wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS KKA

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
Salah satu tujuan berpikir komputasional adalah memecah masalah besar menjadi bagian kecil. Prinsip ini disebut dengan istilah apa?
a)
Abstraksi dengan menyaring informasi
b)
Decomposition dengan memisahkan masalah
c)
Algoritma dengan membuat langkah solusi
d)
Pattern recognition dengan mengenali pola
e)
Implementasi dengan langsung menjalankan
2.
Pada langkah pengenalan pola, apa yang menjadi tujuan utama?
a)
Mengabaikan detail yang tidak penting
b)
Mengidentifikasi pola dari masalah yang ada
c)
Membuat urutan logis dari suatu langkah
d)
Menyusun algoritma yang efisien sekali
e)
Memecah masalah ke bagian kecil sederhana
3.

Jika seorang siswa membuat rencana aksi belajar 3 hari ke depan, ia sedang menerapkan komponen apa?

a)

Decomposition dengan memecah masalah

b)

Abstraksi dengan memilih informasi inti

c)

Pattern recognition dengan mengenali pola

d)

Algorithm design dengan menyusun langkah

e)

Implementasi dengan langsung mengerjakan

4.

Jika siswa menentukan waktu belajar terbaik pukul 06.00 pagi dan 18.00 sore, langkah berpikir komputasional apa yang sedang ia terapkan?

a)

Abstraksi dengan fokus pada inti masalah

b)

Decomposition dengan memecah tugas belajar

c)

Pattern recognition dengan mengenali kebiasaan

d)

Algoritma dengan menyusun langkah berurutan

e)

Implementasi dengan langsung mengerjakan

5.
Jika seorang siswa lebih suka mengerjakan pelajaran favorit daripada tugas yang mendesak, berarti ia gagal dalam langkah apa?
a)
Decomposition karena tidak memecah masalah
b)
Abstraksi karena tidak fokus pada inti
c)
Pattern recognition karena tidak kenali pola
d)
Algoritma karena tidak buat langkah logis
e)
Implementasi karena tidak langsung dikerjakan
6.
Apa akibat jika kita tidak menggunakan algoritma dalam menyelesaikan masalah?
a)
Masalah selesai lebih cepat tanpa urutan
b)
Tugas dikerjakan secara acak dan tidak rapi
c)
Informasi penting lebih mudah disaring
d)
Pola masalah lebih cepat dikenali jelas
e)
Masalah bisa selesai meski tanpa berpikir
7.
Apa manfaat abstraksi dalam berpikir komputasional saat belajar?
a)
Membuat semua informasi jadi sangat detail
b)
Menentukan bagian terpenting yang harus fokus
c)
Menunda pekerjaan karena terlalu banyak info
d)
Membuat jadwal belajar tanpa urutan jelas
e)
Menggunakan teknologi untuk menyelesaikan
8.
Langkah terakhir dalam berpikir komputasional adalah algoritma. Apa yang dihasilkan?
a)
Informasi tidak relevan yang disaring ulang
b)
Pola tugas yang sering muncul setiap minggu
c)
Rencana aksi atau langkah kerja yang jelas
d)
Daftar masalah dari setiap mata pelajaran
e)
Jadwal yang diabaikan karena tidak teratur
9.
Jika siswa selalu tergoda membuka Instagram saat belajar, apa yang dapat dilakukan dengan prinsip abstraksi?
a)
Menghapus semua aplikasi media sosial di HP
b)
Fokus hanya pada aplikasi yang paling mengganggu
c)
Membagi tugas belajar menjadi bagian kecil
d)
Menentukan pola belajar paling sering muncul
e)
Menyusun langkah penyelesaian masalah belajar
10.

Tanpa menggunakan berpikir komputasional, siswa cenderung?

a)

Mengatur jadwal dengan sangat disiplin

b)

Mengerjakan tugas dengan acak dan bingung

c)

Menyelesaikan tugas tepat waktu dan rapi

d)

Menggunakan teknologi untuk manajemen waktu

e)

Membuat algoritma dengan langkah teratur

11.
Berpikir komputasional hanya bermanfaat bagi ahli pemrograman komputer.
a)
Benar
b)
Salah
12.
Decomposition adalah proses memecah masalah kompleks menjadi bagian kecil.
a)
Benar
b)
Salah
13.
Kecerdasan artifisial adalah cabang ilmu komputer yang berfokus pada pengembangan apa?
a)
Mesin hitung sederhana untuk aritmatika
b)
Sistem atau mesin yang meniru kecerdasan manusia
c)
Alat komunikasi antar manusia secara digital
d)
Perangkat keras komputer dengan prosesor cepat
e)
Jaringan komputer yang terhubung ke internet
14.
Prinsip kerja AI didasarkan pada tiga komponen utama, yaitu?
a)
Data, algoritma, dan proses pembelajaran
b)
Hardware, software, dan jaringan internet
c)
CPU, memori, dan media penyimpanan
d)
Input, proses, dan output sederhana
e)
Instruksi, kompilasi, dan eksekusi
15.
Contoh AI yang menghasilkan keluaran berupa teks adalah?
a)
Chatbot dengan pemrosesan bahasa alami
b)
Sistem kamera otomatis untuk keamanan
c)
Penerjemah suara ke bahasa asing
d)
Aplikasi desain gambar berbasis GANs
e)
Mobil otonom dengan sensor jarak
16.
Jenis AI yang memungkinkan komputer belajar dari data tanpa diprogram eksplisit disebut?
a)
Machine Learning dengan pola pembelajaran
b)
Deep Learning dengan jaringan saraf dalam
c)
Reinforcement Learning dengan reward
d)
Generative AI dengan konten baru
e)
Neural TTS dengan suara realistis
17.
Deep learning menggunakan apa dalam memproses data kompleks?
a)
Jaringan saraf tiruan dengan banyak lapisan
b)
Algoritma clustering sederhana untuk data
c)
Bahasa pemrograman Python untuk model
d)
Perangkat keras GPU untuk simulasi
e)
Bahasa alami untuk komunikasi manusia
18.
AI pada aplikasi Spotify digunakan untuk?
a)
Membuat filter wajah yang realistis
b)
Mengatur pemetaan rute tercepat
c)
Menganalisis perilaku musik untuk rekomendasi
d)
Mendeteksi emosi siswa saat pembelajaran
e)
Mengubah teks menjadi ucapan manusia
19.
AI dalam bidang konstruksi dapat digunakan untuk?
a)
Memprediksi biaya dan waktu pembangunan
b)
Membuat filter wajah di media sosial
c)
Mengubah teks ke bentuk audio
d)
Merekomendasikan musik sesuai selera
e)
Menganalisis percakapan sehari-hari
20.
Generative design dalam bidang DPIB membantu arsitek untuk?
a)
Mendeteksi tabrakan dalam model 3D
b)
Menghasilkan alternatif desain bangunan
c)
Memprediksi kerusakan mesin bangunan
d)
Mengatur jadwal proyek konstruksi
e)
Mengelola data sensor di lapangan
21.
Deep learning cocok untuk data besar dan kompleks seperti gambar dan suara.
a)
Benar
b)
Salah
22.
Prompt engineering adalah teknik yang digunakan untuk apa dalam pemanfaatan kecerdasan artifisial?
a)
Menyusun instruksi atau pertanyaan agar jawaban AI lebih relevan.
b)
Membuat sistem operasi komputer menjadi lebih cepat dan aman.
c)
Mengubah perangkat keras agar mendukung semua jenis aplikasi.
d)
Menentukan harga produk berdasarkan analisis pasar sederhana.
e)
Mengendalikan jaringan internet agar lebih stabil di sekolah.
23.
Jenis prompt AI yang digunakan untuk membuat teks, gambar, audio, atau video dengan gaya tertentu disebut apa?
a)
Prompt instruksional untuk memberi panduan praktis dan langkah kerja.
b)
Prompt kreatif untuk menghasilkan karya seni dengan gaya tertentu.
c)
Prompt informasional untuk meringkas isi dokumen yang panjang.
d)
Prompt interaktif untuk melakukan percakapan secara wajar.
e)
Prompt penalaran untuk menganalisis informasi yang tersedia.
24.
Jika seseorang ingin membuat panduan langkah-langkah pendaftaran akun, jenis prompt apa yang paling tepat digunakan?
a)
Prompt kreatif yang menghasilkan cerita dengan gaya tertentu.
b)
Prompt instruksional yang menyusun tahapan kerja sistematis.
c)
Prompt informasional yang hanya menyajikan ringkasan singkat.
d)
Prompt penalaran yang menarik kesimpulan dari informasi.
e)
Prompt interaktif yang meniru percakapan wawancara nyata.
25.
Agar AI memberikan jawaban yang lebih fokus dan sesuai keinginan, tips utama dalam membuat prompt adalah apa?
a)
Menggunakan instruksi yang panjang dan penuh istilah rumit.
b)
Memberikan pertanyaan jelas, spesifik, dan detail kontekstual.
c)
Menuliskan instruksi dengan bahasa asing tanpa penjelasan.
d)
Menggunakan simbol, angka, dan tanda baca yang berlebihan.
e)
Menyusun prompt dengan gaya acak untuk melatih fleksibilitas.
26.
Elemen pertama yang perlu ditentukan dalam menulis prompt untuk membuat presentasi adalah apa?
a)
Tujuan presentasi agar isi materi bisa diarahkan sesuai sasaran.
b)
Gaya bahasa dan nada bicara yang sesuai dengan audiens umum.
c)
Struktur konten presentasi yang terdiri dari pendahuluan saja.
d)
Desain dan visualisasi dengan pilihan warna biru dan hijau saja.
e)
Jumlah slide minimal delapan tanpa memperhatikan isinya.
27.
Prompt untuk membuat gambar realistis sebaiknya mencakup apa agar hasil menyerupai kondisi nyata?
a)
Deskripsi umum yang singkat dan tidak terlalu spesifik detail.
b)
Keterangan jelas tentang subjek, latar, waktu, dan suasana gambar.
c)
Instruksi acak yang menampilkan berbagai objek tanpa konteks.
d)
Kombinasi warna hitam putih tanpa memperhatikan tekstur visual.
e)
Pernyataan teknis sederhana yang tidak mendukung estetika.
28.
Dalam menulis prompt untuk menghasilkan gambar, elemen yang menjadi fokus utama adalah apa?
a)
Subjek utama karena menentukan titik fokus gambar yang dihasilkan.
b)
Pencahayaan karena mengatur intensitas cahaya dari berbagai arah.
c)
Komposisi frame karena mengatur jarak dekat atau sudut pandang.
d)
Tekstur warna karena memberi nuansa pastel yang lebih lembut.
e)
Referensi artistik karena mengacu pada gaya pelukis terkenal.
29.
Prompt yang baik harus menggunakan kalimat jelas, spesifik, dan langsung ke inti permasalahan.
a)
Benar
b)
Salah
30.
Contoh prompt interaktif yang meniru percakapan nyata adalah apa?
a)
Ringkasan data penjualan perusahaan dalam bentuk laporan singkat.
b)
Panduan instalasi aplikasi dengan langkah-langkah sederhana.
c)
Dialog wawancara dengan narasi tanya jawab yang realistis.
d)
Analisis pasar target berdasarkan data konsumen tertentu.
e)
Lagu anak-anak dengan gaya penulisan yang penuh fantasi.