wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Teknologi AR & VR

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Dalam konteks desain multimedia, mengapa teknologi AR

dikatakan memiliki “lapisan realitas tambahan”?

a)

Karena menggantikan seluruh dunia nyata dengan simulasi 3D

b)

Karena menggabungkan objek digital dengan lingkungan nyata secara waktu nyata

c)

Karena menggunakan sensor suhu dan tekanan untuk mendeteksi objek fisik

d)

Karena hanya dapat digunakan dengan headset VR

2.

Perbedaan utama antara AR dan VR terletak pada…

a)

Jenis perangkat keras yang digunakan

b)

Kemampuan menampilkan animasi 3D

c)

Cara pengguna berinteraksi dengan dunia nyata dan dunia digital

d)

Jenis software yang mengatur rendering visual

3.

Dalam pembuatan proyek AR menggunakan Assemblr EDU,

peran kamera pada smartphone adalah…

a)

Membaca kode pemrograman untuk menghasilkan objek 3D

b)

Menangkap lingkungan nyata agar sistem dapat menempatkan objek digital di ruang yang sesuai

c)

Mengirim data posisi ke server untuk menampilkan animasi

d)

Mendeteksi gerakan kepala pengguna seperti headset VR

4.

Pada prinsip desain visual AR/VR, pengaturan tata letak 3D (3D Layout) bertujuan untuk…

a)

Menentukan arah cahaya dan sumber bayangan

b)

Mengatur posisi dan jarak antarobjek agar tampak realistis bagi pengguna

c)

Menyusun storyboard dari urutan animasi

d)

Menyesuaikan tekstur objek agar tampak reflektif

5.

Salah satu kesalahan umum dalam desain visual AR/VR adalah menempatkan

objek terlalu dekat dengan pengguna.

a)

Pengguna bisa merasa pusing atau kehilangan orientasi ruang

b)

Objek tampak buram karena intensitas cahaya berkurang

c)

Objek tidak muncul karena rendering 3D gagal

d)

Objek tidak dapat ditampilkan karena sistem sensor menolak input

6.

Software seperti Unity 3D dan Unreal Engine dikategorikan sebagai perangkat lunak untuk teknologi…

a)

Motion Tracking

b)

Digital Mapping

c)

Augmented Reality

d)

Virtual Reality

7.

Mengapa prinsip User Experience (UX) sangat penting dalam pengembangan media AR/VR?

a)

Karena UX berfungsi mengganti peran storyboard dalam desain

b)

Karena menentukan seberapa cepat sistem merespons gerakan pengguna

c)

Karena UX hanya digunakan untuk mengatur pencahayaan dalam ruang 3D

d)

Karena UX memastikan interaksi pengguna berjalan intuitif, nyaman, dan tidak membingungkan

8.

Teknologi AR/VR sangat mendukung pembelajaran berbasis proyek karena…

a)

Memungkinkan siswa berperan sebagai pencipta media digital, bukan hanya pengguna

b)

Membatasi interaksi siswa agar fokus pada teori

c)

Menghapus kebutuhan akan desain manual

d)

Menjadikan guru sebagai satu-satunya pusat informasi

9.

Dalam konteks desain komunikasi visual, storytelling pada media AR/VR berfungsi untuk…

a)

Menambahkan narasi teks pada hasil karya 3D

b)

Menciptakan alur pengalaman yang bermakna dan interaktif bagi pengguna

c)

Mempercepat waktu rendering dalam animasi

d)

Menentukan tingkat kontras warna antarobjek

10.

Salah satu alasan mengapa AR/VR menjadi bagian penting dari Revolusi Industri 4.0 adalah karena…

a)

Teknologi ini sepenuhnya menggantikan tenaga manusia di industri

b)

AR/VR digunakan hanya untuk tujuan hiburan

c)

AR/VR menggabungkan teknologi digital, interaksi manusia, dan visualisasi data dalam satu sistem terpadu

d)

AR/VR hanya berfungsi jika terhubung ke jaringan global 5G