NEW
Font size
WorksheetsВопросы по 2D анимации и персонажам
Total questions: 20
Worksheet time: 15mins
Что такое 2D персонаж?
Модель, созданная в трёхмерной среде
Объект, существующий в двумерной плоскости
Реальный человек, снятый на видео
Простая текстура без объёма
В каких программах создаются 2D персонажи?
AutoCAD и SketchUp
Adobe Animate и Moho
Blender и Maya
Unreal Engine и Unity
Что означает термин “спрайт”?
Видеофайл с эффектами
Изображение персонажа в игре
Аудиоэффект движения
Трёхмерная модель сцены
Что выражает эмоции у 2D персонажа?
Цвет фона на сцене
Мимика лица и поза тела
Стилизация контура линии
Настройка света и теней
Что такое “rigging” в анимации?
Добавление звуков и музыки
Создание скелета для движений
Наложение цветовых фильтров
Создание заднего фона
Для чего нужен “pivot point”?
Для управления камерой
Для задания точки вращения
Для коррекции освещения
Для добавления ключей звука
Как называется набор поз персонажа?
Список эффектов камеры
Спрайт-лист (Sprite Sheet)
Каталог аудиофайлов
Таблица параметров цвета
Что делает анимацию живой?
Большое количество теней
Плавность и выразительность движений
Монохромная палитра кадров
Яркость и контраст текстур
В каком жанре чаще применяют 2D персонажей?
Симуляторы полётов
Платформеры и аркады
Шутеры от первого лица
Реалистичные RPG-сцены
Что такое “key frame”?
Элемент фонового слоя
Ключевой кадр движения персонажа
Аудиотрек с речью
Текстовый слой с описанием
Как называется соединение частей тела?
Раскадровка проекта
Скелетная анимация (Bone Animation)
Превью визуальных эффектов
Контроль звуковых дорожек
Зачем соблюдать пропорции персонажа?
Чтобы уменьшить файл проекта
Чтобы сохранить естественный вид героя
Чтобы изменить масштаб сцены
Чтобы ускорить визуализацию
Что определяет характер героя?
Цвет фона изображения
Манера движения и одежда персонажа
Формат используемого кадра
Разрешение экрана монитора
Что отображает “timeline”?
Параметры фоновой музыки
Последовательность и длительность кадров
Список используемых текстур
Набор инструментов для звука
Что такое “loop animation”?
Однократная короткая сцена
Зацикленная повторяющаяся анимация
Анимация с плавным переходом
Тестовая версия движения
Какой принцип делает анимацию выразительной?
Контрастное освещение сцены
Преувеличение (Exaggeration)
Монотонность и симметрия
Повторение одинаковых кадров
Что делает функция “Onion Skin”?
Увеличивает резкость рисунка
Показывает соседние кадры для рисования
Настраивает скорость звука
Меняет насыщенность цвета
Что такое контур персонажа?
Внутренняя тень изображения
Внешняя линия, задающая форму героя
Цветовая заливка фона сцены
Временный вспомогательный слой
Почему важен единый стиль персонажа?
Чтобы экономить системные ресурсы
Чтобы сохранить целостность проекта
Чтобы улучшить звуковое оформление
Чтобы ускорить загрузку файлов
Что делает персонажа интересным?
Чёткие геометрические линии
Эмоции, характер и индивидуальность
Минимум цвета и деталей
Однообразные движения тела
