wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тема 2 клас 7 "Комп анімація" гр1

Total questions: 19

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Який параметр визначає швидкість відтворення анімації та вимірюється в кадрах за секунду (fps)?

a)

Частота кадрів

b)

Роздільна здатність екрана

c)

Глибина кольору

2.

Які види анімації належать до основних методів створення руху в 2D-редакторах? (Оберіть дві правильні відповіді)

a)

Покадрова анімація

b)

Рендеринг,

c)

3D-моделювання

d)

Метод ключових кадрів

3.

Що таке режим статичного тла в редакторі двовимірної анімації?

a)

Режим, у якому зображення тла залишається незмінним протягом усієї сцени або кліпу

b)

Режим, у якому тло може рухатися незалежно від об'єктів

c)

Режим, який автоматично створює анімовані елементи на задньому плані

4.

Яка особливість характеризує режим динамічного тла?

a)

Наявність анімованих елементів або рухомого зображення на задньому плані сцени

b)

Можливість використання тільки одного кольору для заднього плану

c)

Тло залишається нерухомим, але змінює свій колір

5.

Як називається метод анімації, при якому аніматор визначає лише початковий і кінцевий кадри, а комп'ютер автоматично генерує всі проміжні кадри руху?

a)

Метод ключових кадрів (інтерполяція)

b)

Покадрове малювання

c)

Режим рендерингу

d)

Метод накладання шарів

6.

Яку функцію виконує опція «зациклити з реверсом» (Loop with Reverse) під час відтворення анімації?

a)

Анімація відтворюється до кінця, а потім рухається у зворотному порядку до початку і повторюється

b)

Анімація відтворюється до кінця і одразу починається з початку

7.

Що містить Бібліотека об'єктів (Library) у редакторі анімації?

a)

Тільки готові звукові ефекти для імпорту

b)

Набір попередньо створених графічних елементів, спрайтів, персонажів та фонів, які можна використовувати у проєкті

c)

Список усіх ключових кадрів у проєкті

d)

Інструменти для малювання та редагування об'єктів

8.

Які характеристики має покадрова анімація? (Оберіть дві правильні відповіді)

a)

Має значну економію часу, оскільки проміжні кадри генерує комп'ютер

b)

Забезпечує найбільшу деталізацію та повний контроль над кожним рухом об'єкта

c)

Є найбільш трудомісткою та ресурсоємною для аніматора

d)

Використовується тільки для створення 3D-моделей

9.

Що таке Сцена (Scene) у структурі анімаційного проекту?

a)

Окремий об'єкт або персонаж у проекті

b)

Один кадр, на якому відбувається дія

c)

Самостійна послідовна частина анімації, яка має власну шкалу часу та тіло, що може бути використана для поділу мультфільму на епізоди

d)

Панель інструментів для малювання

10.

Що таке Шкала часу (Timeline) у редакторі анімації?

a)

Панель для налаштування властивостей об'єкта

b)

Область для малювання об'єктів

c)

Лінійна послідовність кадрів, що відображає тривалість анімації та розташування ключових/проміжних кадрів

d)

Сховище для завантажених зображень

11.

Якщо анімація має частоту 20 кадрів на секунду, скільки часу триватиме сцена, що складається зі 100 кадрів?

a)

20 секунд

b)

10 секунд

c)

5 секунд

d)

50 секунд

12.

Що таке 'кадр' (Frame) у контексті анімації?

a)

Фінальний результат усієї роботи

b)

Тільки ключовий кадр, заданий аніматором

c)

Одне нерухоме зображення, яке є частиною послідовності, що створює ілюзію руху

d)

Об'єкт, що рухається по сцені

13.

Яка головна перевага використання методу ключових кадрів (інтерполяції)?

a)

Можливість малювати об'єкти з більшою деталізацією

b)

Значна економія часу аніматора на створенні проміжних рухів

c)

Забезпечення більш 'рівного' і нерівномірного руху

d)

Можливість використовувати лише статичне тло

14.

Яке призначення режиму статичного тла?

a)

Для автоматичного створення ефекту 'прокручування' заднього плану

b)

Зменшення навантаження на комп'ютер і спрощення роботи зі сценою, оскільки фон не потрібно перемальовувати в кожному кадрі

c)

Створення проміжних кадрів для об'єктів

15.

У якому випадку доцільно використовувати режим динамічного тла?

a)

Якщо дія відбувається у фіксованій кімнаті

b)

Коли потрібно показати рух транспорту або пейзажу за вікном

c)

Для створення ефекту 'стоп-кадр'

d)

Для використання одного кольору для фону

16.

Який тип анімації краще підходить для створення складних, нерівномірних рухів, як-от міміка обличчя або танцювальні рухи?

a)

Анімація ключових кадрів

b)

Покадрова анімація

c)

3D-анімація

d)

Маскова анімація

17.

Що відбудеться, якщо використати опцію «зациклити з реверсом» для об'єкта, який переміщується з лівого краю сцени до правого?

a)

Об'єкт зникне і з'явиться на лівому краю

b)

Об'єкт зупиниться і залишиться на місці

c)

Об'єкт почне рухатися від правого краю до лівого, а потім знову від лівого до правого

d)

Об'єкт перевернеться догори ногами

18.

Який етап є фінальним перед збереженням анімації у форматі відеофайлу (наприклад, AVI, MP4)?

a)

Створення Бібліотеки об'єктів

b)

Переведення всіх об'єктів на статичне тло

c)

Експорт (Рендеринг) проекту

d)

Створення нового ключового кадру

19.

Чому покадрова анімація є кращою для складних рухів, ніж анімація ключових кадрів?

a)

Вона дозволяє створювати 3D-ефекти

b)

Вона забезпечує більш точне відтворення нерівномірних рухів

c)

Вона автоматично генерує рухи