu, nə ilə nəticələnir?

a)

tam təsdiqləndiyini ama həyata keçirilmədiyini

b)

yanlış və təkmilləşdirilməli olduğunu

c)

qismən doğru, amma zəif test olunduğunu

d)

test mərhələsinin bitdiyini

5.

Bir tətbiqdə “Sign up” prosesi 6 addımdan ibarətdir. UX komandası bunu 2 addıma endirir.

Səncə nəticədə nə baş verə bilər?

a)

İstifadəçilər daha çox səhv edəcək

b)

Qeydiyyat sayı azalacaq

c)

UX dəyişməyəcək

d)

Qeydiyyat sayı artacaq

6.

“İstifadəçinin gündəlik davranışlarını müşahidə etmək” hansı mərhələyə aiddir?

a)

Ideate

b)

Test

c)

Empathize

d)

Prototype

7.

Əgər bir komanda fərziyyələri test etmədən növbəti sprint-ə keçsə, nəticə nə ola bilər?

a)

Daha çox real məlumat əldə edər

b)

Əvvəlcədən hərşeyi bilmiş olar

c)

Komanda səhv fərziyyəni əsas alar

d)

Nəticə daha yaxşı olar

8.

Bir Product Owner sprint zamanı yeni fərziyyə əlavə etmək istəyir.

Agile prinsiplərinə görə o nə etməlidir?

a)

Dərhal əlavə edib kodlaşdırmağa başlamaq

b)

Növbəti sprintə qədər gözləməlidir

c)

Sprint planını dəyişmək

d)

UX dizayner ilə fərziyyəni test etmək

9.

UX dizayner deyir:

“İstifadəçilər nə istədiklərini demirlər, amma fikirləri ilə göstərirlər.”

Bu fikir hansı mərhələyə daha çox aiddir?

a)

Empathize

b)

Ideate

c)

Define

d)

Test

10.

Bir tətbiqin UX komandası fərziyyə qurur:

“Əgər onboarding daha qısa olsa, istifadəçilər daha tez istifadəyə başlayacaqlar.”

Bu fərziyyəni yoxlamaq üçün hansı üsul daha uyğundur?

a)

Sorğu

b)

Persona yeniləməsi

c)

A/B test

d)

SWOT analizi