WorksheetsLogika dan Algoritma - Ganjil
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Logika dalam pemrograman digunakan untuk ...
Menggambar tampilan program
Mengatur jalannya program agar berjalan sistematis
Menghias tampilan program
Menginput data dari pengguna
Menentukan warna program
Salah satu ciri algoritma yang baik adalah ...
Langkah-langkahnya acak
Tidak menghasilkan output
Dapat diselesaikan dalam waktu terbatas dan hasilnya benar
Harus ditulis dalam bahasa Inggris
Tidak memiliki input
Simbol oval pada flowchart digunakan untuk ...
Input/output
Proses perhitungan
Menunjukkan awal atau akhir program
Percabangan
Looping
Simbol belah ketupat (diamond) pada flowchart menandakan ...
Proses
Input/Output
Koneksi
Penyimpanan
Keputusan atau kondisi
Langkah pertama dalam membuat algoritma adalah ...
Menentukan hasil akhir
Mengidentifikasi masalah
Membuat flowchart
Menulis pseudocode
Menjalankan program
Dalam pseudocode, perintah INPUT berarti ...
Menampilkan data ke layar
Memasukkan data dari pengguna
Menghapus data
Menghitung data
Menyimpan data ke file
Contoh pseudocode:
INPUT A, B
C ← A + B
OUTPUT C
Fungsi algoritma tersebut adalah ...
Mengalikan dua bilangan
Membagi dua bilangan
Menjumlahkan dua bilangan
Mengurangi dua bilangan
Membandingkan dua bilangan
Simbol persegi panjang (rectangle) pada flowchart menunjukkan ...
Input/Output
Kondisi
Koneksi antar halaman
Proses perhitungan
Awal/akhir
Dalam flowchart, tanda panah digunakan untuk ...
Menunjukkan arah aliran proses
Menandai keputusan
Menyimpan data
Menghapus proses
Menentukan hasil akhir
Simbol lingkaran kecil (connector) digunakan untuk ...
Menandai awal program
Menentukan percabangan
Menyimpan hasil
Mengulang proses
Menandai bagian program yang tersambung di tempat lain
