NEW
Font size
WorksheetsSEXTO-INFORMÁTICA-TRIMESTRE III
Total questions: 10
Worksheet time: 7mins
Un algoritmo en Scratch, es:
Una regla de aprendizaje.
Un complemento de las herramientas en Scratch.
Una opción de la programación.
Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.
El siguiente bloque me permite
REPETIR UN PROCESO DE MANERA INFINITA
REPETIR UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZAR UNA PAUSA
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
El bloque de programación que permite a los personajes desplegar un texto, es:
El siguiente código me permite al presionar la barra espaciadora desplazar el objeto en dirección:
Derecha
Izquierda
Arriba
a bajo
Las 4 zonas principales de la pantalla en Scratch, son:
Escenario,objetos, Bloques y zona de programación
Evento,movimiento y Apariencia
Cocina, Salón y Cuarto de baño
Eventos, Movimiento, Apariencia y SonidoT
El siguiente código me permite desplazar el objeto en qué dirección
Derecha
Izquierda
Arriba
a bajo
Al pulsar la bandera que hace el objeto
Camina tres veces y se de tiene el juego
Se mueve tres veces
Camina tres veces y cambian de disfraz y va a repetir esta acción siempre
Ninguna de las anteriores
Escratch es:
Programa para escuchar música
Software que permite la creación de juego, historietas por medio la programación por bloques de colores
Compositor de canciones
Programa educativo para la creación de videos
La bandera verde en Scratch:
Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado
Sirve para detener la acción.
Para añadir comentarios al proyecto.
Nos permite determinar la rotación de los sprites.
