wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Бейнетану

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Бейнетану дегеніміз не?

a)

Сурет салу әдісі

b)

Бейне мен видеоларды талдап, нысандарды тану процесі

c)

Дыбысты өңдеу тәсілі

d)

Компьютерді бағдарламалау тілі

2.

Бейнетанудың басты мақсаты:

a)

Камера сапасын арттыру

b)

Бейнелерден мағыналы ақпарат алу

c)

Дыбысты бейнемен біріктіру

d)

Анимация жасау

3.

Компьютерлік көру қандай ғылым саласына жатады?

a)

Биология

b)

Химия

c)

Жасанды интеллект

d)

Геометрия

4.

Бейнетанудың алғашқы зерттеулері қай жылдары басталды?

a)

1930–1940 жж

b)

1950–1960 жж

c)

1970–1980 жж

d)

2000–2010 жж

5.

Бейнетану жүйесінің негізгі кезеңдерінің бірі:

a)

Музыканы өңдеу

b)

Дыбысты сүзу

c)

Графика салу

d)

Бейне алу және нысандарды анықтау

6.

Нейрондық желі дегеніміз не?

a)

Адам миының жұмысын модельдейтін жасанды жүйе

b)

Интернет желісінің түрі

c)

Деректер базасы

d)

Компьютерлік ойын

7.

Машиналық оқыту неге негізделген?

a)

Қолмен код жазуға

b)

Тек визуалды анализге

c)

Деректер арқылы өздігінен үйренуге

d)

Сурет салуға

8.

Бейнетануда жиі қолданылатын алгоритм:

a)

YOLO

b)

JPEG

c)

HTML

d)

DNS

9.

Нақты уақыттағы бейне анализінің ерекшелігі:

a)

Бейне кейін өңделеді

b)

Бейне тек сақталады

c)

Талдау бір мезетте жүргізіледі

d)

Кадрлар жойылады

10.

Бейнетану қай салаларда қолданылады?

a)

Математика, химия

b)

Тарих, әдебиет

c)

Туризм, музыка

d)

Қауіпсіздік, медицина, көлік

11.

Сигнал сапасын бағалау көрсеткіштері:

a)

RAM және ROM

b)

PSNR және SSIM

c)

CPU және GPU

d)

AVI және MP4

12.

Бейне форматтарының мысалдары:

a)

PDF, DOCX

b)

EXE, ZIP

c)

MP4, AVI, MOV

d)

TXT, CSV

13.

Қауіпсіздік жүйелерінде бейнетану не үшін қолданылады?

a)

Адамның даусын жазу үшін

b)

Бет-әлпетті және қозғалысты анықтау үшін

c)

Электр үнемдеу үшін

d)

Тек фото сақтау үшін

14.

Медиа және ойын индустриясында бейнетану не береді?

a)

Энергия үнемдеу

b)

Шынайылық пен интерактивтілікті арттыру

c)

Дыбысты өшіру

d)

Бейне сапасын төмендету

15.

Бейнетанудың болашағы қандай бағытта дамуда?

a)

Смарт қалалар мен автономды жүйелерде

b)

Тек ойын саласында

c)

Радио және дыбыс жүйелерінде

d)

Тек фотоаппараттарда