NEW
Font size
WorksheetsKuis: Pengembangan Bahan Pembelajaran Digital (Topik 1–7)
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Peran bahan pembelajaran digital dalam dunia pendidikan saat ini adalah....
Menyederhanakan pekerjaan administrasi guru
Menggantikan peran guru sepenuhnya
Mendukung pembelajaran yang fleksibel, interaktif, dan kontekstual
Menghapus kebutuhan buku cetak
Mengurangi keterlibatan siswa dalam belajar
Ciri utama bahan pembelajaran digital dibandingkan bahan ajar cetak adalah....
Dapat diakses di internet dan bersifat interaktif
Tidak memerlukan perangkat teknologi
Hanya berbentuk teks
Tidak dapat diperbarui
Menggunakan kertas berkualitas tinggi
Tujuan pengembangan bahan pembelajaran digital yang paling tepat adalah....
Menambah variasi materi siswa
Meningkatkan efektivitas dan keterlibatan dalam pembelajaran
Menambah kegiatan evaluasi pembelajaran
Menggantikan peran guru di kelas
Meminimalisir buku teks analog
Seorang guru ingin membuat e-modul agar siswa bisa belajar mandiri. Langkah pertama yang sebaiknya dilakukan adalah....
Langsung membuat desain visualnya
Menganalisis kebutuhan siswa dan tujuan belajar
Menentukan warna latar modul
Mengunduh template yang tersedia
Menambahkan kuis tanpa melihat materi
Salah satu kelebihan media digital dalam pembelajaran adalah....
Tidak membutuhkan perangkat keras
Memiliki kemampuan interaktif dan multimodal
Lebih lama diperbarui dan dibagikan
Tidak memerlukan kemampuan desain grafis
Akses terbatas di lingkungan sekolah
Menurut teori Multimedia Mayer, pembelajaran digital efektif jika....
Hanya menggunakan teks panjang dan gambar singkat
Menggabungkan teks, gambar, dan audio secara seimbang
Menggunakan semua elemen visual yang ada
Tidak menggunakan suara dan musik
Akses materi menggunakan internet
Dalam konteks sekolah dengan fasilitas terbatas, guru dapat tetap menggunakan media digital dengan cara....
Membagikan file offline yang ringan seperti PDF interaktif
Membuat aplikasi besar berukuran optimal
Menggunakan VR headset
Menampilkan video 4K dengan jaringan hotspot
Membuat simulasi online dengan panduan
Prinsip dasar desain instruksional menurut Gagné adalah....
Membuat pembelajaran yang mahal
Menyusun peristiwa belajar secara sistematis
Mengandalkan pengalaman guru saja
Mengabaikan kebutuhan peserta didik
Menekankan hafalan
Teori Gagné menekankan pentingnya....
Menyusun pembelajaran berdasarkan sembilan peristiwa belajar
Menggunakan satu media saja
Membatasi umpan balik dari peserta
Menentukan warna desain visual
Menghindari interaksi langsung
Dalam merancang bahan ajar digital, prinsip segmentasi berarti....
Menyajikan materi dalam unit kecil agar mudah dipahami
Menyajikan semua materi sekaligus agar lebih efektif
Mengulang konten agar mudah dipahami
Menggunakan warna kontras agar menarik
Menghindari gambar atau audio agar mudah dipahami
Komponen ABCD pada perumusan tujuan pembelajaran, huruf “B” berarti....
Background
Behavior
Benchmark
Belief
Benefit
Contoh tujuan pembelajaran yang memenuhi prinsip ABCD adalah....
90% siswa mengetahui pelajaran hari ini
Siswa paham topik yang diajarkan dengan baik
Siswa dapat menjelaskan proses fotosintesis setelah menonton video dengan ketepatan 80%
Siswa diharapkan menyukai biologi setelah menjelaskan proses fotosintensis
Siswa menonton video biologi dengan durasi maksimal 10 menit
Saat guru menemukan bahwa siswa kesulitan memahami teks bacaan digital, langkah awal yang tepat adalah....
Menganalisis kebutuhan belajar dan kemampuan literasi digital siswa
Mengganti topik pembelajaran dengan materi yang lebih mudah
Memberi variasi kegiatan belajar dan tugas analog
Mengembangkan bahan ajar digital
Menambah video pada bahan ajar digital
Strategi flipped classroom berarti....
Siswa belajar di kelas, mengerjakan tugas di rumah
Guru menjelaskan teori di rumah siswa
Siswa mempelajari materi di rumah dan berdiskusi di kelas
Guru memberikan ujian di sekolah tanpa penjelasan
Siswa belajar di rumah dan ujian di rumah
Gamification dalam pembelajaran digital bertujuan untuk, kecuali….
Meningkatkan motivasi belajar siswa melalui tantangan dan penghargaan.
Mengubah pembelajaran menjadi permainan yang bermakna
Membuat proses belajar lebih interaktif dan menyenangkan.
Memberikan umpan balik cepat terhadap kemajuan siswa.
Menggantikan peran guru sepenuhnya dengan sistem otomatis berbasis game.
Guru ingin membuat siswa aktif berdiskusi dalam kelas digital. Strategi paling tepat adalah....
Diskusi Padlet atau forum online dengan umpan balik
Ceramah online 2 jam dan kuis
Memberi bacaan interaktif tanpa panduan
Menghilangkan sesi tanya jawab
Menonton film dan mengerjakan soal mandiri
Fungsi utama platform daring seperti Moodle atau Google Classroom adalah....
Mengatur berjalannya kelas secara penuh
Mengelola, mengatur, dan menilai kegiatan belajar digital
Memberikan interaksi 1 arah
Menyimpan data siswa untuk belajar
Hanya untuk ujian akhir
Software authoring seperti Canva dan Genially digunakan untuk....
Mengelola tugas siswa agar lebih terorganisir
Membuat konten pembelajaran digital yang menarik dan interaktif
Menyimpan nilai dan portofolio siswa
Mengontrol kehadiran siswa dan partisipasinya
Mengirim pesan otomatis kepada guru dan siswa
Dalam membuat bahan ajar digital untuk siswa SD, aplikasi paling sesuai adalah....
Power BI
Excel
Canva Education atau Wordwall
Photoshop profesional
Seorang guru ingin membuat bahan ajar digital yang interaktif untuk meningkatkan minat baca siswa. Berdasarkan prinsip desain instruksional, langkah yang paling tepat adalah….
Menambahkan teks panjang agar materi lengkap dan detail
Membuat tampilan penuh warna disamping isi materi
Menggunakan animasi dan suara sesuai konteks untuk menarik perhatian siswa
Menyediakan satu format media agar siswa tidak bingung
Menghindari interaksi agar siswa fokus membaca teks
