Font size
S
M
L
XL
WorksheetsINFORMATIKA ASESMEN SUMATIF AKHIR SEMESTER GASAL TA. 2025/ 2026
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Name
Class
Date
1.
Pengurus OSIS berencana mengadakan acara Pekan Literasi Digital yang terdiri dari beberapa kegiatan: seminar, lomba desain infografis, dan pameran karya. Ketua OSIS membagi keseluruhan acara besar tersebut menjadi tim-tim kecil yang bertanggung jawab spesifik untuk seminar, lomba, dan pameran. Setiap tim kemudian merinci lagi tugas-tugas anggotanya. Keterampilan generik utama yang diterapkan oleh ketua OSIS dalam mengelola proyek ini adalah...
a)
Pemecahan Masalah (Problem Solving) melalui Dekomposisi
b)
Berpikir Kritis
c)
Kreativitas dan Inovasi
d)
Manajemen Diri
e)
Komunikasi Persuasif
2.
Dalam sebuah diskusi online, Budi sangat yakin bahwa 'mode penyamaran' (incognito mode) pada browser membuat aktivitasnya 100% anonim. Temannya, Ani, memberikan tautan ke artikel dari sumber terpercaya yang menjelaskan bahwa ISP dan situs web masih bisa melacak aktivitas tersebut. Keterampilan generik yang paling dibutuhkan Budi saat menerima informasi baru yang bertentangan dengan keyakinannya adalah...
a)
Berpikir Kritis, yaitu mengevaluasi bukti baru secara objektif dan bersedia merevisi pemahaman lamanya.
b)
Kreativitas, dengan mencari cara untuk membantah argumen Ani.
c)
Pemecahan Masalah, dengan mencari browser lain yang lebih aman.
d)
Komunikasi, dengan menjelaskan mengapa ia tetap pada pendiriannya.
e)
Kolaborasi, dengan langsung setuju pada Ani demi menjaga pertemanan.
3.
Sebuah tim sedang mengerjakan video tugas sekolah menggunakan editor video online. Terjadi konflik saat dua anggota tim memiliki visi yang sangat berbeda untuk musik latar: satu ingin musik yang ceria, satu lagi ingin musik yang dramatis. Manakah pendekatan yang menunjukkan keterampilan **kolaborasi dan komunikasi** yang paling efektif untuk menyelesaikan masalah ini?
a)
Tim berhenti sejenak untuk berdiskusi: apa tujuan utama dan pesan dari video ini? Lalu, mereka bersama-sama memutuskan jenis musik mana yang paling mendukung tujuan tersebut.
b)
Tidak menggunakan musik sama sekali agar adil bagi keduanya.
c)
Ketua tim mengambil keputusan secara sepihak untuk menghemat waktu.
d)
Mengadakan voting di antara semua anggota tim dan langsung mengikuti suara mayoritas tanpa diskusi lebih lanjut.
e)
Kedua anggota yang berkonflik bekerja sendiri-sendiri membuat versi video masing-masing.
4.
Untuk mempromosikan acara sekolah, tim publikasi hanya diberikan akses ke akun Instagram sekolah yang fiturnya standar dan tidak memiliki anggaran untuk iklan berbayar. Manakah ide yang paling menunjukkan keterampilan **kreativitas** dalam memanfaatkan keterbatasan alat?
a)
Membuat 'challenge' atau tantangan interaktif menggunakan fitur polling dan kuis di Instagram Story, serta membuat video Reels 'behind the scenes' yang lucu untuk menarik perhatian.
b)
Meminta semua siswa untuk mem-follow akun sekolah sebagai syarat kelulusan.
c)
Hanya mengumumkan acara melalui Instagram Story karena akan hilang dalam 24 jam.
d)
Menulis teks pengumuman yang sangat panjang dan detail di caption setiap postingan.
e)
Membuat satu poster digital yang bagus dan mengunggahnya setiap hari sampai acara berlangsung.
5.
Seorang perancang busana ingin membuat sistem rekomendasi pakaian berdasarkan preferensi pelanggan. Pelanggan memasukkan data seperti warna favorit, gaya (kasual, formal), dan jenis acara (pesta, kerja). Untuk memecahkan masalah ini, dekomposisi apa yang paling tepat dilakukan?
a)
Memecah masalah menjadi sub-masalah: mengidentifikasi input (preferensi pelanggan), memproses data, dan menghasilkan output (rekomendasi pakaian).
b)
Memecah masalah menjadi sub-masalah: mencari bahan, memilih model, menjahit, dan mempromosikan.
c)
Memecah masalah menjadi sub-masalah: membuat database warna, database gaya, dan database jenis acara.
d)
Memecah masalah menjadi sub-masalah: menganalisis tren mode, menganalisis pasar, dan menganalisis pesaing.
e)
Memecah masalah menjadi sub-masalah: merekrut model, menyewa fotografer, dan membuat katalog.
6.
Pada saat merancang aplikasi untuk memesan makanan, tim pengembang menemukan bahwa banyak pelanggan sering memesan menu yang sama. Untuk mengoptimalkan proses, mereka memutuskan untuk menambahkan fitur "Pesanan Favorit". Fitur ini adalah contoh penerapan konsep pengenalan pola (pattern recognition). Mengapa demikian?
a)
Aplikasi belajar dari pola kebiasaan pelanggan (memesan menu yang sama) untuk membuat fitur pintas.
b)
Aplikasi mencari menu yang paling banyak dipesan di seluruh kota dan menampilkannya di beranda.
c)
Aplikasi menggunakan algoritma acak untuk menampilkan menu yang berbeda setiap saat.
d)
Aplikasi mengidentifikasi pola cuaca dan merekomendasikan makanan hangat saat hujan.
e)
Aplikasi membandingkan harga menu dari berbagai restoran untuk menemukan yang termurah.
7.
Seorang siswa mencoba membuat algoritma untuk mencari buku di perpustakaan. Ia memiliki peta perpustakaan dan daftar buku yang disusun secara acak. Langkah-langkah yang ia susun adalah:
1. Pergi ke rak A.
2. Jika buku ditemukan, ambil.
3. Jika tidak, pindah ke rak B.
Ulangi proses ini sampai semua rak dicari. Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan kelemahan algoritma tersebut dari sudut pandang efisiensi?
a)
Algoritma ini kurang efisien karena tidak memanfaatkan susunan buku yang mungkin sudah terurut.
b)
Algoritma ini tidak efektif karena tidak bisa menjamin buku ditemukan.
c)
Algoritma ini terlalu sederhana dan tidak bisa digunakan untuk perpustakaan besar.
d)
Algoritma ini terlalu boros waktu karena harus mencari di setiap rak secara manual.
e)
Algoritma ini tidak memiliki langkah untuk kembali ke rak sebelumnya.
8.
Bayangkan Anda adalah seorang koki yang ingin mengelola stok bahan makanan. Setiap kali Anda menggunakan bahan, Anda harus mencatatnya dan memastikan tidak ada bahan yang kadaluwarsa. Abstraksi apa yang paling tepat untuk masalah ini?
a)
Mengabaikan detail spesifik seperti rasa dan tekstur makanan, dan hanya fokus pada jumlah serta tanggal kadaluwarsa bahan.
b)
Membuat daftar rinci semua resep yang ada di dapur.
c)
Membuat diagram alir yang sangat rumit tentang setiap langkah dalam proses memasak.
d)
Mencatat setiap bahan yang digunakan oleh semua orang di dapur.
e)
Memperkirakan kebutuhan bahan dalam satu bulan berdasarkan jumlah hidangan yang terjual.
9.
Ketua kelompok ingin merevisi draf esai yang ditulis oleh anggotanya. Ia ingin memberikan usulan perubahan (seperti penghapusan atau penambahan kalimat) yang dapat dilihat dengan jelas oleh penulis asli, dan penulis asli bisa memilih untuk menerima atau menolak setiap usulan tersebut satu per satu. Mode berbagi atau fitur yang paling tepat untuk tujuan ini adalah...
a)
Menggunakan fitur 'Version History' untuk membandingkan kedua versi.
b)
Mengubah mode kerja dari 'Editing' menjadi 'Suggesting' (Mode Saran) sebelum melakukan perubahan.
c)
Menyalin seluruh teks ke dokumen baru, mengeditnya, lalu mengirimkan kembali dokumen baru tersebut.
d)
Memberikan akses 'Commenter' dan menulis semua usulan perubahan di kolom komentar.
e)
Memberikan akses 'Editor' dan langsung mengubah teksnya dengan warna font berbeda.
10.
Saat mengerjakan tugas kelompok, seorang anggota tidak sengaja menghapus dua paragraf penting. Kesalahan ini baru disadari keesokan harinya dan tidak ada yang ingat persis apa isi paragraf yang hilang. Cara yang paling efektif dan pasti untuk mengembalikan paragraf yang hilang tersebut adalah...
a)
Menggunakan fitur 'Undo' (Ctrl+Z) berulang kali.
b)
Mencoba mengingat dan mengetik ulang paragraf tersebut sebisa mungkin.
c)
Menanyakan kepada semua anggota kelompok apakah ada yang punya salinan di komputer lokal.
d)
Mengakses 'Version History' (Riwayat Versi), mencari versi sebelum paragraf tersebut dihapus, lalu memulihkan (restore) versi tersebut atau menyalin teksnya.
e)
Memeriksa folder 'Trash' atau 'Sampah' di Google Drive.
11.
Sebuah panitia acara membuat proposal kegiatan di Google Docs. Mereka ingin membagikan link proposal ini kepada calon sponsor. Mereka ingin sponsor bisa membaca seluruh isi proposal, tetapi sama sekali tidak bisa mengubah atau bahkan memberikan komentar. Pengaturan berbagi (Share) yang paling tepat untuk mencapai tujuan ini adalah...
a)
Anyone with the link can edit.
b)
Mempublikasikan dokumen ke web (File > Share > Publish to web).
c)
Restricted, dan menambahkan email setiap sponsor sebagai 'Editor'.
d)
Anyone with the link can comment.
e)
Anyone with the link can view.
12.
Seorang siswa telah mengaktifkan akses offline untuk Google Docs di laptopnya. Ia berencana melanjutkan tugasnya di kereta tanpa koneksi internet. Namun, saat di kereta, dokumen yang ingin ia kerjakan tidak dapat dibuka. Apakah analisis penyebab kegagalan yang paling mungkin?
a)
Teman sekelompoknya sedang membuka file yang sama secara online, sehingga file terkunci.
b)
Siswa tersebut lupa menandai secara spesifik file tersebut sebagai 'Available offline' saat masih memiliki koneksi internet.
c)
Google Docs melakukan pembaruan sistem tepat saat siswa tersebut berada di kereta.
d)
Fitur akses offline hanya berfungsi di aplikasi mobile, bukan di laptop.
e)
Baterai laptopnya terlalu lemah sehingga fitur offline otomatis nonaktif.
13.
Sebuah kafe baru memasang sistem Point of Sale (POS) untuk mengelola pesanan. Sistem ini terdiri dari sebuah tablet (sebagai antarmuka), printer struk, dan CPU yang tertanam di dalamnya. Pada suatu sore yang ramai, aplikasi POS tiba-tiba hang dan tidak bisa menerima pesanan, meskipun semua komponen lain (tablet dan printer) berfungsi normal. Dalam konteks ini, bagian mana dari sistem komputer yang paling mungkin menjadi sumber masalah, dan mengapa?
a)
Perangkat lunak (software) aplikasi POS, karena masalah terjadi pada program yang mengelola data dan antarmuka.
b)
Pengguna (brainware), karena kesalahan input dari kasir.
c)
Perangkat keras (hardware) CPU, karena prosesor tidak mampu menangani beban kerja yang tinggi.
d)
Interaksi antara pengguna dan komputer, karena antarmuka layar sentuh tidak merespons.
e)
Perangkat keras printer, karena tidak bisa mencetak pesanan.
14.
Pada saat ini, banyak asisten virtual seperti Google Assistant atau Siri yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat hanya dengan suara. Jika dibandingkan dengan interaksi menggunakan keyboard dan mouse, interaksi berbasis suara ini menunjukkan bahwa perkembangan sistem komputer telah bergeser dari fokus pada...
a)
Antarmuka grafis (GUI) dan antarmuka baris perintah (CLI) menjadi interaksi yang lebih alami.
b)
Interaksi dengan teks dan gambar menjadi interaksi dengan perangkat input fisik.
c)
Perangkat lunak aplikasi ke perangkat lunak sistem.
d)
Interaksi langsung dengan perangkat keras ke interaksi dengan perangkat lunak.
e)
Perangkat input menjadi perangkat output.
15.
Sebuah perusahaan startup mengembangkan aplikasi yang memungkinkan pengguna mengedit video langsung dari ponsel. Aplikasi ini berjalan sangat lancar di ponsel-ponsel kelas atas, tetapi sangat lambat dan sering crash pada ponsel kelas menengah. Berdasarkan informasi tersebut, faktor apa yang paling mungkin menyebabkan perbedaan kinerja ini?
a)
Spesifikasi perangkat keras (hardware) seperti CPU dan GPU yang lebih rendah pada ponsel kelas menengah, yang tidak mampu memproses grafis dan data video yang berat.
b)
Perbedaan jenis sistem operasi yang digunakan.
c)
Kualitas layar sentuh yang berbeda pada kedua jenis ponsel.
d)
Perbedaan jenis software yang digunakan, yaitu software aplikasi dan software sistem.
e)
Kapasitas penyimpanan (ROM) yang tidak memadai pada ponsel kelas menengah.
16.
Bayangkan Anda adalah seorang ilmuwan yang bekerja di laboratorium dan perlu melakukan simulasi pergerakan molekul dalam skala besar. Simulasi ini membutuhkan daya komputasi yang sangat besar dan mampu memproses triliunan data per detik. Jenis komputer manakah yang paling cocok untuk tugas ini?
a)
Superkomputer, karena dirancang untuk komputasi saintifik paralel dalam volume data masif.
b)
Mainframe, karena unggul dalam memproses transaksi dalam jumlah besar dan cepat.
c)
Mini PC, karena ukurannya ringkas dan hemat daya.
d)
Komputer Personal (PC), karena fleksibel dan mudah digunakan.
e)
Minikomputer, karena dapat berfungsi sebagai server untuk kelompok kecil.
17.
Jaringan komputer yang menghubungkan perangkat-perangkat dalam area geografis yang kecil, seperti di dalam satu gedung sekolah atau kantor, disebut…
a)
WAN (Wide Area Network)
b)
LAN (Local Area Network)
c)
MAN (Metropolitan Area Network)
d)
PAN (Personal Area Network)
e)
GAN (Global Area Network)
18.
Seorang guru ingin membagikan koneksi internet kabel dari satu sumber ke enam komputer di lab. Perangkat jaringan apa yang paling efisien untuk membagi koneksi ini tanpa mengurangi kecepatan secara signifikan?
a)
Hub
b)
Router
c)
Repeater
d)
Switch
e)
Modem
19.
Seorang pengguna ingin mengunduh file besar dari sebuah server di luar negeri. Proses pengunduhan berjalan sangat lambat, meskipun koneksi internet lokalnya cepat. Komponen jaringan yang paling mungkin menjadi 'bottleneck' (penyempitan jalur) dalam kasus ini adalah...
a)
Jalur koneksi internet internasional atau server hosting yang berada di lokasi jauh.
b)
Kapasitas RAM pada komputer pengguna.
c)
Kualitas monitor dan kartu grafis pengguna.
d)
Kecepatan server tempat file disimpan.
e)
Router lokal pengguna, karena tidak mampu menangani data besar.
20.
Seorang pengguna memasang firewall di komputernya. Manfaat utama dari tindakan ini adalah...
a)
Melindungi komputer dari akses tidak sah dan serangan siber dari luar jaringan.
b)
Membagi bandwidth internet secara adil ke setiap perangkat.
c)
Mengelola alamat IP secara otomatis.
d)
Meningkatkan kualitas tampilan video streaming.
e)
Meningkatkan kecepatan internet
21.
Seorang siswa ingin merancang aplikasi 'pengingat minum air'. Ia sadar tidak bisa langsung membuat aplikasi yang sempurna. Ia memutuskan untuk memulai dengan membuat versi paling sederhana terlebih dahulu: sebuah alarm statis yang berbunyi setiap 2 jam. Setelah itu, baru ia berencana menambahkan fitur lain seperti mencatat jumlah air.
Pendekatan bertahap yang dilakukan siswa tersebut menunjukkan keterampilan apa saja?
a)
Kolaborasi Tim
b)
Pemecahan Masalah secara Iteratif (berulang dan bertahap)
c)
Manajemen Diri
d)
Komunikasi Visual
e)
Berpikir Kritis
22.
Setelah tiga kali mengerjakan tugas kelompok secara online, seorang siswa mengamati pola yang sama: di awal semua semangat, di tengah komunikasi macet, dan di akhir semua panik mengerjakan mendekati tenggat waktu.
Sebagai bentuk penerapan keterampilan refleksi dan berpikir kritis, tindakan apa saja yang paling tepat untuk ia usulkan pada tugas kelompok berikutnya?
a)
Mengusulkan pembuatan jadwal kerja yang jelas sejak awal, dengan penanggung jawab dan tenggat waktu untuk setiap bagian.
b)
Menjadwalkan pertemuan rutin di pertengahan proses untuk mengecek progres.
c)
Mengajak anggota tim berdiskusi mengenai hambatan komunikasi yang pernah terjadi.
d)
Tetap diam dan berharap bahwa tugas berikutnya akan berjalan lebih baik dengan sendirinya.
e)
Menyalahkan anggota lain yang tidak aktif di tengah pengerjaan.
23.
Dalam game Minecraft, pemain harus mengumpulkan sumber daya seperti kayu dan batu untuk membangun sesuatu. Proses ini merupakan representasi dari berpikir komputasional. Elemen Computational Thinking (CT) apa yang paling dominan saat pemain memutuskan untuk membangun rumah terlebih dahulu sebelum membuat pedang?
a)
Dekomposisi – Pemain memecah tugas besar menjadi bagian-bagian kecil, seperti: kumpulkan kayu → buat papan → susun struktur rumah.
b)
Pengenalan Pola – Pemain mengenali bahwa rumah selalu membutuhkan kayu, sehingga mengumpulkan kayu lebih dulu.
c)
Abstraksi – Pemain mengabaikan jenis kayu yang dikumpulkan, karena semua jenis bisa digunakan untuk membangun rumah.
d)
Algoritma – Pemain menyusun langkah-langkah spesifik dan berurutan dalam membangun rumah.
e)
Kolaborasi – Pemain membagi tugas membangun rumah bersama teman-temannya.
24.
Seorang pelatih tim sepak bola ingin membuat strategi untuk mengalahkan tim lawan. Ia mengumpulkan data tentang formasi, kekuatan, dan kelemahan tim lawan dari beberapa pertandingan terakhir. Proses ini paling mirip dengan konsep pengenalan pola dalam berpikir komputasional. Manakah pernyataan berikut yang sesuai?
a)
Pelatih menggunakan data historis untuk mengidentifikasi pola perilaku tim lawan, seperti kecenderungan menyerang dari sisi tertentu.
b)
Pelatih memecah pertandingan menjadi sub-masalah seperti menyerang, bertahan, dan transisi.
c)
Pelatih mengamati kecenderungan berulang tim lawan, seperti selalu menggunakan formasi bertahan saat unggul skor.
d)
Pelatih membuat serangkaian instruksi yang harus diikuti oleh pemainnya di lapangan.
e)
Pelatih mengamati pola umum dalam permainan lawan untuk memprediksi strategi mereka selanjutnya.
25.
Seorang siswa menerima kembali tugas esainya yang telah diberi saran perbaikan oleh guru. Untuk memahami semua masukan dengan jelas, siswa tersebut ingin membandingkan secara berdampingan antara file esai asli yang ia kumpulkan dengan file yang sudah direvisi oleh guru.
Manakah cara yang paling efektif bagi siswa untuk melakukan perbandingan tersebut?
a)
Menggunakan fitur "Compare" pada Microsoft Word.
b)
Menonaktifkan fitur "Track Changes" pada dokumen asli.
c)
Memanfaatkan fungsi "Bandingkan dokumen" (Compare documents) di Google Docs.
d)
Tidak dapat melihat riwayat versi (Version History) dari file asli.
e)
Membuka kedua file dalam jendela terpisah dan menampilkannya secara berdampingan (split screen) di layar.
26.
Sebuah tim sedang melakukan brainstorming ide untuk proyek baru menggunakan Google Docs. Agar lebih dinamis dan visual, mereka ingin membuat peta pikiran (mind map) sederhana langsung di dalam dokumen, bukan hanya sekadar daftar teks biasa.
Manakah fitur atau metode yang paling tepat untuk digunakan dalam Google Docs untuk membuat peta pikiran tersebut?
a)
Menggunakan fitur "Gambar" (Sisipkan > Gambar > Baru)
b)
Menggunakan "Word Art" (Sisipkan > Word Art).
c)
Memanfaatkan fitur "Diagram" (Sisipkan > Diagram).
d)
Memakai panel "Jelajahi" (Alat > Jelajahi).
e)
Menginstal "Add-on" (Ekstensi) pembuat diagram dari Google Workspace Marketplace.
27.
Sebuah platform streaming film menggunakan berbagai server di seluruh dunia. Ketika Anda menonton film, data film dikirimkan dari server terdekat ke perangkat Anda (misalnya, laptop). Interaksi ini melibatkan server, jaringan internet, dan perangkat Anda. Berikut ini adalah prinsip kolaborasi dalam sistem komputer yang paling menonjol pada skenario tersebut.
a)
Berbagai perangkat komputasi yang terhubung melalui jaringan bekerja sama untuk menyediakan dan mengonsumsi layanan.
b)
Perangkat lunak (software) aplikasi berinteraksi dengan perangkat keras (hardware) tidak dapat menampilkan film.
c)
Terjadinya pembagian tugas antara server (sebagai penyedia data) dan perangkat pengguna (sebagai penerima dan penampil data).
d)
Interaksi ini menunjukkan bagaimana data dari satu sumber dapat diakses dan digunakan oleh banyak perangkat secara bersamaan.
e)
Interaksi antara pengguna (brainware) dan perangkat komputer (hardware) yang dilakukan untuk tujuan hiburan saja.
28.
Dalam sebuah sistem komputer, sistem operasi (operating system) berperan sebagai "manajer" yang mengelola semua sumber daya perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Tanpa sistem operasi, seorang pengguna...
a)
Tidak dapat menjalankan program aplikasi apapun karena tidak ada platform yang mengatur komunikasi antara aplikasi dan perangkat keras.
b)
Tidak bisa menyalakan komputer sama sekali, karena sistem operasi adalah program pertama yang dijalankan.
c)
Masih bisa menyalakan komputer, tetapi hanya bisa berinteraksi melalui antarmuka perintah (Command Line Interface) dasar.
d)
Dapat menggunakan komputer, tetapi dengan kecepatan yang sangat lambat karena tidak ada yang mengoptimalkan kinerja.
e)
Tidak bisa mengendalikan perangkat keras (seperti monitor atau keyboard) secara langsung karena tidak ada "jembatan" yang menghubungkan perintah pengguna dengan perangkat tersebut.
29.
Sebuah SMA memiliki jaringan komputer dengan topologi Star. Semua komputer di lab terhubung ke satu switch utama. Suatu pagi, tiba-tiba salah satu komputer (Komputer A) tidak bisa terhubung ke internet, sementara semua komputer lain di lab tersebut berfungsi normal.
Berdasarkan skenario ini, apa langkah diagnosis paling logis yang harus dilakukan oleh teknisi untuk mengidentifikasi penyebab masalah?
a)
Memeriksa status wifie pada layar Komputer A
b)
Memeriksa kabel jaringan yang terhubung langsung ke Komputer A.
c)
Melakukan reset pada router utama sekolah.
d)
Merestart semua komputer di lab.
e)
Memeriksa konfigurasi IP dan status network adapter pada Komputer A.
30.
Seorang mahasiswa mengeluhkan kecepatan unduh file dari situs universitasnya sangat lambat, padahal ia menggunakan koneksi internet fiber optik di rumahnya. Ia menduga masalahnya bukan pada koneksi rumahnya.
Apa saja kemungkinan penyebab dari lambatnya kecepatan unduh tersebut?
a)
Server universitas mengalami overload karena terlalu banyak pengguna yang mengunduh file.
b)
Komputer server dikampus mengalami pemadaman.
c)
Kabel bawah laut yang menghubungkan server universitas dengan koneksi internet mahasiswa mengalami masalah atau kepadatan data.
d)
Hard disk mahasiswa sudah penuh.
e)
Koneksi Wi-Fi di rumah mahasiswa tidak stabil.
Reset
