wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan CC (1)

Total questions: 100

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi yang memungkinkan komputer memahami dan meniru kecerdasan manusia disebut ...

a)

Virtual Reality

b)

Artificial Intelligence

c)

Internet of Things

d)

Cloud Computing

e)

Augmented Reality

2.

Perangkat seperti jam tangan pintar termasuk dalam kategori ...

a)

Wearable Technology

b)

Embedded System

c)

Cloud Device

d)

Input Device

e)

Server

3.

Teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital adalah ...

a)

Virtual Reality

b)

Augmented Reality

c)

Artificial Intelligence

d)

Blockchain

e)

Big Data

4.

Manakah yang bukan termasuk contoh Internet of Things (IoT)?

a)

Smartwatch

b)

Smart TV

c)

Smart Refrigerator

d)

Mesin tik manual

e)

Lampu otomatis

5.

Teknologi yang digunakan untuk menyimpan data di internet disebut ...

a)

Cloud Computing

b)

Machine Learning

c)

Database Server

d)

Data Mining

e)

Local Storage

6.

Berikut yang termasuk manfaat teknologi 5G adalah ...

a)

Koneksi lebih lambat

b)

Latensi lebih tinggi

c)

Kecepatan data meningkat

d)

Penggunaan energi lebih besar

e)

Tidak stabil

7.

Contoh penggunaan AI di kehidupan sehari-hari adalah ...

a)

Mesin cuci manual

b)

Chatbot layanan pelanggan

c)

TV analog

d)

Kalkulator

e)

Flashdisk

8.

Kepanjangan dari VR adalah ...

a)

Visual Reality

b)

Virtual Reality

c)

Visionary Response

d)

Video Rendering

e)

Virtual Recorder

9.

Keuntungan utama penggunaan cloud computing adalah ...

a)

Hanya bisa digunakan offline

b)

Menyimpan data di perangkat lokal

c)

Akses data kapan pun dan di mana pun

d)

Tidak aman

e)

Mahal

10.

Teknologi Blockchain digunakan terutama untuk ...

a)

Mengedit foto

b)

Penyimpanan terpusat

c)

Transaksi digital yang aman

d)

Membuat jaringan Wi-Fi

e)

Main game

11.

Teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan dunia buatan komputer menggunakan headset adalah ...

a)

Internet of Things

b)

Virtual Reality

c)

Cloud Computing

d)

Blockchain

e)

Augmented Reality

12.

Perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet disebut ...

a)

Modem

b)

Scanner

c)

Printer

d)

Router

e)

USB

13.

Teknologi yang memanfaatkan sensor untuk mendeteksi lingkungan sekitar dan menampilkan data digital ke dunia nyata adalah ...

a)

Augmented Reality

b)

Virtual Reality

c)

Internet of Things

d)

Artificial Intelligence

e)

Cloud Computing

14.

Manfaat utama dari Big Data adalah ...

a)

Menyembunyikan data

b)

Menghapus data lama

c)

Menganalisis data dalam jumlah besar untuk pengambilan keputusan

d)

Menyimpan data di komputer lokal

e)

Menyaring data yang salah

15.

Teknologi yang membantu proses pembelajaran jarak jauh secara daring disebut ...

a)

e-Learning

b)

Social Media

c)

Virtual Reality

d)

Data Mining

e)

IoT

16.

AI dapat digunakan dalam bidang kesehatan untuk ...

a)

Bermain game

b)

Mendiagnosis penyakit lebih cepat

c)

Membuat koneksi internet

d)

Menghapus file

e)

Meningkatkan suhu ruangan

17.

17. Perangkat seperti Alexa atau Google Assistant termasuk teknologi ...

a)

Augmented Reality

b)

Internet of Things

c)

Artificial Intelligence

d)

Cloud Computing

e)

Blockchain

18.

Sistem operasi Android termasuk kategori ...

a)

Perangkat keras

b)

Perangkat lunak

c)

Database

d)

Firmware

e)

Server

19.

Teknologi yang digunakan untuk mengontrol perangkat rumah seperti lampu dan AC melalui smartphone disebut ...

a)

Smart Home

b)

Smart City

c)

Smart Car

d)

Smart Device

e)

Smart Life

20.

Tujuan utama keamanan siber adalah ...

a)

Menyebarkan data pengguna

b)

Melindungi sistem dan data dari serangan digital

c)

Membuka akses ilegal

d)

Menghapus virus

e)

Mengatur media sosial

21.

Data mentah yang belum diolah disebut ...

a)

Informasi

b)

Data

c)

Pengetahuan

d)

Fakta

e)

Output

22.

Teknologi Cloud Computing membuat pengguna dapat ...

a)

Menyimpan data hanya di komputer lokal

b)

Menyimpan dan mengakses data melalui internet

c)

Menghapus file dari server

d)

Mengedit foto

e)

Menyalin program

23.

Keuntungan utama wearable technology adalah ...

a)

Berat dan boros daya

b)

Mudah dibawa dan dapat memantau aktivitas pengguna

c)

Hanya digunakan di laboratorium

d)

Tidak terhubung ke internet

e)

Mahal dan sulit digunakan

24.

Virtual Reality (VR) digunakan dalam dunia pendidikan untuk ...

a)

Menggantikan guru

b)

Memberikan pengalaman belajar yang interaktif

c)

Menghapus kurikulum

d)

Membuat tugas otomatis

e)

Menyimpan data

25.

Contoh penerapan AI di bidang transportasi adalah ...

a)

Mobil tanpa pengemudi

b)

Lampu lalu lintas manual

c)

Peta kertas

d)

Taksi konvensional

e)

Sistem antrian

26.

Tujuan utama Internet of Things adalah ...

a)

Menghubungkan perangkat ke jaringan dan saling bertukar data

b)

Menyimpan data di komputer

c)

Menghapus virus

d)

Membuat animasi

e)

Menampilkan gambar

27.

Teknologi yang digunakan untuk melacak transaksi digital secara aman adalah ...

a)

Cloud Computing

b)

Blockchain

c)

Big Data

d)

Virtual Reality

e)

IoT

28.

Keuntungan utama dari Big Data bagi perusahaan adalah ...

a)

Mengurangi pelanggan

b)

Menghapus data penting

c)

Membantu menganalisis tren dan kebutuhan pasar

d)

Menambah biaya operasional

e)

Menghambat keputusan

29.

Teknologi Artificial Intelligence memerlukan data untuk ...

a)

Dihapus

b)

Dihindari

c)

Dipelajari dan dijadikan dasar pengambilan keputusan

d)

Dipindahkan ke komputer lain

e)

Dibagikan secara bebas

30.

Cloud storage seperti Google Drive berfungsi untuk ...

a)

Menyimpan data secara daring

b)

Meningkatkan RAM komputer

c)

Menghapus virus

d)

Menjalankan aplikasi

e)

Mengedit video

31.

Komponen utama komputer yang berfungsi sebagai otak pemrosesan adalah ...

a)

RAM

b)

CPU

c)

Hard Disk

d)

Monitor

e)

Power Supply

32.

Salah satu dampak positif teknologi bagi pendidikan adalah ...

a)

Menurunkan motivasi belajar

b)

Membantu siswa belajar kapan saja dan di mana saja

c)

Menghapus interaksi antar siswa

d)

Mengurangi kemampuan berpikir

e)

Menyulitkan guru

33.

Data yang telah diolah menjadi informasi berguna disebut ...

a)

Output

b)

Input

c)

Proses

d)

Database

e)

File

34.

Contoh penggunaan AI di bidang keuangan adalah ...

a)

Prediksi penipuan kartu kredit

b)

Mencetak uang

c)

Membuka rekening

d)

Menyimpan uang

e)

Transfer manual

35.

Penggunaan teknologi digital harus diimbangi dengan ...

a)

Etika digital

b)

Spam email

c)

Hacking

d)

Penggunaan tanpa batas

e)

Koneksi publik

36.

Ciri utama masyarakat digital adalah ...

a)

Tidak menggunakan internet

b)

Mengandalkan teknologi dalam kehidupan sehari-hari

c)

Tidak menggunakan media sosial

d)

Tidak memiliki perangkat

e)

Tidak peduli keamanan data

37.

Salah satu ancaman keamanan di dunia maya adalah ...

a)

Malware

b)

Database

c)

Firewall

d)

Backup

e)

Kompresi

38.

Teknologi yang menampilkan objek 3D di dunia nyata melalui kamera disebut ...

a)

Virtual Reality (VR)

b)

Augmented Reality (AR)

c)

Mixed Reality (MR)

d)

3D Modeling

e)

Blockchain

39.

Teknologi 5G mendukung perkembangan ...

a)

Jaringan lebih cepat dan stabil

b)

Internet lambat

c)

Komunikasi analog

d)

Sistem manual

e)

Tanpa koneksi

40.

Etika dalam dunia digital mengajarkan untuk ...

a)

Menyebarkan data pribadi

b)

Menghormati privasi dan hak orang lain

c)

Meniru karya tanpa izin

d)

Menipu secara online

e)

Membuka situs ilegal

41.

Contoh penerapan IoT di bidang pertanian adalah ...

a)

Sensor kelembapan tanah untuk penyiraman otomatis

b)

Menanam secara manual

c)

Menghapus data hasil panen

d)

Menyiram dengan ember

e)

Menebar benih tanpa alat

42.

Teknologi machine learning bekerja dengan cara ...

a)

Menghafal perintah

b)

Belajar dari data dan meningkatkan kinerjanya

c)

Merekam suara

d)

Menyimpan data

e)

Menghapus virus

43.

Cloud computing memungkinkan pengguna ...

a)

Bekerja sama dan mengakses file bersama secara daring

b)

Menyimpan file lokal

c)

Menghapus file permanen

d)

Menutup akses

e)

Bekerja tanpa internet

44.

Teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan komputer menggunakan suara adalah ...

a)

Voice Recognition

b)

Barcode Scanner

c)

Video Conference

d)

Text to Speech

e)

Smart Card

45.

Tujuan utama AI di bidang pendidikan adalah ...

a)

Menggantikan guru

b)

Membantu personalisasi pembelajaran

c)

Menghapus tugas

d)

Mengurangi interaksi

e)

Menonaktifkan jaringan

46.

Salah satu risiko penggunaan teknologi digital adalah ...

a)

Cyberbullying

b)

Peningkatan kreativitas

c)

Koneksi cepat

d)

Kolaborasi global

e)

Efisiensi kerja

47.

Sistem keamanan siber dapat ditingkatkan dengan cara ...

a)

Menggunakan kata sandi yang kuat

b)

Membagikan sandi ke orang lain

c)

Mengabaikan update

d)

Menggunakan situs ilegal

e)

Mengunduh sembarang aplikasi

48.

Contoh teknologi berbasis AI di bidang kesehatan adalah ...

a)

Sistem diagnosa otomatis

b)

Termometer manual

c)

Peta rumah sakit

d)

Resep tulisan tangan

e)

Rekam medis kertas

49.

Dampak negatif penggunaan teknologi tanpa etika adalah ...

a)

Kebocoran data pribadi

b)

Kolaborasi global

c)

Inovasi cepat

d)

Pembelajaran daring

e)

Efisiensi kerja

50.

Teknologi masa depan yang sedang dikembangkan untuk menghubungkan otak manusia dengan komputer disebut ...

a)

Brain-Computer Interface

b)

Cloud Storage

c)

Internet of Things

d)

Virtual Assistant

e)

Machine Learning

51.

Internet of Things memungkinkan perangkat saling berkomunikasi tanpa campur tangan manusia.

a)

Benar

b)

Salah

52.

Artificial Intelligence hanya digunakan untuk bermain game dan hiburan.

a)

Benar

b)

Salah

53.

Cloud computing memungkinkan penyimpanan data melalui internet, bukan di perangkat lokal.

a)

Benar

b)

Salah

54.

Augmented Reality menampilkan dunia virtual sepenuhnya tanpa elemen nyata.

a)

Benar

b)

Salah

55.

Keamanan siber bertujuan untuk melindungi data dan sistem dari ancaman digital.

a)

Benar

b)

Salah

56.

Big Data hanya berisi data dalam jumlah kecil yang mudah diolah.

a)

Benar

b)

Salah

57.

Face recognition merupakan salah satu contoh penerapan Artificial Intelligence.

a)

Benar

b)

Salah

58.

Blockchain hanya bisa digunakan untuk transaksi Bitcoin.

a)

Benar

b)

Salah

59.

Menggunakan kata sandi yang kuat dapat meningkatkan keamanan akun.

a)

Benar

b)

Salah

60.

Cloud storage seperti Google Drive dapat digunakan tanpa koneksi internet sama sekali.

a)

Benar

b)

Salah

61.

Green computing menekankan efisiensi energi dan ramah lingkungan.

a)

Benar

b)

Salah

62.

IoT hanya dapat digunakan di pabrik dan tidak berguna di rumah.

a)

Benar

b)

Salah

63.

Teknologi 5G memiliki kecepatan dan kapasitas jaringan yang lebih tinggi daripada 4G.

a)

Benar

b)

Salah

64.

AI dapat mempelajari pola dan membuat keputusan berdasarkan data.

a)

Benar

b)

Salah

65.

Spam email termasuk salah satu bentuk kejahatan siber berat.

a)

Benar

b)

Salah

66.

Augmented Reality menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital buatan komputer.

a)

Benar

b)

Salah

67.

Python merupakan salah satu bahasa pemrograman populer di bidang AI.

a)

Benar

b)

Salah

68.

Informasi adalah data yang sudah diolah menjadi sesuatu yang bermakna.

a)

Benar

b)

Salah

69.

ChatGPT termasuk contoh teknologi AI berbasis pemrosesan bahasa alami.

a)

Benar

b)

Salah

70.

Teknologi digital tidak memiliki pengaruh terhadap cara manusia bekerja.

a)

Benar

b)

Salah

71.

Email termasuk contoh komunikasi daring asinkron.

a)

Benar

b)

Salah

72.

Sistem Internet of Things tidak membutuhkan sensor sama sekali.

a)

Benar

b)

Salah

73.

Data pribadi seperti NIK dan alamat harus dijaga kerahasiaannya.

a)

Benar

b)

Salah

74.

Sistem operasi termasuk dalam kategori perangkat keras komputer.

a)

Benar

b)

Salah

75.

Teknologi Virtual Reality hanya digunakan untuk hiburan dan permainan.

a)

Benar

b)

Salah

76.

Cyberbullying merupakan bentuk perundungan yang dilakukan di dunia maya.

a)

Benar

b)

Salah

77.

Smartwatch termasuk perangkat wearable technology.

a)

Benar

b)

Salah

78.

Etika digital tidak penting dalam menggunakan teknologi.

a)

Benar

b)

Salah

79.

Teknologi dapat membantu meningkatkan kualitas pembelajaran di sekolah.

a)

Benar

b)

Salah

80.

Cloud computing mendukung kerja kolaboratif jarak jauh.

a)

Benar

b)

Salah

81.

Data mining berarti proses menggali pola atau informasi dari data besar.

a)

Benar

b)

Salah

82.

AI dapat digunakan untuk menganalisis kebiasaan konsumen dalam berbelanja.

a)

Benar

b)

Salah

83.

IoT dan AI tidak dapat bekerja sama dalam sistem pintar.

a)

Benar

b)

Salah

84.

Penggunaan AI pada kendaraan dapat meningkatkan keselamatan berkendara.

a)

Benar

b)

Salah

85.

Jaringan 5G memiliki latensi yang lebih rendah daripada 4G.

a)

Benar

b)

Salah

86.

Semua bentuk teknologi pasti memberikan dampak positif bagi manusia.

a)

Benar

b)

Salah

87.

Menggunakan sandi sederhana seperti "12345" adalah praktik keamanan yang baik.

a)

Benar

b)

Salah

88.

Aplikasi e-learning mempermudah pembelajaran jarak jauh.

a)

Benar

b)

Salah

89.

Cloud storage seperti Dropbox mendukung sinkronisasi otomatis antar perangkat.

a)

Benar

b)

Salah

90.

Machine Learning merupakan salah satu cabang dari Artificial Intelligence.

a)

Benar

b)

Salah

91.

Virtual Reality dan Augmented Reality adalah dua teknologi yang sama.

a)

Benar

b)

Salah

92.

IoT juga dapat diterapkan pada sistem rumah pintar (smart home).

a)

Benar

b)

Salah

93.

Semua data yang tersimpan di internet pasti aman tanpa perlindungan tambahan.

a)

Benar

b)

Salah

94.

Teknologi modern dapat membantu penyandang disabilitas beraktivitas lebih mandiri.

a)

Benar

b)

Salah

95.

Neural network meniru cara kerja jaringan saraf manusia.

a)

Benar

b)

Salah

96.

Blockchain bersifat terpusat dan dikendalikan oleh satu pihak.

a)

Benar

b)

Salah

97.

Cloud computing memungkinkan kerja sama lintas negara secara real time.

a)

Benar

b)

Salah

98.

Otomatisasi kerja dengan teknologi dapat meningkatkan efisiensi.

a)

Benar

b)

Salah

99.

Artificial Intelligence tidak pernah melakukan kesalahan atau bias.

a)

Benar

b)

Salah

100.

Masyarakat digital adalah masyarakat yang memanfaatkan teknologi di segala bidang kehidupan.

a)

Benar

b)

Salah