wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal Arduino

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Perintah utama dalam pemrograman Arduino yang hanya dieksekusi sekali di awal program untuk inisialisasi pin dan variabel adalah...

a)

void loop()

b)

void setup()

c)

pinMode()

d)

serial.begin()

2.

Dalam proyek "Smart Trash" dan "Lampu Sensor Jarak", komponen yang mengukur jarak objek dengan cara mengirimkan gelombang suara dan menghitung waktu pantulannya adalah...

a)

Sensor ACS

b)

Sensor Ultrasonik

c)

Sensor Kelembapan Tanah

d)

Sensor Suhu


3.

Modul tambahan yang sering dipasang pada LCD 16x2 atau 20x4 untuk mengurangi jumlah pin yang terhubung ke Arduino sehingga menghemat pin adalah modul...

a)

Modul Bluetooth HC-05

b)

Modul I2C (Inter-Integrated Circuit)

c)

Modul SPI

d)


Modul Sensor LDR

4.

Komponen yang digunakan dalam proyek "Lampu Sensor Cahaya" yang nilai resistansinya akan menurun seiring dengan meningkatnya intensitas cahaya yang diterimanya adalah...

a)


Potensiometer

b)

Resistor

c)

Sensor ACS

d)

LDR (Light Dependent Resistor)

5.

Dalam proyek "Smart Toll Gate", motor yang tepat digunakan untuk membuka/menutup palang karena kemampuannya bergerak ke posisi sudut yang presisi (misalnya 0° ke 90°) adalah...

a)

Motor DC tanpa Gearbox

b)

Motor Stepper

c)


Servo Motor

d)


Motor Induksi

6.

Apa fungsi utama dari Resistor yang dipasang secara seri pada sebuah LED yang terhubung ke Arduino?

a)

Meningkatkan tegangan output

b)

Membatasi arus yang mengalir melalui LED

c)

Mengubah arus AC menjadi DC

d)

Mendinginkan chip LED

7.

Jika dalam proyek "Color Memory Game" diperlukan bunyi peringatan singkat, jenis Buzzer yang tidak memerlukan kode tambahan untuk menghasilkan frekuensi (hanya perlu digitalWrite(pin, HIGH/LOW)) adalah...

a)

Buzzer Pasif

b)

Buzzer Aktif

c)

Buzzer Piezo

d)

Buzzer Elektromagnetik

8.

Jika sebuah program memerlukan waktu tunda (delay) selama 2 detik, maka penulisan sintaks yang benar adalah...

(a)  

9.

Konsep yang paling mendasari proyek "Color Memory Game" adalah...Konsep yang paling mendasari proyek "Color Memory Game" adalah...

a)

Pengukuran lingkungan

b)

Pengendalian tegangan tinggi

c)


Interaksi pengguna dan logika urutan

d)

Pengendalian jarak jauh

10.

Pasangkan Nama Komponen berikut

a)

1.

Relay

b)

2.

Sensor Ultrasonik

c)

3.

Sevo Motor

d)

4.

LCD 16x2

e)

5.

Buzzer

11.

Dalam proyek "Smart Trash", jika sensor Ultrasonik mendeteksi jarak kurang dari 5 cm, maka Servo Motor harus membuka penutup. Bagian kode yang paling tepat untuk mengecek kondisi ini adalah...

a)

if (jarak = 5)

b)

if (jarak < 5)

c)

while (jarak > 5)

d)

if (jarak == 5)

12.

Pada proyek "Alat Tes Kelembapan Tanah", sensor kelembapan umumnya memiliki dua pin yang dicelupkan ke tanah. Prinsip kerjanya adalah mengukur...

a)

Suhu tanah

b)

Hambatan/Resistansi listrik antar pin

c)

Ketinggian air

d)

pH tanah

13.

Tujuan penggunaan Buzzer pada proyek "Color Memory Game" adalah sebagai...

a)

Sumber energi utama

b)

Indikator visual kegagalan

c)

Umpan balik audio (suara) untuk keberhasilan atau kegagalan

d)

Pengukur waktu tunda (delay)

14.

LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 16, 2);
pada kode program tersebut, apabila hasil scan modul LCD ditemukan 0x27
maka tuliskan kode program yang sesuai

(a)  

15.

Kaki pada LED yang lebih pendek (atau terhubung ke bagian yang lebih lebar di dalamnya) harus dihubungkan ke terminal negatif (GND) rangkaian. Kaki ini disebut...

a)

Katoda

b)

Anoda

16.

Kaki pada LED yang lebih panjang (atau terhubung ke terminal positif/tegangan) harus dihubungkan melalui Resistor ke pin output Arduino. Kaki ini disebut...

a)

Katoda

b)

Anoda

17.

Jelaskan peran anda dalam kelompok projek akhir arduino dan berikan prosesntase keterlibatan ada (0-100%)

4 lines
18.

Tuliskan pengetahuan yang kamu dapatkan setelah mengerjakan prokjek akhir arduino!

4 lines
19.

Gambarkan suasana hati kamu terkait mata pelajaran Informatika

20.

Kaki pada LED yang lebih panjang (atau terhubung ke terminal positif/tegangan) harus dihubungkan melalui Resistor ke pin output Arduino. Kaki ini disebut...

a)

5 Volt

b)

Tegangan input (Vin)

c)

0 Volt (referensi nol)

d)

3.3 Volt