wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pictoblox

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Dari gambar yang ditampilkan, terdapat 3 bagian yaitu :

Coding area (berisikan susunan program yang telah tersusun secara rapih), Block pallet (berisikan kumpulan block kode yang dapat kita pilih), dan Hasil kerja (merupakan layar yang menampilkan hasil dari pekerjaan kita). Dari gambar tersebut angka nomor 2 dinamakan ?

a)

Background

b)

Hasil kerja

c)

Block pallet

d)

Coding area

2.

Sebuah karakter pada PictoBlox yang dapat kita berikan program disebut ?

a)

Blocks

b)

Sprite

c)

Background

d)

Variabel

3.

Jika anda menginginkan sprite berjalan terus menerus, maka anda membutuhkan block code dengan nama ?

a)

Forever

b)

Repeat

c)

waite

d)

close

4.

Apa yang akan terjadi bila block coding tersebut digunakan?

a)

Custom akan berubah menjadi backdrop1

b)

Backdrop akan berubah dari backdrop1

c)

Custom akan berubah dari backdrop1

d)

Backdrop akan berubah menjadi backdrop1

5.

Apa yang akan terjadi bila block coding tersebut dijalankan?

a)

selamanya x akan bertambah 10

b)

selamanya x akan berkurang 10

c)

selamanya y akan bertambah 10

d)

selamanya y akan berkurang 10

6.

Suatu karakter akan bergerak 10 langkah apabila . . .

a)

Mengirim pesan message1

b)

Menerima pesan message1

c)

Bendera hijau ditekan

d)

Mendengar suara message1

7.

Manakah berikut ini yang berfungsi untuk menghentikan semua proses yang sedang berjalan?

a)

b)

c)

d)

8.

Gambar di sampng menunjukkan ....

a)

Conditional

b)

Sensing

c)

Variabel

d)

Loops

9.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?

a)

Algoritma adalah sekumpulan data yang tidak terstruktur.

b)

Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

c)

Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah dalam berpikir komputasional.

d)

Algoritma hanya digunakan dalam pemrograman tingkat tinggi.

10.

Apa perbedaan antara sprite dan backdrop?

a)

Sprite dan backdrop keduanya adalah objek interaktif.

b)

Sprite adalah objek interaktif, sedangkan backdrop adalah latar belakang statis.

c)

Backdrop adalah objek yang dapat bergerak, sedangkan sprite adalah latar belakang.

d)

Sprite adalah gambar statis, sedangkan backdrop adalah objek interaktif.

11.

Tujuan belajar aplikasi pictoblox adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

12.

Berikut ini adalah merupakan logo aplikasi pemrograman visual blox yaitu ….

a)

b)

c)

d)

13.

Fungsi dari gambar blok program di atas adalah ….

a)

Program akan dijalankan ketika tombol play diklik

b)

Program akan dijalankan ketika tombol stop diklik

c)

Program akan dijalankan ketika tombol enter ditekan

d)

Program akan dijalankan ketika tombol space ditekan

14.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentikan pergerakan dari animasi

15.

Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....

a)

Sound

b)

Looks

c)

Motion

d)

Control

16.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

17.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

18.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat dikategori Block . . . .

a)

Sound

b)

Events

c)

Motion

d)

Looks

19.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu blok …..

a)

Operator

b)

Control

c)

Looks

d)

Motion

20.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Menambah sprite baru

b)

Menggandakan sprite

c)

Menampilkan dan menyembunyikan background

d)

Menampilkan dan menyembunyikan sprite

21.

Fungsi dari blok tersebut adalah ... .

a)

menjalankan script ketika bendera hijau diklik

b)

menunggu selama waktu ( detik ) yang telah ditentukan

c)

menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang

d)

menjalankan script ketika key tertentu ditekan

22.

Maksud dari script/code berikut ini adalah ketika bendera hijau di klik ...

a)

Sprite berkata "Hello!" sebanyak 2 kali

b)

Sprite berkata "Hello!"

c)

Sprite terus menerus berkata "Hello!"

d)

Sprite berkata "Hello!" selama 2 detik

23.

Jika anda ingin sprite bergerak ke arah tertentu, blok kode apa yang harus digunakan?

a)

Turn

b)

Move

c)

Go to

d)

Change x by

24.

Ketika sprite berinteraksi dengan objek lain, kita dapat menggunakan blok kode yang disebut ....

a)

Events

b)

Operators

c)

Control

d)

Sensing

25.

Apakah yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

a)

Fungsi untuk menjalankan kode

b)

Tempat menyimpan data

c)

Alat untuk menggambar

d)

Proses pengulangan