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Prova de Programação e Robótica - 6º Ano

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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Class
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1.

O que é decomposição de problemas no pensamento computacional?

a)

Dividir um problema em partes menores para resolvê-lo

b)

Resolver um problema de uma vez só

c)

Ignorar partes do problema

d)

Usar apenas comandos para resolver o problema

2.

Qual é a função dos comandos no pensamento computacional?

a)

Criar problemas

b)

Realizar ações específicas

c)

Desfazer ações

d)

Ignorar padrões

3.

Como podemos associar comandos a movimentos ou palavras?

a)

Usando sinais e mensagens

b)

Ignorando os comandos

c)

Criando novos problemas

d)

Utilizando apenas blocos de repetição

4.

O que é necessário para criar a tela inicial de um projeto no StartLab?

a)

Programar botões interativos

b)

Adicionar constelações

c)

Criar animações complexas

d)

Usar blocos de repetição

5.

Quais elementos são usados para identificar um eclipse lunar?

a)

Blocos de aparência e movimento

b)

Comandos de repetição

c)

Sinais e mensagens

d)

Botões interativos

6.

Como podemos ocultar e exibir elementos em uma animação?

a)

Usando sinais

b)

Usando blocos de aparência

c)

Usando blocos de movimento

d)

Usando botões interativos

7.

O que o botão 'Observar' deve fazer no projeto?

a)

Emitir um sinal para a luneta aparecer e seguir o ponteiro do mouse

b)

Criar constelações automaticamente

c)

Alterar a aparência dos atores

d)

Fazer o eclipse lunar desaparecer

8.

Como fazer constelações brilharem ao tocar na luneta?

a)

Usando condições (se/então)

b)

Usando blocos de repetição

c)

Usando sinais e mensagens

d)

Usando botões interativos

9.

O que o botão 'Voltar' deve fazer no projeto?

a)

Enviar um sinal para retornar à tela inicial

b)

Criar novas constelações

c)

Alterar a aparência dos atores

d)

Fazer o eclipse lunar aparecer

10.

Como podemos fazer Orion girar continuamente ao redor da Terra?

a)

Usando blocos de repetição

b)

Usando sinais e mensagens

c)

Usando botões interativos

d)

Usando blocos de aparência

11.

Qual é a importância de testar e revisar os códigos no projeto?

a)

Garantir que o projeto funcione corretamente

b)

Adicionar novos problemas

c)

Ignorar erros no código

d)

Criar novos botões

12.

Como podemos reaproveitar código em mais de um ator?

a)

Copiando e ajustando o código para diferentes atores

b)

Criando novos blocos de repetição

c)

Usando apenas sinais

d)

Alterando a aparência dos atores

13.

O que é necessário para configurar o estado inicial dos elementos?

a)

Definir posições e visibilidade

b)

Criar botões interativos

c)

Usar blocos de repetição

d)

Adicionar sinais e mensagens

14.

Como podemos programar constelações com posições e efeitos?

a)

Usando blocos de movimento e aparência

b)

Usando botões interativos

c)

Usando apenas sinais

d)

Criando novos atores

15.

O que o botão 'Explicação 2' deve fazer?

a)

Exibir texto sobre estrelas

b)

Criar novas constelações

c)

Alterar a aparência dos atores

d)

Fazer o eclipse lunar aparecer

16.

Como podemos usar blocos de repetição para movimento contínuo?

a)

Usando os blocos 'sempre' ou 'repita'

b)

Usando sinais e mensagens

c)

Criando botões interativos

d)

Alterando a aparência dos atores

17.

Como podemos utilizar mensagens entre atores e botões no StartLab?

a)

Enviando e recebendo sinais

b)

Criando novos botões

c)

Usando blocos de repetição

d)

Alterando a aparência dos atores

18.

O que é necessário para configurar animações iniciais dos atores?

a)

Usar blocos de movimento e aparência

b)

Criar botões interativos

c)

Adicionar sinais e mensagens

d)

Definir posições iniciais

19.

Como podemos fazer a luneta desaparecer ao ser clicada?

a)

Usando sinais e condições

b)

Usando blocos de repetição

c)

Criando novos botões

d)

Alterando a aparência dos atores

20.

Como podemos reposicionar botões para melhor visualização?

a)

Testando o projeto e ajustando posições

b)

Criando novos botões

c)

Usando blocos de repetição

d)

Alterando a aparência dos atores