Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unit 2.1 Mobile App Dev - UXUI

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

ส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface) คืออะไร

a)

·ส่วนที่ใช้ควบคุมฮาร์ดแวร์เท่านั้น

b)

ส่วนที่ผู้ใช้มองไม่เห็น

c)

ส่วนที่ผู้ใช้มองเห็นและโต้ตอบกับระบบ

d)

ส่วนที่อยู่ในโค้ดโปรแกรมเท่านั้น

2.

ตัวอย่างขององค์ประกอบในส่วนติดต่อผู้ใช้คือข้อใด

a)

RAM และ CPU

b)

ปุ่ม (Button) และช่องกรอกข้อมูล (Text Field)

c)

โค้ดคำสั่งภาษา Java

d)

การเชื่อมต่อฐานข้อมูล

3.

หลักการออกแบบ UI ที่ดีควรเป็นอย่างไร

a)

มีแอนิเมชันมากที่สุด

b)

ซับซ้อนเพื่อดูสวยงาม

c)

เข้าใจง่ายและใช้งานสะดวก

d)

ใช้สีจัดจ้านหลายสี

4.

คำว่า “Responsive Design” หมายถึงอะไร

a)

เว็บไซต์ตอบกลับอีเมลอัตโนมัติ

b)

การออกแบบที่ปรับตามขนาดหน้าจออุปกรณ์

c)

การออกแบบที่เน้นแอนิเมชัน

d)

ระบบตอบคำถามผู้ใช้ได้

5.

หลักการออกแบบ “Consistency” หมายถึงอะไร

a)

การใช้สีและรูปแบบเหมือนกันทั่วทั้งแอป

b)

การใช้ภาพขนาดใหญ่

c)

การใช้ฟอนต์หลายแบบเพื่อให้สวย

d)

การปรับเปลี่ยนดีไซน์บ่อย ๆ

6.

หลัก “Affordance” ใน UI หมายถึงอะไร

a)

การใช้แอนิเมชันเพื่อดึงดูด

b)

การใช้สีเพื่อเน้นความสวยงาม

c)

การจัดข้อมูลตามลำดับความสำคัญ

d)

การออกแบบให้ผู้ใช้เข้าใจได้ว่าทำอะไรได้บ้างจากรูปร่างขององค์ประกอบ

7.

ถ้าต้องการให้ผู้ใช้รู้ว่ากำลังโหลดข้อมูลอยู่ ควรใช้ UI Element แบบใด

a)

Text Label

b)

Checkbox

c)

Spinner หรือ Progress Bar

d)

Button

8.

การจัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบในหน้าจอเรียกว่าอะไร

a)

Visual Hierarchy

b)

Typography

c)

Alignment

d)

Whitespace

9.

หลักการ “Accessibility” ในการออกแบบ UI เน้นเรื่องใด

a)

การใช้ภาพเคลื่อนไหวสวยงาม

b)

การปรับ UI ให้มีเฉพาะภาษาอังกฤษ

c)

การซ่อนข้อมูลบางส่วนจากผู้ใช้ทั่วไป

d)

การทำให้ทุกคนรวมถึงผู้พิการใช้งานได้

10.

หากต้องการให้ UI มีความชัดเจนและไม่รก ควรใช้หลักการใด

a)

Clarity และ Minimal Design

b)

Animation Overload

c)

Multiple Color Layers

d)

Complex Navigation