WorksheetsUnit 2.1 Mobile App Dev - UXUI
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
ส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface) คืออะไร
·ส่วนที่ใช้ควบคุมฮาร์ดแวร์เท่านั้น
ส่วนที่ผู้ใช้มองไม่เห็น
ส่วนที่ผู้ใช้มองเห็นและโต้ตอบกับระบบ
ส่วนที่อยู่ในโค้ดโปรแกรมเท่านั้น
ตัวอย่างขององค์ประกอบในส่วนติดต่อผู้ใช้คือข้อใด
RAM และ CPU
ปุ่ม (Button) และช่องกรอกข้อมูล (Text Field)
โค้ดคำสั่งภาษา Java
การเชื่อมต่อฐานข้อมูล
หลักการออกแบบ UI ที่ดีควรเป็นอย่างไร
มีแอนิเมชันมากที่สุด
ซับซ้อนเพื่อดูสวยงาม
เข้าใจง่ายและใช้งานสะดวก
ใช้สีจัดจ้านหลายสี
คำว่า “Responsive Design” หมายถึงอะไร
เว็บไซต์ตอบกลับอีเมลอัตโนมัติ
การออกแบบที่ปรับตามขนาดหน้าจออุปกรณ์
การออกแบบที่เน้นแอนิเมชัน
ระบบตอบคำถามผู้ใช้ได้
หลักการออกแบบ “Consistency” หมายถึงอะไร
การใช้สีและรูปแบบเหมือนกันทั่วทั้งแอป
การใช้ภาพขนาดใหญ่
การใช้ฟอนต์หลายแบบเพื่อให้สวย
การปรับเปลี่ยนดีไซน์บ่อย ๆ
หลัก “Affordance” ใน UI หมายถึงอะไร
การใช้แอนิเมชันเพื่อดึงดูด
การใช้สีเพื่อเน้นความสวยงาม
การจัดข้อมูลตามลำดับความสำคัญ
การออกแบบให้ผู้ใช้เข้าใจได้ว่าทำอะไรได้บ้างจากรูปร่างขององค์ประกอบ
ถ้าต้องการให้ผู้ใช้รู้ว่ากำลังโหลดข้อมูลอยู่ ควรใช้ UI Element แบบใด
Text Label
Checkbox
Spinner หรือ Progress Bar
Button
การจัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบในหน้าจอเรียกว่าอะไร
Visual Hierarchy
Typography
Alignment
Whitespace
หลักการ “Accessibility” ในการออกแบบ UI เน้นเรื่องใด
การใช้ภาพเคลื่อนไหวสวยงาม
การปรับ UI ให้มีเฉพาะภาษาอังกฤษ
การซ่อนข้อมูลบางส่วนจากผู้ใช้ทั่วไป
การทำให้ทุกคนรวมถึงผู้พิการใช้งานได้
หากต้องการให้ UI มีความชัดเจนและไม่รก ควรใช้หลักการใด
Clarity และ Minimal Design
Animation Overload
Multiple Color Layers
Complex Navigation
