wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS SCRATCH

Total questions: 23

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam...

a)

Bahasa pemrograman

b)

Pengolah angka

c)

Pengolah kata

d)

Pengolah grafis

2.

Aplikasi Scratch secara online dapat mengunjungi alamat web berikut...

a)

www.scratch.com

b)

www.scratch-mit.edu

c)

www.scratch.mit.edu

d)

www.scratchmit.edu

3.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah..

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat desain gambar

c)

Belajar membuat film kartun

d)

Belajar mengolah gambar

4.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah...

a)

Gerak objek pada animasi atau game

b)

Susunan kode blok pada animasi atau game

c)

Tokoh atau karakter dalam animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

5.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat ...

a)

Video dan Animasi

b)

Animasi dan Game

c)

Audio dan Video

d)

Game dan Audio

6.

Bagian pada Scratch berikut yang menunjukkan tempat menampilkan hasil program yang dibuat adalah...

a)

Area Kode Blok

b)

Palet Kode Blok

c)

Stage

d)

Background

7.

Bagian pada Scratch berikut yang menunjukkan tempat untuk menyusun atau meletakkan kode-kode blok adalah...

a)

Area Kode Blok

b)

Palet Kode Blok

c)

Stage

d)

Background

8.

Fungsi dari ikon yang ditandai dengan lingkaran merah pada gambar berikut ini adalah...

a)

Menggandakan sprite

b)

Mengganti background

c)

Menjalankan projek

d)

Menghentikan jalannya projek

9.

Fungsi dari kode blok berikut ini adalah...

a)

Ketika program berjalan

b)

Ketika warna orens diklik

c)

Ketika ikon Go di klik

d)

Ketika klik sembarang tombol

10.

Fungsi dari kode blok berikut ini adalah...

a)

Bergerak ke atas 10 langkah

b)

Bergerak maju 10 langkah

c)

Bergerak mundur 10 langkah

d)

Bergerak ke bawah 10 langkah

11.

Tombol pengatur yang digunakan untuk menampilkan bagian stage dengan mode full screen adalah ....

a)

b)

c)

d)

12.

Blok yang digunakan untuk menyimpan blok kode yang mengatur suara yang digunakan disebut ....

a)

Motion

b)

Sound

c)

Looks

d)

Sensing

13.

13. Gambar berikut yang berfungsi untuk mengatur sprite ditunjukkan oleh nomor

...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

14.

Pada aplikasi Scratch, blok perintah “changes x by [10]” artinya adalah…

a)

Sprite bergerak ke kiri sepanjang 10 satuan

b)

Sprite bergerak ke kanan sepanjang 10 satuan

c)

Sprite bergerak ke atas sepanjang 10 satuan

d)

Sprite bergerak ke bawah sepanjang 10 satuan

15.

Maksud dari kode blok berikut adalah…

a)

Sprite berkata "Hello!" sebanyak 2 kali

b)

Sprite terus menerus berkata "Hello!"

c)

Sprite berkata "Hello!"

d)

Sprite berkata "Hello!" selama 2 detik

16.

Di mana kita bisa menemukan blok perintah dalam Scratch?

a)

Area Kode Blok

b)

Palet Kode Blok

c)

Custom Sprite

d)

Background

17.

Blok “forever” berarti…

a)

Mengulang perintah 10 kali

b)

Mengulang perintah terus-menerus

c)

Mengulang satu kali saja

d)

Tidak mengulang sama sekali

18.

Fungsi dari icon pada gambar berikut adalah...

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

19.

Supaya sprite yang dibuat animasi tidak terbalik ketika memantul maka perlu klik .....

a)

b)

c)

d)

20.

Perintah “Next Costume” pada scratch digunakan untuk...

a)

mengganti sprite yang aktif

b)

mengganti tampilan stage

c)

mengganti bentuk tampilan sprite

d)

menjalankan blok perintah berikutnya

21.

Scratch adalah...

4 lines
22.

Fungsi dari icon berikut (gambar ikon Scratch) adalah ....

4 lines
23.

Fungsi yang ditunjukkan oleh huruf A, B, dan C pada gambar berikut adalah...

4 lines