NEW
Font size
WorksheetsSoal Pilihan Ganda Misi Pencarian Harta Karun
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
Apa tema dari Misi Pencarian Harta Karun tahun ini?
Petualangan Seru
Eksplorasi Nusantara
Hening
Kolaborasi Masa Depan
Jargon yang menjadi semboyan misi kali ini adalah...
Cepat, Tepat, Akurat
Kerja Sama dan Sportivitas
Jelajah, Temukan, Pimpin
Menyelidiki dan Menemukan
Bagaimana cara awal setiap tim mendapatkan peta?
Dibagikan secara acak oleh panitia
Ditukar dengan bendera warna
Dengan menyelesaikan tantangan game kecepatan membawa tongkat dengan tali
Dengan menjawab soal MST terlebih dahulu
Apa yang membuat rute setiap tim berbeda?
Kecepatan mereka dalam berlari
Pilihan jawaban pada soal asesmen ini
Kode unik yang terdapat pada peta mereka
Warna bendera yang mereka kumpulkan
Meskipun rute berbeda, semua tim akan bertemu di satu titik, yaitu...
Pos Bendera Emas
Gua Terakhir
POS
Basecamp Panitia
Petunjuk 1 dalam peta berisi...
Soal materi kesehatan tentang dopamin
Lokasi langsung dari harta karun
Simbol untuk menuju Petunjuk 2
Kartu ekstensi waktu
Bagaimana urutan pencarian petunjuk?
Petunjuk 1 -> Petunjuk 12 (langsung)
Petunjuk 1, 3, 5, 7, 9, 11, lalu 12
Petunjuk 1 mengarah ke 2, lalu 2 ke 3, dan seterusnya hingga 12
Semua petunjuk dapat dicari secara acak
Bendera Emas akan didapatkan oleh tim yang berhasil...
Pertama kali sampai di garis finish
Mengumpulkan semua Bendera Warna
Menyelesaikan soal MST dan MSA
Menemukan Pos tersembunyi
Bendera Putih adalah penghargaan untuk tim yang berhasil menyelesaikan tantangan tentang...
Kecepatan dan Ketangkasan
Sejarah dan Budaya
Materi Kesehatan (Dopamin)
Teka-teki Logika
Apa fungsi dari Kartu Pelanggan berwarna Merah?
Untuk bertanya kepada Master
Untuk mendapatkan petunjuk ekstra
Ekstensi (perpanjangan) waktu menyelesaikan soal
Untuk menukar rute dengan tim lain
Jika sebuah tim merasa bingung dengan petunjuk yang mereka dapat, apa yang harus mereka lakukan?
Langsung menyerah dan kembali ke basecamp
Mengambil petunjuk milik tim lain
Menggunakan Kartu Pelanggan untuk bertanya kepada Master (Guru)
Menebak-nebak jalan sendiri
Siapakah "Master" yang dimaksud dalam permainan ini?
Ketua Panitia
Peserta dari tim lain
Bapak Petra, Wiki dan Bapak Wiwit
Para juri tamu
Agar tidak mengambil petunjuk kelompok lain, setiap tim harus mencari bendera sesuai dengan...
Nama ketua tim mereka
Urutan keberangkatan mereka
Kode dan Warna yang tertera di peta mereka
Jumlah soal yang telah diselesaikan
Sebagai contoh, jika sebuah tim mendapatkan peta dengan kode C6 warna Pink, maka mereka harus mencari...
Bendera warna Hijau dengan kode A1
Bendera warna Emas
Bendera dan petunjuk dengan kode dan warna Pink
Bendera warna Putih
Petunjuk terakhir yang harus ditemukan semua tim adalah...
Petunjuk 1
Petunjuk 5
Petunjuk 10
Petunjuk 12
Soal-soal yang terdapat dalam misi ini (MST dan MSA) adalah...
Soal yang sama sekali baru
Pengulangan dari materi yang telah dipelajari sebelumnya
Soal tentang seluk-beluk panitia
Soal yang tidak perlu dikerjakan
Di manakah tim mengumpulkan poin dari bendera yang mereka dapatkan?
Di Basecamp awal
Di setiap Pos yang mereka lewati (kecuali Pos 1)
Hanya di Pos terakhir
Langsung kepada Master
Kartu Pelanggan yang digunakan untuk bertanya kepada Master ketika bingung adalah kartu berwarna...
Merah
Putih
Hijau (berdasarkan konteks, asumsi ini adalah kartu tanya)
Emas
Apa yang dimaksud dengan "Petunjuk Extra"?
Petunjuk yang diberikan di awal kepada semua tim
Petunjuk untuk menemukan Bendera Emas
Kesempatan tambahan bagi tim yang "kebangunan" (terlambat) dengan simbol tertentu
Petunjuk yang wajib diminta setiap tim
Selain bendera, apa yang diambil tim di Pos terakhir (sesuai instruksi "Ambil amplop setui kode team")?
Hadiah utama
Makanan ringan
Amplop yang sesuai kode dan warna tim mereka
Peta baru untuk misi selanjutnya
Dalam konteks permainan, "MST" dan "MSA" kemungkinan adalah...
Nama pos
Nama Master
Jenis soal (materi soal tempel dan materi soal amplop)
Sistem penilaian
Jika sebuah tim mengambil bendera yang tidak sesuai kode dan warnanya, maka tim tersebut akan didiskualifikasi.
Tim tersebut akan didiskualifikasi.
Tim tersebut akan mendapatkan poin tambahan.
Tim tersebut akan memenangkan pertandingan.
Tim tersebut akan mendapatkan hadiah.
Tantangan game awal untuk mendapatkan peta adalah...
Menjawab kuis
Memecahkan kode
Kecepatan membawa tongkat dengan tali
Mencari simbol di dalam gua
Sikap apa yang paling sesuai dengan jargon "Jelajah, Temukan, Pimpin"?
Individualistis dan cepat
Menunggu dan mengikuti
Aktif mencari, berhasil menemukan, dan berani memimpin tim
Hanya fokus pada soal materi
Apa tujuan akhir dari Misi Pencarian Harta Karun 2025 ini?
Hanya untuk bersenang-senang
Mengumpulkan bendera sebanyak-banyaknya
Menyelesaikan seluruh rangkaian petunjuk hingga akhir, menyelesaikan semua tantangan (soal, kesehatan, dll), dan mengumpulkan poin
Bertemu dengan semua Master
Selain Bendera Emas dan Bendera Warna, bendera apa lagi yang dapat dikumpulkan tim untuk menambah poin?
Bendera Perak
Bendera Putih
Bendera Merah
Bendera Biru
Jika sebuah tim menemukan tanda "X" di suatu rute, apa yang harus mereka lakukan?
Melanjutkan dengan hati-hati
Berhenti dan meminta petunjuk
Tidak melewati rute tersebut dan mencari jalur alternatif
Memberi tanda untuk tim lain
Apa yang terjadi jika sebuah tim kehilangan peta mereka di tengah permainan?
Mereka langsung didiskualifikasi.
Mereka bisa meminta peta baru dari panitia tanpa konsekuensi.
Mereka harus melapor ke Master dan mungkin mendapatkan penalti.
Mereka boleh mengcopy peta tim lain.
Fungsi utama dari "kode tim" yang tercantum di peta adalah untuk...
Menentukan urutan pemberangkatan
Mengidentifikasi petunjuk, amplop, dan bendera yang menjadi milik tim tersebut
Sebagai password untuk mengambil Bendera Emas
Menunjukkan kekuatan tim
Pada Pos yang tidak berpenghuni (seperti Pos 1), tim...
Wajib menunggu hingga Master datang
Langsung mendapatkan Bendera Putih
Tidak dapat mengumpulkan poin di pos tersebut
Boleh mengambil bendera tim lain
Simbol "anak panah" dalam permainan ini biasanya menandakan...
Arah menuju basecamp
Lokasi petunjuk atau pos berikutnya yang harus dituju
Tempat adanya ranjau
Apa yang dimaksud dengan "ranjau" dalam konteks permainan ini?
Halangan fisik yang berbahaya
Soal-soal yang sangat sulit
Tantangan atau penalti yang menghambat kemajuan tim
Master yang sedang berjaga
Jika tim berhasil menyelesaikan tantangan "Dopamin" dengan cepat, apa keuntungan yang mereka dapat?
Langsung memenangkan permainan
Boleh mengambil dua bendera
Mendapatkan Bendera Putih lebih cepat dan melanjutkan ke petunjuk berikutnya
Waktu bermain mereka dikurangi
Kartu Pelanggan "Ekstensi Warna Merah" dapat digunakan...
Hanya di awal permainan
Untuk semua jenis tantangan
Khusus pada saat menyelesaikan soal MST dan MSA
Hanya oleh ketua tim
Apa yang membedakan soal "MST" (Materi Soal Tempel) dengan "MSA" (Materi Soal Amplop)?
Tingkat kesulitannya
Format dan tempat penemuannya (ditempel vs. dalam amplop)
Jumlah poin yang didapat
Waktu pengerjaannya
Sebelum memasuki suatu "Gua" dalam permainan, hal penting yang harus diperhatikan tim adalah...
Membawa senter
Memastikan mereka telah memecahkan kode dan petunjuk yang benar
Menunggu semua tim berkumpul
Meminta izin dari Master
Strategi yang baik untuk menghindari "ranjau" adalah...
Selalu berlari dengan cepat
Hanya mengikuti tim lain
Membaca peta dengan cermat dan memperhatikan semua tanda peringatan
Hanya fokus mengumpulkan bendera
Jika sebuah tim menemukan amplop yang bukan kode dan warna mereka, apa tindakan terbaik?
Membukanya untuk mencari petunjuk
Membawanya untuk ditukar nanti
Tidak mengganggunya dan membiarkannya untuk tim yang bersangkutan
"Petunjuk 12" merupakan petunjuk yang...
Paling mudah dipecahkan
Berisi soal tentang dopamine
Merupakan tujuan akhir dari rangkaian petunjuk
Hanya berisi lokasi Bendera Emas
Selain kode tim, apa lagi yang menjadi penentu identitas sebuah tim dalam mencari petunjuk?
Nama tim
Jumlah anggota
Warna tim
Nama ketua tim
Apa tujuan panitia memberikan "kartu pelanggan" dengan fungsi yang berbeda?
Membuat permainan lebih rumit
Memberikan strategi dan opsi bantuan yang terbatas kepada setiap tim
Sebagai hiasan saja
Untuk dijual kepada tim lain
Ketika seorang Master (Guru) memberikan bantuan, informasi yang diberikan bersifat...
Jawaban langsung dari semua soal
Petunjuk lengkap menuju finish
Arahan atau clue untuk membantu tim keluar dari kebingungan
Peringatan atas kesalahan yang dilakukan
Dalam permainan ini, "Bendera" selain sebagai tanda penyelesaian, juga berfungsi sebagai...
Alat untuk menukar hadiah
Penghitung poin yang menentukan kemenangan
Souvenir untuk dibawa pulang
Syarat untuk bertanya kepada Master
Mengapa penting untuk tidak melewati rute yang dilarang (tanda X)?
Karena jaraknya lebih jauh
Karena tidak ada bendera di sana
Untuk menghindari penalti atau konsekuensi yang membuat tim rugi
Karena akan bertemu dengan hantu
Jika sebuah tim salah mengartikan simbol dari Petunjuk 2, kemungkinan yang akan terjadi adalah...
A. Mereka akan langsung didiskualifikasi.
B. Mereka akan menemukan jalan pintas.
C. Mereka akan tersesat dan kehilangan waktu untuk menemukan Petunjuk 3 yang benar.
Apa yang sebaiknya dilakukan tim jika mereka melihat ranjau?
Melewatkannya dengan cepat
Menyentuhnya untuk memastikan
Melaporkannya ke panitia atau menghindarinya sesuai aturan permainan
Menyembunyikannya dari tim lain
Keberhasilan dalam tantangan game awal (membawa tongkat dengan tali) menentukan...
Jumlah anggota yang boleh ikut
Kekuatan tim secara fisik
Kecepatan tim dalam mendapatkan peta dan memulai pencarian
Warna bendera yang akan didapat
Selain simbol, apa yang mungkin menjadi isi dari sebuah "petunjuk"?
Gambar Master
Peta baru yang berbeda
Perintah, teka-teki, atau soal yang harus diselesaikan
Kode rahasia untuk membuka harta karun
Sebelum permainan dimulai, hal terpenting yang harus dipahami oleh semua tim adalah...
Lokasi persembunyian harta karun
Nama-nama semua panitia
Aturan main, alur permainan, dan peran setiap komponen (peta, kode, bendera, kartu, master)
Waktu makan siang
Nilai utama yang diuji dalam Misi Pencarian Harta Karun 2025 ini adalah...
Kecepatan fisik semata
Kemampuan menghafal
Kerja sama tim, pemecahan masalah, ketelitian, dan kepemimpinan
Pengetahuan umum yang luas
