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EVALUACION 2DO PARCIAL

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

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1.

Selecciona 2 ¿Cuáles de los siguientes ejemplos son innovaciones tecnológicas?

a)

Desarrollo de asistentes virtuales como Siri o Google Assistant.

b)

Implementación de pagos móviles mediante Aplicaciones

c)

Organizar la capacitación de empleados en documentos para contestar

d)

Plantar semillas de manera tradicional una por una y lo realiza una persona.

2.

Una empresa de telefonía móvil lanza un nuevo modelo de smartphone que tiene una cámara con mayor resolución y una batería que dura un poco más que el modelo anterior.

¿Qué tipo de innovación tecnológica representa este cambio?

a)

Innovación tecnológica disruptiva

b)

Innovación tecnológica radical

c)

Innovación en modelo de negocio

d)

Innovación tecnológica incremental

3.

¿Cuál es la principal característica de la innovación incremental en el ámbito tecnológico?

a)

Genera disrupción en la industria existente.

b)

Crea mercados completamente nuevos.

c)

Realiza pequeñas mejoras en productos o procesos actuales.

d)

Cambia radicalmente la tecnología

4.

Un fabricante de automóviles implementa pequeñas mejoras en la eficiencia del motor y en el sistema de enfriamiento de su modelo más vendido anualmente.

¿Qué tipo de innovación tecnológica utiliza?

a)

Innovación tecnológica incremental

b)

Innovación tecnológica disruptiva

c)

Innovación tecnológica radical

d)

Innovación de proceso productivo

5.

Una empresa que desarrolla un método de transporte completamente nuevo, más eficiente y accesible, que desplaza a los sistemas tradicionales,

¿Qué tipo de innovación tecnológica representa??

a)

Innovación Tecnológica Disruptiva

b)


Innovación Tecnológica Incremental

c)


Innovación Tecnológica Radical

d)

Innovación Tecnológica Sostenible

6.

Si una compañía farmacéutica descubre una cura genética que elimina una enfermedad incurable,

¿Cuál es el tipo de innovación tecnológica que esta empleando?

a)

Innovación Tecnológica Radical

b)

Innovación Tecnológica Disruptiva

c)

Innovación Tecnológica Incremental

d)

Innovación Tecnológica Nunca antes vista

7.

Imagina una pequeña empresa mexicana, como una taquería tradicional en un barrio. Identifica una innovación tecnológica práctica que esta taquería podría implementar para optimizar su proceso de atención al cliente

a)

Implementar un sistema de pedido digital con códigos QR en las mesas que envíe la orden directamente a la cocina

b)

Usar únicamente pedidos en notas de cuadernos, sin afectar la toma de pedidos ni el pago.

c)

Instalar una parrilla para calcular el tiempo óptimo de cocción de cada taco.

d)

Contratar mas empleados para que sea mas rápida la atención a los clientes.

8.

¿Qué otro nombre se utiliza para referirse a las empresas tecnológicas?

a)

Empresas de servicios de información avanzada

b)

Empresas TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación)

c)

Logística, transporte y manufactura

d)

Empresas de Comunicación Financiera

9.

¿Cuál es el objetivo principal de las empresas o corporaciones tecnológicas?

a)

Incrementar sus ganancias lo máximo posible

b)

Innovar y ofrecer herramientas tecnológicas que resuelvan problemas y mejoren la eficiencia

c)

Expandir su presencia en el mercado

d)

Desarrollar tecnologías obsoletas

10.

¿Qué tipo de empresas son Nvidia, Broadcom y Oracle?

a)

Empresas de hardware

b)

Empresas de software y semiconductores

c)

Empresas de servicios en la nube

d)

Empresas de telecomunicaciones

11.

¿A que se dedican empresas o corporaciones como Intel, Samsung y TSMC?

a)

Fabricación de Hardware

b)

Fabricación de software como Procesadores

c)

Desarrollo de Software

d)

Fabricación de conductores

12.

¿Qué se entiende por "colonialismo de datos"?

a)

La recopilación y análisis de datos personales para fines publicitarios

b)

La explotación y control de datos por parte de empresas

c)

La creación de bases de datos para fines científicos

d)

La protección de la privacidad en línea

13.

¿Cuál es un ejemplo de colonialismo de datos?

a)

Una empresa que ofrece servicios gratuitos a cambio de datos personales

b)

Una empresa que paga a los usuarios por sus datos

c)

Una organización que utiliza datos para mejorar los servicios de salud

d)

La creación de bases de datos para fines científicos

14.

¿Qué se entiende por "mercantilización de la atención" en el contexto digital?

a)

La creación de contenido de alta calidad para atraer a la audiencia

b)

La venta de productos y servicios a través de redes sociales

c)

La captura y monetización de la atención de los usuarios para fines publicitarios

d)

La mejora de la experiencia del usuario en línea

15.

¿Qué papel juegan los algoritmos en la mercantilización de la atención?

a)

Los algoritmos ayudan a los usuarios a encontrar contenido relevante y de alta calidad

b)

Los algoritmos capturan y analizan datos de los usuarios para ofrecer publicidad dirigida

c)

Los algoritmos protegen la privacidad de los usuarios y evitan el seguimiento

d)

Los algoritmos no juegan un papel importante en la mercantilización de la atención

16.

¿Qué es un influencer en el contexto de las redes sociales?

a)

Un experto en marketing que ayuda a empresas a promocionar sus productos

b)

Una persona que tiene una gran cantidad de seguidores en redes sociales y puede influir en sus opiniones y comportamientos

c)

Un tipo de publicidad en línea que se paga por clic

d)

Una persona que ignora comentarios y mensajes de su audiencia

17.

¿Cuál es el objetivo principal de un influencer al promocionar un producto o servicio?

a)

Educar a su audiencia sobre los beneficios del producto

b)

Influir en las decisiones de compra de su audiencia y aumentar las ventas del producto

c)

Crear contenido de alta calidad para entretener a su audiencia

d)

Promocionar tantos productos como sea posible para aumentar sus ganancias

18.

¿Qué es el contenido patrocinado en el contexto de las redes sociales?

a)

Contenido creado por usuarios que se comparte de forma orgánica

b)

Contenido que se paga para ser promocionado en redes sociales

c)

Contenido que se utiliza para criticar a la competencia

d)

Contenido creado por usuarios para que sea viral

19.

¿Cuáles son algunos de los riesgos que enfrentan los jóvenes influencers en las redes sociales?

a)

Explotación, Pérdida de privacidad y exposición pública en busca de ganancias

b)

No tiene ningún impacto en su salud mental por eso ganan dinero

c)

Ayuda a mejorar su confianza y autoimagen para crear campañas

d)

No hay un riesgo real para los jóvenes influencers

20.

¿Qué es la Adicción a la Tecnología?

a)

La capacidad de utilizar tecnología de manera efectiva y eficiente

b)

La necesidad incontrolable de usar dispositivos tecnológicos no poder vivir sin ellos

c)

La habilidad de crear tecnología y programar reuniones informativas

d)

La habilidad para utilizar la tecnologia en problemas personales

21.

Selecciona 2 ¿Son algunos de los síntomas de la dependencia tecnológica?

a)

Sentir ansiedad o estrés cuando no se tiene acceso a la tecnología

b)

Pasar más de 4 horas al día en dispositivos electrónicos

c)

No tiene ningún síntoma el jugar video juegos

d)

Utilizar los dispositivos todo el tiempo, aumenta el autoestima

22.

¿Cuál de las siguientes situaciones muestra desigualdad en el acceso a la tecnología para que un niño aprenda en su casa?

a)

Cuando usa un teléfono para ver videos educativos.

b)

Cuando tiene una tablet para jugar y aprender en casa

c)

Cuando no hay computadoras ni internet en su hogar.

d)

Cuando visita a sus abuelos que tienen televisión.

23.

Para ayudar a reducir la desigualdad en el acceso a las tecnologías, es importante que todos los niños aprendan en la escuela

¿Cuál acción simple ayuda a lograr esto?

a)

Tener computadoras disponibles en la escuela para todos.

b)

Hacer que todos los niños tengan los mismos útiles.

c)

Comprar muchos juguetes para cada niño.

d)

Invitar a los niños a jugar al aire libre más tiempo en la escuela

24.

¿Es un ejemplo de desigualdad en el acceso a las tecnologías digitales en el ámbito de salud?

a)

Expediente físico del paciente con todos sus estudios para su tratamiento

b)

Utilización tecnología robótica para cirugías menos invasivas

c)

Campañas de Salud en tu comunidad

d)

Citas con el medico con recetas a mano es decir utilizando papel y lapicero

25.

¿Es un ejemplo de desigualdad en el acceso a las tecnologías digitales en el ámbito de Trabajo?

a)

No obtener el trabajo por no saber utilizar computadoras

b)

Obtener el trabajo por que tiene muchas habilidades sociales

c)

No obtener el trabajo por que el jefe le cae mal

d)

No obtener el trabajo por que tiene un celular de alta tecnología

26.

¿Cuántas son las libertades del Software Libre?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

1

27.

¿Cuáles son las 4 libertades fundamentales del software libre?

a)
  1. 0. Ejecutar

  2. 1. Estudiar y cambiar el código.

  3. 2. Distribuir copias.

  4. 3. Mejorar y compartir versiones

b)

1 Usar

  1. 2. Estudiar

  2. 3. Copiar y distribuir

  3. 4. Vender

c)
  1. 1 Estudiar

  2. 2 Usar

3 Compartir copias

4 Distribuir el código

d)

1 Ejecutar

2 Estudiar

3 Distribuir copias

4 Vender

28.

¿Qué significa "hazlo tú mismx" (DIY) en el contexto de la cultura del hacker?

a)

Un grupo de personas que se dedican a crear virus y malware

b)

Contratar a alguien para que haga el trabajo por ti

c)

Crear y modificar tecnología de manera autónoma y sin depender de nadie

d)

Un movimiento que busca prohibir el uso de la tecnología en la sociedad

29.

¿ Que significa DIWO en la cultura del Hacker "Hazlo tu mismx"?

a)

Enfatiza la creación colectiva. No solo una persona si no un equipo de personas.

b)

se enfoca en el esfuerzo individual

c)

Promueve la colaboración activa es decir 2 personas

d)

Contratar a alguien para que haga el trabajo por ti

30.

Ejemplo de Software Libre (Free Software)

a)

Linux

b)

Microsoft

c)

Android

d)

Office 365

31.

¿ Que es un prosumidor?

a)

Una persona que consume y crea contenido digital

b)

Una persona que presume de las cosas que tiene

c)

Una persona que solo consume contenido digital

d)

Una persona que ofrece contenido digital

32.

¿Qué se entiende por "normatividad digital"?

a)

Conjunto de reglas y normas que regulan el uso de la tecnología y la información en línea

b)

Conjunto de leyes que prohíben el uso de la tecnología

c)

Conjunto de recomendaciones para mejorar la seguridad en línea

d)

Conjunto de estándares para la creación de contenido digital

33.

¿Qué es el grooming en el contexto de la seguridad en línea?

a)

Un tipo de ataque cibernético que busca robar información personal

b)

Un proceso de manipulación y engaño utilizado por adultos para ganarse la confianza de menores con fines sexuales

c)

Un tipo de malware que se utiliza para espiar a los usuarios

d)

Es un problema que solo afecta a otros países

34.

¿Qué es el phishing?

a)

Un tipo de malware que se utiliza para espiar a los usuarios

b)

Un tipo de virus que se propaga a través de correos electrónicos

c)

Un método de autenticación de usuarios

d)

Un método que utiliza el engaño para obtener información personal

35.

¿ Que es una contraseña fuerte?

a)

Que la tenga 8 solo números consecutivos

b)

Que tenga almenos 8 caracteres entre mayúsculas, minúsculas, números y signos.

c)

Que tenga mayúsculas y minúsculas y sean 8 caracteres

d)

Que todas mis aplicaciones tengan la misma contraseña