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WorksheetsPreguntas sobre ética y desafíos en el diseño gráfico
Total questions: 40
Worksheet time: 23mins
¿Qué influencias perjudiciales han tenido las herramientas digitales para los diseñadores gráficos?
Provocan que cualquier persona que tenga una computadora se pueda sentir diseñador, aunque desconozca todo lo que se le acerque a metodología, procedimiento y rigor.
Permiten únicamente mejorar la creatividad y la formación profesional de los diseñadores.
Hacen que todos los diseños sean automáticamente correctos sin necesidad de conocimientos previos.
Eliminan por completo la necesidad de procesos y metodologías, lo cual siempre es positivo.
¿Qué efectos provocan las crisis económicas en los profesionales en diseño gráfico?
Las reacciones irracionales con respecto a los costos se volvieron normales.
Aumenta automáticamente la demanda de servicios gráficos sin afectar costos.
Todos los proyectos reciben mayor financiamiento y reconocimiento económico.
Los diseñadores gráficos dejan de tener competencia en el mercado.
En un código de ética para el diseño. ¿Qué responsabilidades debe tener el diseñador ante la sociedad?
Respetar las leyes y el derecho de autor, propiedad intelectual y tecnológica.
Ignorar las leyes y derechos de autor siempre que el proyecto sea creativo.
Copiar libremente trabajos de otros diseñadores sin consentimiento.
Priorizar únicamente sus intereses económicos sin considerar la propiedad intelectual.
En un código de ética para el diseño. ¿Qué responsabilidades debe tener el diseñador con sus colegas?
Evitar interponerse entre otros profesionales y sus clientes, a menos que esa intervención sea solicitada.
Intervenir siempre en los proyectos de otros colegas.
Compartir información confidencial de los clientes con otros colegas.
Priorizar sus propios intereses sobre los de sus colegas.
¿Cuáles son los puntos que debemos considerar al presupuestar?
El tiempo para su desarrollo, el volumen del trabajo, el beneficio del cliente y la complejidad del trabajo.
El color de la presentación, la cantidad de reuniones, el tipo de letra y el lugar de trabajo.
La marca de los equipos, el clima del día, la edad del cliente y el tipo de papel usado.
El horario de comida, la música de fondo, el transporte y el tipo de café disponible.
¿Cuáles son los posibles gastos adicionales en la fase 1 de recopilación de la información?
Búsqueda de información, visita de campo, captura, corrección, traducción y redacción.
Compra de muebles de oficina y pago de nómina exclusiva del departamento contable.
Gastos de transporte personal sin relación con la investigación o recopilación de información.
Adquisición de software de entretenimiento o suscripciones de streaming.
¿En qué consiste la fase 4 de desarrollo de diseño gráfico?
En esta etapa se desarrollan dos o tres propuestas de diseño por medio de presentación de dummies a color.
Se realiza únicamente la impresión masiva sin presentar propuestas previas.
Se elabora un presupuesto final sin crear ningún diseño.
¿Qué debe involucrar un proyecto profesional?
Lograr algo que comunique eficazmente y que atraiga al consumidor.
Ignorar las necesidades del cliente.
Evitar la creatividad y la innovación.
Centrarse solo en el presupuesto sin considerar la calidad.
Desatender los plazos de entrega.
¿Cuándo nace el internet?
Fue en los años ochenta cuando el departamento de defensa de los Estados Unidos dejó de usar la red y permitió que se usara libremente.
En 1995, cuando se inventó el primer navegador web.
En 1970, cuando se creó el primer teléfono móvil.
En 2004, con la aparición de las redes sociales.
¿Cuál fue el entorno de trabajo en la segunda fase de desarrollo del internet?
Como se empezaron a desarrollar máquinas con manipulación tipográfica, fotografías logotipos e ilustraciones. A medida del desarrollo de las páginas web, los equipos de trabajo se volvieron más interdisciplinarios.
Se mantuvo un enfoque exclusivo en la programación y el diseño gráfico no era relevante.
El trabajo se realizaba únicamente de manera individual, sin colaboración entre áreas.
Solo se utilizaban textos simples y no se permitía el uso de imágenes o logotipos.
¿Quiénes trabajan en un proyecto de página web?
Expertos en comunicación, mercadotecnia, tecnología y difusión.
Contadores y personal de nómina.
Exclusivamente abogados y notarios.
Personal de limpieza y mantenimiento.
¿En qué consiste la fase 1 en el desarrollo de un proyecto profesional de internet?
La fase 1 es de acercamiento con los clientes, por lo cual es indispensable contar con una base de datos para dar seguimiento.
La fase 1 consiste en publicar inmediatamente la página web sin necesidad de planeación previa ni análisis de objetivos.
En la fase 1 se realiza únicamente la contratación del hosting y dominio, lo cual equivale a tener el proyecto ya desarrollado.
La fase 1 consiste en capacitar al personal en diseño gráfico avanzado para que todos los colaboradores participen directamente en la creación visual del sitio.
¿Qué se sugiere para hacer una buena contratación y anticipo de un proyecto profesional de internet?
En cuanto a los derechos de autor, es conveniente plasmarlo por escrito, de preferencia en un contrato elaborado por un abogado.
No hace falta hablar de derechos de autor, ya que automáticamente el diseñador siempre conserva la propiedad del trabajo.
Se sugiere pagar el 100% del proyecto por adelantado antes de ver avances o entregables.
No es necesario firmar ningún contrato, basta con un acuerdo verbal de confianza entre las partes.
¿Qué se recomienda al diseñador gráfico en cuanto renta a fotografías o ilustraciones en un banco de imágenes?
Se recomienda sugerir los proveedores que juzgue adecuados y supervisar la correcta ejecución.
Se recomienda descargar imágenes de internet sin licencia, ya que siempre son gratuitas y no hay problema legal en usarlas.
Lo mejor es modificar ligeramente cualquier imagen encontrada en la web para evitar pagar licencias.
No es necesario consultar al cliente sobre las imágenes utilizadas, ya que el diseñador puede decidir libremente y los costos no deben reportarse.
¿Qué es la inversión económica intangible?
Es lo que le costó a un diseñador gráfico su educación, desarrollo personal, capacitación, libros, suscripción de revistas, simposios y exposiciones.
Es el dinero que se invierte únicamente en maquinaria, equipos de cómputo y mobiliario de oficina.
Se refiere exclusivamente al capital en efectivo que una empresa guarda en el banco como ahorro.
Son únicamente los viáticos y gastos de transporte que realiza un diseñador para asistir a un evento.
Los gastos para software y hardware. ¿A qué tipo de gastos pertenece?
Gastos fijos
Gastos variables
Gastos intangibles
Inversión intangible
¿Qué efectos provocan las crisis económicas en los profesionales en diseño gráfico?
¿Cómo afecta la demagogia que impera hacia el diseño?
A) Aumenta automáticamente la demanda de servicios gráficos sin afectar costos.
D) Factores que se traducen de manera bilateral entre una falta de respeto entre cliente y diseñador.
B) Todos los proyectos reciben mayor financiamiento y reconocimiento económico.
C) Los diseñadores gráficos dejan de tener competencia en el mercado.
E) Mejora automáticamente la relación entre cliente y diseñador sin conflictos.
En un código de ética para el diseño. ¿Qué responsabilidades debe tener el diseñador ante la sociedad?
Respetar las leyes y el derecho de autor, propiedad intelectual y tecnológica.
Ignorar las leyes y derechos de autor siempre que el proyecto sea creativo.
Copiar libremente trabajos de otros diseñadores sin consentimiento.
Priorizar únicamente sus intereses económicos sin considerar la propiedad intelectual.
Las fases de planeación organizada de un proyecto profesional son: ¿Puedes ordenarlas?
Primero b), luego e), c), d) y por último a).
Primero a), luego c), d), b) y por último e).
Primero e), luego d), c), b) y por último a).
Primero d), luego b), a), e) y por último c).
¿Cuáles son los puntos que debemos considerar al presupuestar?
El tiempo para su desarrollo, el volumen del trabajo, el beneficio del cliente y la complejidad del trabajo.
Solo el color y la tipografía del diseño, sin considerar tiempo ni volumen.
La ubicación física del cliente y el número de empleados únicamente.
Ignorar la complejidad del trabajo y el beneficio del cliente, considerando únicamente el gasto en papel.
¿Cuáles son los posibles gastos adicionales en la fase 1 de recopilación de la información?
Búsqueda de información, visita de campo, captura, corrección, traducción y redacción.
Compra de muebles de oficina y pago de nómina exclusiva del departamento contable.
Gastos de transporte personal sin relación con la investigación o recopilación de información.
Adquisición de software de entretenimiento o suscripciones de streaming.
¿En qué consiste la fase 4 de desarrollo de diseño gráfico?
En esta etapa se desarrollan dos o tres propuestas de diseño por medio de presentación de dummies a color.
Se realiza únicamente la impresión masiva sin presentar propuestas previas.
Se elabora un presupuesto final sin crear ningún diseño.
Se contratan empleados sin relación con el proyecto creativo.
Los beneficios que obtiene el cliente en cuanto a calidad no implican por fuerza algo bonito o algo que le guste al cliente. ¿Qué debe involucrar un proyecto profesional?
Lograr algo que comunique eficazmente y que atraiga al consumidor.
Crear diseños estéticamente agradables, sin importar su funcionalidad o comunicación.
¿Cuándo nace el internet?
Fue en los años ochenta cuando el departamento de defensa de los Estados Unidos dejó de usar la red y permitió que se usara libremente.
En los años cincuenta, con la invención del primer televisor a color.
En 2000, cuando se popularizaron los teléfonos inteligentes.
En los años sesenta, como una red exclusiva para universidades sin relación con el Departamento de Defensa.
¿Cuál fue el entorno de trabajo en la segunda fase de desarrollo del internet?
Como se empezaron a desarrollar máquinas con manipulación tipográfica, fotografías logotipos e ilustraciones. A medida del desarrollo de las páginas web, los equipos de trabajo se volvieron más interdisciplinarios.
Se utilizaban únicamente máquinas de escribir y no se permitía ningún tipo de imagen o ilustración.
Los equipos de trabajo eran exclusivamente de ingenieros eléctricos, sin participación de diseñadores o comunicadores.
No existía colaboración ni interdisciplinariedad; cada computadora trabajaba de manera aislada sin conexión alguna.
¿Qué retos existen para el diseñador gráfico en la tercera fase de desarrollo del internet?
Para tener presencia en la red, el diseñador enfrenta el reto de competir contra compañías extranjeras y nacionales que ya han desarrollado portales, sitios, páginas de comercio en línea y páginas corporativas.
No existen retos porque todos los sitios web eran idénticos y fáciles de replicar.
El único reto era aprender a usar máquinas de escribir más rápido.
No había competencia, ya que todas las compañías se dedicaban a publicidad impresa únicamente.
¿Quiénes trabajan en un proyecto de página web?
Expertos en comunicación, mercadotecnia, tecnología y difusión.
Contadores y personal de nómina.
Exclusivamente abogados y notarios.
Personal de limpieza y mantenimiento.
¿Qué tipo de servicios y cuánto se podrá cobrar a un pequeño taller familiar?
Contratará servicios para que se elabore un logotipo y le forme una página web. El estará dispuesto a pagar para tener presencia en la red, pero solo pagará lo indispensable.
Servicios completos de marketing internacional, cobrando tarifas millonarias sin considerar el tamaño del taller.
Solo se realizará publicidad impresa, ignorando totalmente la presencia en internet.
Se cobrará el mismo precio que a una corporación multinacional, sin ajustar al presupuesto del taller.
¿Qué tipo de servicios se ofrecen a una embotelladora de refrescos?
Incluir los productos en la web con todas sus variantes, listas de precios, lista de pedido electrónica que se adapta al sistema de ventas de operación, ventas ligadas al inventario, acceso a la base de datos.
Se realizará un logotipo sin presencia en la web ni integración con inventario.
Se cobrará una tarifa mínima como si fuera un pequeño taller familiar, sin considerar la complejidad del proyecto.
Se limitará a imprimir folletos y no se implementará ningún sistema digital.
¿En qué consiste la fase 1 en el desarrollo de un proyecto profesional de internet?
La fase 1 es de acercamiento con los clientes, por lo cual es indispensable contar con una base de datos para dar seguimiento.
La fase 1 consiste en publicar inmediatamente la página web sin necesidad de planeación previa ni análisis de objetivos.
En la fase 1 se realiza únicamente la contratación del hosting y dominio, lo cual equivale a tener el proyecto ya desarrollado.
La fase 1 consiste en capacitar al personal en diseño gráfico avanzado para que todos los colaboradores participen directamente en la creación visual del sitio.
¿Qué se sugiere para hacer una buena contratación y anticipo de un proyecto profesional de internet?
En cuanto a los derechos de autor, es conveniente plasmarlo por escrito, de preferencia en un contrato elaborado por un abogado.
No hace falta hablar de derechos de autor, ya que automáticamente el diseñador siempre conserva la propiedad del trabajo.
¿Qué se recomienda al diseñador gráfico en cuanto renta a fotografías o ilustraciones en un banco de imágenes?
Se recomienda sugerir los proveedores que juzgue adecuados y supervisar la correcta ejecución.
Debe comprar cualquier imagen sin consultar al cliente.
No es necesario verificar la calidad de las imágenes seleccionadas.
Solo debe usar imágenes gratuitas sin importar el proyecto.
¿Qué recomienda el autor al diseñador gráfico para evitar un error ortográfico o la utilización de una fotografía con resolución inadecuada?
Ir depurando la pantalla a medida de los avances, en vez de esperar hasta el final para corregirlos.
Ignorar los errores hasta que el cliente los detecte.
Utilizar cualquier imagen disponible sin verificar su calidad.
Corregir los errores solo después de imprimir el trabajo final.
¿Qué es la inversión económica intangible?
Es lo que le costó a un diseñador gráfico su educación, desarrollo personal, capacitación, libros, suscripción de revistas, simposios y exposiciones.
Es la compra de maquinaria y equipo para una empresa.
Es el dinero invertido en bienes raíces y propiedades físicas.
Es el capital destinado a la adquisición de vehículos para la empresa.
Los gastos para software y hardware. ¿A qué tipo de gastos pertenece?
Pertenecen a gastos tangibles o de inversión en equipamiento.
Pertenecen a gastos de publicidad y mercadotecnia.
Pertenecen a gastos de recursos humanos.
Pertenecen a gastos de servicios generales.
Define el término: Gastos fijos.
Gastos que permanecen constantes independientemente del nivel de producción o ventas.
Gastos que varían según la cantidad de productos vendidos.
Gastos que solo se pagan una vez al año.
Gastos que dependen del precio de los materiales.
Define el término: Gastos variables.
Gastos que cambian en proporción al nivel de producción o ventas.
Gastos que permanecen constantes sin importar el nivel de producción.
Gastos que solo se pagan una vez al año.
Gastos relacionados únicamente con la compra de maquinaria.
Define el término: Gastos intangibles.
Gastos que no tienen una presencia física y no pueden ser tocados, como patentes o derechos de autor.
Gastos que se pueden ver y tocar, como maquinaria y edificios.
Gastos relacionados únicamente con el pago de salarios.
Gastos que corresponden solo a la compra de inventario.
Define el término: Inversión intangible.
Inversión en activos que no tienen una presencia física, como software, marcas o investigación y desarrollo.
Inversión en maquinaria y equipos físicos.
Inversión en bienes raíces y terrenos.
Inversión en materias primas y productos terminados.
