Worksheets7A - Programação e Robótica - Recuperação 1 3T
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
No StarLab, quando queremos guardar vários itens juntos, como uma lista de compras ou nomes de amigos, usamos uma ________.
variável
lista
bloco
função
Os ________ são as peças que encaixamos no StarLab para dar comandos ao nosso personagem, como “mover 10 passos” ou “mudar fantasia”. Qual das opções abaixo completa corretamente a frase?
eventos
blocos
cenários
variáveis
O bloco “se (condição) então” é útil para verificar se a resposta está correta em um jogo de perguntas e respostas no StarLab.
Verdadeiro
Falso
Qual a melhor forma de fazer o jogo “contar” as moedas e saber quando o prêmio deve aparecer no StarLab?
Usar um bloco de evento para cada moeda que o personagem pegar.
Criar uma variável para contar as moedas e um bloco “se” para o prêmio.
Fazer uma lista com 5 itens e remover um item a cada moeda coletada.
Usar apenas blocos de movimento para o personagem chegar nas moedas.
O que é um exemplo de bloco básico no StarLab?
Bloco de pontuação.
Bloco de movimento do gato.
Bloco de lista.
Bloco de evento.
A pontuação do jogo pode ser guardada em qual tipo de elemento?
Lista.
Bloco de evento.
Variável.
Bloco de repetição.
Qual elemento permite modificar o valor da pontuação durante o jogo?
Lista.
Variável.
Bloco de evento.
Bloco de controle de tempo.
DoK 1: Qual bloco é útil para verificar se a resposta está correta em um jogo?
Bloco "se (condição) então"
Bloco "mover"
Bloco "mostrar"
Bloco "lista"
DoK 2: Qual das opções abaixo descreve corretamente um bloco de evento?
Um comando que inicia uma sequência de ações, como “quando a bandeira verde for clicada”
Um local para guardar vários valores organizados
Um conjunto de comandos que faz o personagem se mover na tela
Um bloco para modificar o valor da pontuação
DoK 3: Qual seria uma boa estratégia para contar moedas e atribuir um prêmio em um jogo?
Criar uma variável para contar as moedas e usar um bloco “se” para o prêmio
Usar uma lista para cada moeda coletada
Usar apenas blocos de movimento
Usar um bloco de evento para cada moeda
