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2TDS - Programação Mobile - Recuperação 1 3T

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Qual lei estabelece que o tempo necessário para mover um ponteiro para um alvo é uma função da distância até o alvo e do tamanho do alvo?

a)

Lei de Fitts

b)

Lei de Hick

c)

Thumb Zone

d)

Microinterações

2.

A Lei de Hick preconiza que quanto mais opções são apresentadas ao usuário, menor o tempo de decisão. Essa afirmação é:

a)

Falsa

b)

Verdadeira

c)

Depende do contexto

d)

Não pode ser determinada

3.

Qual é o princípio de usabilidade que enfatiza a relação entre o tamanho do alvo e o tempo para atingi-lo?

a)

Lei de Hick

b)

Lei de Fitts

c)

Thumb Zone

d)

Microinterações

4.

Como são chamados os elementos textuais curtos e objetivos que guiam o usuário ou fornecem feedback instantâneo?

a)

Microinterações

b)

Call to Action (CTA)

c)

Microtextos

d)

Thumb Zone

5.

Como é chamado o elemento de interface que convida o usuário a realizar uma ação específica e desejada?

a)

Microtextos

b)

Call to Action (CTA)

c)

Microinterações

d)

Thumb Zone

6.

Pequenas animações ou feedbacks visuais que melhoram a experiência do usuário e a usabilidade são conhecidos como:

a)

Microinterações

b)

Microtextos

c)

Thumb Zone

d)

Call to Action (CTA)

7.

Ao reorganizar o menu de um aplicativo para reduzir a quantidade de escolhas visíveis inicialmente, qual princípio está sendo aplicado?

a)

Lei de Fitts

b)

Lei de Hick

c)

Thumb Zone

d)

Microinterações

8.

Microtextos bem elaborados em formulários complexos servem para:

a)

Tornar o formulário mais difícil de entender.

b)

Reduzir a ambiguidade e fornecer instruções claras.

c)

Aumentar o número de campos obrigatórios.

d)

Deixar o formulário mais longo.

9.

O design de serviços em aplicativos móveis deve focar em:

a)

Apenas na interface visual.

b)

Na jornada completa do usuário.

c)

Somente na velocidade de carregamento.

d)

Exclusivamente na estética.

10.

Por que a Lei de Fitts é importante para o design de interfaces?

a)

Porque enfatiza a relação entre tamanho do alvo e tempo de acesso

b)

Porque determina a cor dos botões

c)

Porque define o número de opções em um menu

d)

Porque sugere o uso de animações