wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pengertian, Peran, Bidang, dan Dampak Informatika

Total questions: 22

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Nama lengkap anda

4 lines
2.

Menurut materi, apa definisi Informatika yang tepat?

a)

Ilmu yang mempelajari cara manusia berkomunikasi tanpa teknologi

b)

Ilmu yang mempelajari cara kerja, pengolahan, dan penyebaran informasi menggunakan teknologi komputer

c)

Ilmu yang hanya berfokus pada perangkat keras komputer

d)

Ilmu seni visual dan animasi tanpa keterkaitan dengan data

3.

Pernyataan manakah yang benar terkait cakupan bidang Informatika menurut materi?

a)

Hanya mencakup perangkat lunak dan data

b)

Mencakup perangkat keras, perangkat lunak, jaringan, data, serta cara manusia berinteraksi dengan teknologi

c)

Hanya mencakup jaringan dan keamanan

d)

Hanya mencakup kecerdasan buatan

4.

Dalam peran Informatika di era sekarang, komunikasi digital membantu manusia melalui media berikut, kecuali:

a)

Media sosial

b)

Email

c)

Aplikasi pesan

d)

Surat pos tradisional

5.

Peran Informatika yang mendukung pembelajaran daring dan akses informasi global disebut:

a)

E-government

b)

E-learning

c)

E-commerce

d)

Bioteknologi

6.

Contoh peran Informatika di bidang bisnis dan ekonomi yang disebutkan dalam materi adalah:

a)

Diagnosa medis dan rekam medis digital

b)

Sistem kasir digital dan analisis data

c)

E-government untuk pelayanan publik

d)

Penelitian bioteknologi

7.

Bidang Keamanan Siber (Cybersecurity) dalam Informatika berfokus pada:

a)

Menghubungkan perangkat agar bertukar data

b)

Membuat sistem yang mampu berpikir seperti manusia

c)

Melindungi sistem dari ancaman digital

d)

Menganalisis data dalam jumlah besar

8.

Manakah yang termasuk dalam Bidang-Bidang Informatika menurut materi?

a)

Pemrograman, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, AI, Analisis Data dan Big Data, Desain Grafis dan Multimedia

b)

Pemrograman, Biologi, Kimia, Fisika, Matematika

c)

Jaringan Sosial, Psikologi, Hukum, Sejarah

d)

AI saja

9.

Dampak Positif Informatika yang disebutkan dalam materi adalah:

a)

Ketergantungan terhadap teknologi

b)

Meningkatkan efisiensi dan produktivitas kerja

c)

Risiko keamanan data dan privasi

d)

Penyalahgunaan teknologi untuk kejahatan digital

10.

Salah satu dampak negatif Informatika yang dicantumkan adalah:

a)

Mempermudah komunikasi global

b)

Memperluas peluang karier dan inovasi

c)

Ketergantungan terhadap teknologi

d)

Meningkatkan efisiensi kerja

11.

Dalam konteks E. Tantangan dan Peluang di Masa Depan, apa dampak utama dari Otomatisasi dan Robotika menurut materi?

a)

Mengurangi konektivitas internet

b)

Menggantikan beberapa pekerjaan manusia sekaligus menciptakan pekerjaan baru di bidang teknologi

c)

Menghapus kebutuhan akan kecerdasan buatan

d)

Meningkatkan penggunaan perangkat analog

12.

Menurut daftar pada E. Tantangan dan Peluang di Masa Depan, teknologi apa yang membuat semua perangkat saling terhubung melalui internet?

a)

Blockchain

b)

Internet of Things (IoT)

c)

Virtual Reality (VR)

d)

Jaringan 5G

13.

Pada bagian F. Keterampilan Informatika Masa Depan, keterampilan apa yang secara eksplisit disebut sebagai "kemampuan pemrograman dan analisis data"?

a)

Literasi digital dan keamanan siber

b)

Kreativitas dalam menggunakan teknologi

c)

Kemampuan pemrograman dan analisis data

d)

Kolaborasi dalam lintas disiplin

14.

Di bagian G. Contoh Inovasi Teknologi Masa Depan, manakah contoh asisten cerdas yang disebutkan?

a)

TensorFlow dan PyTorch

b)

ChatGPT, Alexa, dan Siri

c)

Windows dan Linux

d)

Zoom dan Slack

15.

Menurut materi, apa peran utama Etika Digital pada bagian E. Tantangan dan Peluang di Masa Depan?

a)

Mengoptimalkan kecepatan jaringan

b)

Kesadaran pentingnya menggunakan teknologi secara bertanggung jawab

c)

Meningkatkan kualitas grafis VR

d)

Menentukan spesifikasi perangkat keras

16.

Pada bagian H. Evaluasi, pertanyaan nomor 4 meminta siswa untuk menyebutkan apa?

a)

Dampak positif dari perkembangan teknologi informasi

b)

Tiga bidang dalam Informatika

c)

Contoh inovasi teknologi masa depan

d)

Pengertian Informatika

17.

Pada BAGIAN 2: Rangkuman untuk Presentasi, dampak teknologi informasi disebut memiliki sisi positif dan negatif. Manakah yang termasuk dampak negatif menurut ringkasan?

a)

Efisiensi dan konektivitas

b)

Ketergantungan dan cybercrime

c)

Peningkatan literasi digital

d)

Pertumbuhan ekonomi global

18.

Menurut bagian "E. Tantangan dan Peluang di Masa Depan", pernyataan manakah yang benar tentang otomatisasi dan robotika?

a)

Akan mengurangi semua pekerjaan tanpa menciptakan pekerjaan baru.

b)

Banyak pekerjaan akan digantikan oleh mesin, namun juga menciptakan pekerjaan baru di bidang teknologi.

c)

Hanya berdampak pada sektor kesehatan.

d)

Tidak berkaitan dengan perkembangan teknologi informasi.

19.

Dalam daftar "F. Keterampilan Informatika Masa Depan", keterampilan mana yang TIDAK disebutkan?

a)

Keterampilan berpikir komputasional (computational thinking).

b)

Kemampuan pemrograman dan analisis data.

c)

Literasi digital dan keamanan siber.

d)

Desain busana dan tata rias.

20.

Berdasarkan bagian "G. Contoh Inovasi Teknologi Masa Depan", manakah kombinasi contoh inovasi yang benar?

a)

Mobil tanpa pengemudi, asisten cerdas seperti ChatGPT/Alexa/Siri, VR/AR, teknologi 5G, dan sistem kesehatan berbasis AI.

b)

Blockchain, kriptografi kuantum, dan komputasi awan.

c)

Printer 3D, RFID, dan mesin tik elektrik.

d)

Robot industri, satelit cuaca, dan kompor induksi.

21.

Menurut "BAGIAN 2: RANGKUMAN UNTUK PRESENTASI", pernyataan manakah yang tepat mengenai dampak teknologi informasi?

a)

Hanya positif berupa efisiensi dan konektivitas.

b)

Hanya negatif berupa ketergantungan dan cybercrime.

c)

Memiliki dampak positif (efisiensi, konektivitas) dan negatif (ketergantungan, cybercrime).

d)

Tidak memiliki dampak signifikan terhadap masyarakat.

22.

Kelas berapa anda

4 lines