Font size
WorksheetsKELAS 3 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Total questions: 115
Worksheet time: 4hrs 17mins
berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk mencari solusi sebuah masalah dengan bantuan ...
alat
teori ilmuwan
komputer
logika
Urutan langkah-langkah kegiatan yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan masalah, disebut ....
berpikir komputasional
berpikir kritis
algoritma
pemrograman
Siti ingin membuat teh manis. Urutan yang benar adalah …
Tuang air panas – masukkan gula – aduk – masukkan teh
Masukkan teh – tuang air panas – masukkan gula – aduk
Masukkan gula – masukkan teh – aduk – tuang air panas
Jika kita ingin memakai sepatu, langkah pertama adalah …
Mengikat tali sepatu
Memasukkan kaki ke dalam sepatu
Meletakkan sepatu di lantai
Urutan bangun tidur yang benar adalah …
Membuka mata – berdiri – merapikan tempat tidur
Berdiri – membuka mata – merapikan tempat tidur
Membuka mata – merapikan tempat tidur – berdiri
Budi ingin mencuci tangan. Langkah terakhir yang benar adalah …
Mengalirkan air ke tangan
Mengeringkan tangan
Memberi sabun
Ketika kita ingin makan nasi, langkah pertama adalah …
Mengunyah nasi
Menyuapkan nasi
Menyiapkan piring berisi nasi
Dalam tugas "menyapu lantai", yang termasuk langkah kecil adalah …
Memegang sapu
Lantai menjadi bersih
Rumah terasa nyaman
Guru meminta siswa menggambar rumah. Langkah pertama yang benar adalah …
Mewarnai rumah
Membuat bentuk rumah
Memberi atap rumah
Jika ingin minum jus jeruk, salah satu tugas kecil adalah …
Memetik jeruk
Jus sudah di meja
Minum jus
Untuk menulis di buku, tugas kecil yang benar adalah …
Menutup buku
Membuka halaman kosong
Membawa buku pulang
Dalam kegiatan "bermain bola", yang termasuk tugas kecil adalah …
Menendang bola
Gawang kebobolan
Tim menjadi menang
Pola bentuk berikut: segitiga, lingkaran, segitiga, lingkaran, … selanjutnya adalah …
Persegi
Lingkaran
Segitiga
Pola angka: 2, 4, 6, 8, … angka selanjutnya adalah …
9
10
12
Pola gambar di atas warna selanjutnya adalah …
merah
putih
hijau
Pola suara: “tepuk – diam – tepuk – diam – …” selanjutnya adalah …
Diam
Tepuk
Lompat
Pola hari: Senin, Selasa, Rabu, … selanjutnya adalah …
Jumat
Kamis
Minggu
Jika kita ingin pergi ke sekolah, urutan yang benar adalah …
Bangun tidur – berangkat sekolah – mandi – sarapan
Mandi – sarapan – berangkat sekolah
Sarapan – berangkat sekolah – tidur
Siswa diminta mewarnai bunga. Yang harus dilakukan terakhir adalah …
Memilih warna
Menggambar bunga
Memberi warna pada bunga
Urutan berpakaian yang benar adalah …
Memakai sepatu – memakai kaos kaki – memakai baju
Memakai baju – memakai kaos kaki – memakai sepatu
Memakai baju – memakai sepatu – memakai kaos kaki
Jika dalam pola: A, B, A, B, A, … huruf selanjutnya adalah …
C
A
B
Dalam tugas "membuat jus mangga", langkah terakhir yang benar adalah …
Memblender mangga
Menuang jus ke gelas
Mengupas mangga
dibawah ini terdapat kode block yang mampu membuat objek manusia di atas menuju tujuannya, manakah kode yang paling tepat untuk diaplikasikan?
Berdasarkan gambar disamping manakah kode yang belum sesuai untuk menjalankan objek manusia tersebut?
Berdasarkan tabel di atas, manakah kode dan fungsi yang benar?
1,2,3
1,2,4
1,3,4
2,3,4
Berdasarkan tabel di atas, manakah kode dan fungsi yang benar?
1,2,3
1,2,4
1,3,4
2,3,4
Untuk membuat sebuah bangun berikut berapakah besar sudut yang harus diperhitungkan?
45
72
90
120
Rangkailah kode pada tabel berikut untuk menjadi sebuah perintah yang benar bagi objek untuk mencapai tujuannya.
5-1-6-4-3-2
5-2-1-6-4-3
5-2-1-3-4-6
5-1-2-3-4-6
Dari rute berikut, carilah mana code yang tepat untuk menggerakkan objek sampai ke tujuannya.
Susunlah kode dengan tepat untuk dapat digunakan menggambar bintang berikut ke dalam perintah “repeat”
1-2-4
1-2-5
1-3-5
1-3-4
Dari tabel diatas, manakah yang termasuk perintah perulangan?
1 & 2
2 & 3
3 & 4
2 & 4
Perhatikan gambar berikut!.
Untuk menambahkan objek/ sprite pada aplikasi scratch adalah dengan membuka menu pada lingkaran........
Hijau
Merah
Hitam
Orange
PERHATIKAN GAMBAR DISAMPING!.
Ketika pertama buka aplikasi scratch, untuk merubah tampilan bahasa yang digunakan agar sesuai dengan keinginan kita adalah dengan cara klik lingkaran warna........
hitam
orange
merah
hijau
Bagaimana cara membuat karakter bergerak dalam game Scratch?
Gunakan blok 'tambah ke posisi'
Klik kanan pada karakter dan pilih 'bergerak'
Gunakan blok 'putar karakter'
Gunakan blok 'gerakkan ke arah' atau 'gerakkan langkah'
From the Image. How many of the boxes have dots?
9
10/9
9/10
1/10
Given the numbers 7 and 6. Which symbol should we choose to show 7 is
greater than 6?
>
=
<
≥
Looking at the pictures. Which pictures has 14 dogs?
Numbers 4 and 2. To get to 4 from 2. How many do we need?
3
5
2
1
Looking at the Image. How many boxes with dots can you count?
17
14
18
10
322, 332, 342, 352, ____
Choose the missing number
312
353
462
362
158, 156, 154, 152, ____
Choose the missing number
150
148
160
140
409, 509, 609, ____
Choose the missing number.
710
309
709
610
____, 530, 535, 540, ...
Choose the missing number
520
525
550
555
____, 222, 218, 214, ...
Choose the missing number
223
224
225
226
976, ____, 960, 952, 944, ...
Choose the missing number
968
966
964
962
641, 651, ____, 671, 681, ...
Choose the missing number
691
761
661
631
What two numbers come next in this number sequence?
216, 218, 220, 222, ...
223
225
227
224
226
What two numbers come next in this number sequence?
687, 587, 487, ____, ____, ...
287
787
387
887
What two numbers are missing in this number sequence?
569, ____, ____, 554, 549, ...
544
559
579
564
What two numbers are missing in this number sequence?
391, 401, ____, ____, 431, ...
421
1000
411
441
What two numbers come first in this number sequence?
____, ____, 473, 477, 481, ...
485
469
465
461
What two numbers come first in this number sequence?
____, ____, 745, 645, 545, ...
845
445
755
945
458, 468, 478, 488, ...
To find the next number in this sequence, ...
we count on in ones.
we count back in ones.
we count on in tens.
we count back in tens
638, 538, 438, 338, ...
To find the next number in this sequence, ...
we count on in tens.
we count back in tens.
we count on in hundreds.
we count back in hundreds.
924, 923, 922, ...
To find the next number in this sequence, ...
we count on in ones.
we count back in ones.
we count on in hundreds.
we count back in tens
586
Count back in tens to find the next number.
576
686
486
596
4*6
20
24
26
25
10+8
15
16
18
20
49-22
27
26
25
20
56/4
17
10
14
12
10/2
5
6
4
2
What is is the missing number?
61
64
63
65
What number is missing?
(a)
What is the missing number?
25
35
45
55
What is the missing number?
83
89
80
91
What is the missing number?
9
10
11
12
23 is between 20 and 30
True
False
44 is between 50 and 60
True
False
65 is the middle number between 60 and 70
True
False
77 is between 70 and 80
True
False
77 is between 70 and 80
True
False
88 is between 80 and 100
True
False
Deborah
Chloe
Alex
Bob
D3
C4
D4
C3
A
B
C
D
3
4
5
6
A - B
A - D
B - C
B - D
1
2
3
4
A - B - C - E - F
A - B - C - E - G
D - E - F
D - E - G
Barisan 1
Barisan 2
Barisan 3
Semua Barisan
Sebuah foto menunjukkan gambar 6 menara sebagai berikut:
Tantangan:
Jika menara tersebut didaftarkan dari yang paling rendah ke yang paling tinggi, menara mana yang ada pada urutan keempat dalam daftar?
Sebuah Kereta memiliki 4 trailer untuk membawa balok-balok yang digambarkan sebagai titik (lingkaran kecil). Trailer pertama, kedua, dan ketiga sudah dimuat dengan balok. Balok-balok tersebut disusun menurut aturan tertentu.
Tantangan:
Pilih susunan balok yang mengikuti aturan berdasarkan pola itu!
Ben menggambar permainan melompat (“engklek”) di halaman rumah. Ben mulai pada kotak hijau, kemudian mengulangi: dari posisinya, ia akan melompat sebanyak tanda panah yang digambarkan pada kotak tersebut, dan juga sesuai arah anak panah. Ben selalu berpindah mendekati "Finish".
Tantangan:
Tanda panah mana yang harus digambarkan oleh Ben agar ia dapat mencapai “Finish”?
Rena diperbolehkan membawa beruang mainannya ke sekolah.
Rena memilih sebuah beruang yang mempunyai bintang di kakinya, memakai selendang di lehernya atau berpita, tetapi tidak memakai kacamata.
Tantangan:
Beruang yang mana yang akan dibawa Rena ke sekolah?
Susan menggambarkan deretan rumah di tiga jalan. Gambar rumahnya berpola. Dapatkah kamu mengenalinya?
Tantangan:
Rumah mana yang masih kurang pada jalan Mawar?
Bebras si berang-berang membagi ladangnya menjadi 4 petak dalam satu baris dan setiap petak ditanami 1 pohon. Pohon-pohon itu mempunyai tinggi yang berbeda-beda.
Jikaberang-berangmengamatipepohonandalamsatubaris(lihatgambar)merekatidakdapat melihatpepohonanyangtersembunyidibalik pohonyanglebihtinggi.Berang-berangmemasang papantandadan menuliskandiatasnyajumlahpohonyang terlihatdariposisitersebut.
Tantangan:
Berapa nilai yang harus ditulis di papan A dan B?
A=2, B=3
A=3, B=2
A=2, B=4
A=4, B=1
Penjaga kebun binatang ingin menaruh hewan-hewan dalam 3 kandang. Beberapa hewan hanya makan ikan, dan lainnya hanya makan daun. Di setiap kandang paling tidak harus ada 1 hewan pemakan tumbuhan karena di daerah itu banyak daun.
Tantangan:
Penjaga mengatur hewan seperti pada gambar ini. Pilihlah kendang-kandang yang penjaganya lupa menaruh hewan pemakan daun.
Jeni si berang-berang cantik, pergi ke sekolah dengan berjalan kaki. Peta jalan yang dapat dilalui dari rumah ke sekolah seperti berikut:
Jeni senang menempuh jalur yang berbeda-beda setiap hari. Dia hanya berjalan sepanjang jalan yang tersedia seperti pada gambar. Jalan yang Jeni gunakan pasti selalu mengarah ke sekolah. Artinya Jeni tidak akan menggunakan jalan yang menjauhi sekolah.
Tantangan:
Ada berapa banyak jalur yang berbeda yang dapat ditempuh Jeni untuk pergi ke sekolah?
(a)
Lihatlah 3 lingkaran ini. Setiap lingkaran berisi beberapa macam hewan. Salah satu lingkaran berisi hewan bergaris-garis, lingkaran lainnya berisi hewan berkaki lebih dari 2, dan yang ketiga hewan bersayap. Jika hewan mempunyai sayap dan bergaris-garis, maka hewan itu dapat ditaruh di bagian lingkaran hewan bersayap yang juga berada di lingkaran hewan bergaris-garis.
Sahabatmu ingin memilih 2 hewan yang disukainya, yaitu:
· Dia suka hewan bersayap yang tidak bergaris-garis atau tidak memiliki banyak kaki.
· Dia juga suka hewan tanpa sayap yang bergaris-garis dan memiliki banyak kaki.
Tantangan:
Pilihlah dua hewan yang disukainya!
Seekor Lebah hanya dapat terbang satu petak secara horizontal atau vertikal. Horizontal artinya bergerak lurus ke kanan atau ke kiri sedangkan vertical artinya bergerak lurus ke atas atau ke bawah. Ia hanya mampu terbang paling jauh 3 petak dari sarangnya.
Tantangan:
Berapa bunga yang dapat dicapai oleh sang lebah dari posisinya?
5
6
7
8
Seekor Lebah hanya dapat terbang satu petak secara horizontal atau vertikal. Horizontal artinya bergerak lurus ke kanan atau ke kiri sedangkan vertical artinya bergerak lurus ke atas atau ke bawah. Ia hanya mampu terbang paling jauh 3 petak dari sarangnya.
Tantangan:
Berapa bunga yang dapat dicapai oleh sang lebah dari posisinya?
5
6
7
8
Delia melempar sebuah koin. Dia mendapati hasil dari pelemparan sebuah koin adalah salah satu dari angka atau gambar.
Dia kemudian melempar tiga buah koin satu per satu. Di koin pertama, dia mendapatkan gambar. Di koin kedua, dia mendapatkan hasil yang berbeda pelemparan pertama. Ketika melempar koin ketiga, dia mendapatkan hasil yang sama dengan koin kedua.
Tantangan:
Apa saja hasil pelemparan dari koin pertama, kedua, dan ketiga secara berurutan?
6 orang anak sedang berlari di lapangan, kemudian ada 1 anak melempar bola dan memecahkan kaca dan kabur. Si guru hanya melihat anak tersebut dari belakang, ia mengenakan baju merah dan memiliki rambut hitam pendek.
Siapa anak yang memecahkan kaca itu?
a) John
b) Dan
c) Anne
d) Tom
Setiap tombol ditekan 1 kali, warna akan berpindah seperti pada gambar.
Jika tombol ditekan 5 kali, mana posisi warna yang tepat sekarang?
Beni harus mengisi 9 kotak pada bidang dengan 3 macam stiker. Setiap stiker berisi satu gambar. Syaratnya, pada setiap baris maupun kolom, tidak boleh ada stiker yang sama. Susunan stiker mana yang benar?
Tupai kecil sedang merayakan ulang tahun dengan kue ulang tahun. Lilin angka digunakan dengan kode, yaitu lilin menyala = 1 dan lilin mati = 0. Berapakah usia tupai tahun ini?
a) 3
b) 6
c) 9
d) 12
Sebuah kata ajaib disimpan dalam sebuah kotak rahasia. Setiap huruf di kode menjadi sebuah angka sesuai urutan abjad, seperti A = 1, B = 2, C = 3, dan seterusnya. Hasil kodenya dituliskan di sisi luar kotak seperti gambar di atas
Kata apa yang disimpan dalam kotak ajaib tersebut?
a) BOONG
b) SOTONG
c) TICKET
d) WINNER
Bebras ingin meletakkan 5 botol di atas rak. Ia ingin agar botol-botol itu dibariskan dari yang paling kecil bagian tengahnya hingga yang terbesar.
Tantangannya: Susunlah botol-botol berikut ini di atas rak, mulai dari yang paling kecil ke paling besar.
Kuning-Hijau-Biru-Merah-Pink
Hijau-Biru-Kuning-Merah-Pink
Hijau-Biru-Merah-Kuning-Pink
Hijau-Biru-Kuning-Pink-Merah
Landak Etna (di pojok kiri bawah) ingin pergi ke bukit semut. Untuk pergi ke sana, ia harus mengumpulkan semut merah (yang pada gambar lebih besar). Bantulah Etna untuk menentukan jalannya dengan menyebutkan arahnya: Kanan (untuk ke kanan), Kiri (untuk ke kiri), Naik (untuk ke atas), Turun (untuk ke bawah).
Tantangan: Perintah mana yang harus diberikan kepada Etna tersebut?
Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Turun, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Naik, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kiri, Turun, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Turun, Kanan
Terdapat sebuah kotak berisi 4 warna berbeda. Apabila kotak tersebut ditekan, warna pada kotak tersebut akan berpindah seperti pada gambar disamping.
Tantangan: Jika kotak ditekan dua kali lagi, maka kotak manakah dengan susunan warna yang benar?
Kancil sedang membariskan teman-teman hewannya. Hewan yang dibariskan adalah monyet, kambing, dan kelinci. Manakah barisan hewan yang jika dihitung dari depan dan dari belakang sama?
Samba si berang-berang adalah penari terkenal di negeri Bebras. Tariannya terdiri dari 5 posisi. Setiap kali ganti gerakan, Samba mengubah posisi satu lengan atau satu kaki saja. Anna ingat bahwa tarian Samba hanya ada 5 gerakan, tetapi tidak ingat urutannya yang benar.
Tantangan: Yang mana dari pilihan berikut adalah gerakan ke-3?
Arieo ingin membeli hewan peliharaan dan ayahnya memberi batasan bahwa harganya tak boleh lebih dari Rp. 200.000,- rupiah. Arieo menyukai hewan yang berwarna putih dan bisa dipangku.
Tantangan:
Hewan apa yang akan dibeli oleh Arieo?
1
2
3
4
Pak Irwin sedang makan ayam goreng pada jam istirahat. Di dalam tubuh manusia, makanan melewati perjalanan dari satu organ ke organ lainnya. Itulah yang disebut sistem pencernaan.
Bantulah ayam goreng untuk menempuh perjalanan dengan ketentuan Tidak melewati jalan yang warnanya sama secara berurutan.
A – E – F – B – D – C
C – A – F – B – D – E
A – E – D – B – C – F
A – E – D – B – B – E
Azka ingin mengirim pesan rahasia kepada Sinta. Pesan tersebut dipecah menjadi potong-potongan kartu yang berisi 3 huruf di dalamnya. Untuk mengerti isi pesan tersebut, Sinta harus mengurutkan kartu sesuai dengan isi pesan yang dituliskan Azka. Dalam kartunya Azka menuliskan "156324". Kartu yang dikirim Azka tersebut berisi...
MARIBELAJARMELUKIS
MARELUKISLAJARMIBE
KISELUJAMARARMKIS
LAJELUMARKISARMIBE
Pernyataan di bawah mendeskripsikan gambar Bapak, Tari, dan Ibu.
1. Warna rambut Bapak berbeda dengan warna rambut Tari dan Ibu
2. Tari dan Bapak memakai topi
3. Tari atau Ibu memakai topi
4. Warna baju Tari sama dengan warna celana Bapak
Pernyataan manakah yang benar?
1 dan 2
1 dan 3
1 dan 4
Semua salah
Nia ingin Hamster ada di paling depan daripada kucing. Baris mana yang memenuhi keinginan Nia?
Barisan 1 dan 3
Barisan 3 saja
Barisan 1 dan 2
Semua Barisan
Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?
Berpikir seperti komputer
Memberikan instruksi kepada komputer
Cara berpikir yang menggunakan serangkaian teknik dan pendekatan untuk membantu menyelesaikan persoalan
Coding
Kenapa kita perlu berlatih berpikir komputasional? (Jawaban bisa lebih dari 1)
Membantu kita membuat program
Membantu kita berpikir mengikuti cara kerja komputer
Membantu kita menyelesaikan masalah yang rumit dengan lebih mudah
Melatih kita memformulasikan permasalahan dan mencari solusinya dengan efektif, efisien dan optimal
Yang manakah berikut ini yang merupakan fondasi berpikir komputasional?
(jawaban bisa lebih dari 1)
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Algoritma
Pemrograman
Persoalan manakah berikut ini yang perlu diselesaikan dengan berpikir komputasional?
Meminta dimasak makanan spesial di hari ulang tahun
Memilih rute perjalanan pulang ke rumah
Menonton Youtube
Membelikan titipan ibu di warung
Pilih semua tentang Tantangan Bebras berikut ini (jawaban boleh lebih dari 1)
Menyelesaikan persoalan dengan berpikir komputasional
Setiap soal dikerjakan maksimum 3 menit
Boleh diikuti oleh siswa SD sampai dengan SMA
Soal untuk setiap peserta tidak dibedakan
Jumlahkan 1 + 2 + 3 + ... + 998+999+1000 = ?
(a)
1-10 = ...
-9
-8
-7
-6
10000 -1000 = ...
9000
8000
7000
6000
