WorksheetsUX QUIZ SMK DKV
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Gambar tersebut memiliki UX yang kurang baik, karena tidak menerapkan prinsip UX..
Consistency
Hierarchy
Accessibility
Disability
Perbedaan utama antara UX dan UI adalah...
UX untuk tampilan, UI untuk pengalaman
UX untuk pengalaman keseluruhan, UI untuk desain visual
UX hanya untuk riset pengguna serta tidak membutuhkan UI
UI lebih penting daripada UX
Sebuah aplikasi menampilkan pesan kesalahan yang bisa dihapus atau dibatalkan oleh pengguna. Hal ini menunjukkan penerapan prinsip…
Hierarchy
Clarity
User Control
Context
Guru memintamu membuat prototipe aplikasi makanan. Kamu menggunakan gaya warna dan font yang sama di semua halaman. Hal ini menunjukkan…
Hierarchy
Accessibility
User control
Consistency
Salah satu prinsip UX adalah User-centricity, yang berarti...
Berfokus pada keindahan tampilan, Icon, Font, dan Ilustrasi
Berfokus pada kebutuhan dan masalah pengguna
Mengatur warna agar serasi
Mendesain tanpa riset
UX berperan penting dalam membuat produk digital terasa mudah digunakan dan menyenangkan. Apa tujuan utama dari UX?
Membuat tampilan produk menjadi lebih cerah dan menarik perhatian.
Menentukan warna, ikon, dan gaya visual pada setiap elemen desain.
Mengatur jarak antar elemen agar terlihat seimbang dan teratur.
Menciptakan pengalaman pengguna yang nyaman, efisien, dan memuaskan.
Aplikasi WhatsApp memiliki fitur Mode Gelap untuk mengurangi silau cahaya dalam situasi gelp. Prinsip UX yang ditunjukkan adalah…
Context karena desain menyesuaikan situasi dan kondisi penggunaan aplikasi.
Usability karena pengguna dapat belajar menggunakan aplikasi dengan cepat.
Hierarchy karena tombol utama ditonjolkan dengan warna yang mencolok.
Accessibility karena fitur tersedia bagi semua pengguna tanpa batasan apapun
UX Designer menerapkan tujuh prinsip-prinsip dasar UX agar pengalaman pengguna lebih baik. Yang tidak termasuk di dalam prinsip dasar UX berikut adalah…
Alignment, Proximity, Repetition, Emphasis, Contrast, dan Balance
mekanik inti (core mechanics), keseimbangan (balance), motivasi pemain (player motivation), imersi (immersion), dan penceritaan (narrative)
Esthetic Design sebagai fokus utama dalam pengalaman pengguna.
User-centricity, Consistency, Hierarchy, Context, User Control, Accessibility dan Usability
Seorang desainer membuat aplikasi dengan fokus pada tampilan yang indah tanpa memperhatikan kemudahan penggunaan. Hal ini berarti ia mengabaikan prinsip…
Consistency karena desainnya terlihat terlalu monoton di setiap halaman.
Usability karena desainnya tidak memperhatikan kemudahan bagi pengguna.
Context karena desain tidak menyesuaikan kondisi lingkungan pengguna.
Accessibility karena desainnya tidak dapat digunakan oleh semua orang.
Seorang temanmu membuat aplikasi yang tidak bisa digunakan oleh orang dengan gangguan penglihatan karena kontras warna rendah pada Button Checkout.
Masalah utama UX-nya adalah…
Mortality
Accessibility
User-centricity
Hierarchy
