NEW
Font size
WorksheetsInteraksi Manusia dan Komputer - Informatika
Total questions: 13
Worksheet time: 4mins
Dalam konteks IMK, usability terutama berkaitan dengan ?
Kecepatan prosesor komputer
Kemudahan penggunaan sistem
Kecanggihan grafis antarmuka
Banyaknya fitur yang tersedia
Jenis interaksi yang menggunakan perintah teks untuk berkomunikasi dengan komputer disebut ?
Command Line Interface
Graphical User Interface
Voice Command Interface
Touch Interface
Memori kerja manusia memiliki kapasitas yang terbatas, biasanya mampu menyimpan ?
3-4 item informasi
10-12 item informasi
15-20 item informasi
7±2 item informasi
Dalam desain antarmuka, "feedback" penting untuk ?
Mengurangi biaya pengembangan
Memberi tahu pengguna tentang status sistem
Mempercantik tampilan antarmuka
Menambah fitur agar lebih kompleks
User Experience (UX) berbeda dengan Usability karena UX lebih menekankan pada ?
Aspek emosional dan persepsi pengguna
Kecepatan sistem dalam merespons
Banyaknya fungsi yang tersedia
Kompatibilitas dengan perangkat lama
Wireframe dalam perancangan antarmuka berfungsi sebagai ?
Kode program akhir
Dokumentasi teknis sistem
Kerangka layout antarmuka
Gambar hasil akhir yang lengkap
Prinsip "visibility" dalam desain antarmuka berarti
Menyembunyikan fungsi yang jarang digunakan
Menampilkan semua fungsi secara jelas
Menggunakan warna-warna cerah
Membuat teks berukuran besar
Dalam konteks IMK, "accessibility" mengacu pada ?
Kecepatan akses data
Kemampuan sistem diakses oleh pengguna dengan keterbatasan
Ketersediaan sistem online 24 jam
Kemudahan instalasi software
Error prevention" dalam prinsip desain Nielsen dapat dicapai melalui ?
Menyembunyikan fungsi yang berbahaya
Konfirmasi sebelum tindakan kritis
Menghapus semua fungsi yang kompleks
Membuat menu yang sangat detail
Komponen UX yang mengukur seberapa mudah pengguna mengingat cara menggunakan sistem disebut ?
Learnability
Memorability
Efficiency
Satisfaction
Metode pengumpulan data evaluasi yang melibatkan pengamatan langsung terhadap pengguna saat menggunakan sistem adalah ?
Observasi
Kuisioner
Rancangan antarmuka yang menghindari bentuk manusia atau makhluk hidup disebut ?
Representasional
Simbolis
Antropomorfik
Nonantropomorfik
Gaya interaksi yang menggunakan serangkaian pilihan untuk menavigasi sistem disebut ?
Command Line
Direct Manipulation
Menu dan Navigasi
Natural Language
