Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

QUIZ TIK BAB 2 BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 3 SD

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

  Berpikir komputasional berarti kita belajar untuk…

 

a)

Menghafal banyak angka

b)

Berpikir secara teratur dan sistematis untuk menyelesaikan masalah

c)

Bermain tanpa aturan

d)

Menggambar komputer

2.

Langkah pertama dalam berpikir komputasional saat mengelompokkan mainan adalah…

a)

Mengurutkan warna

b)

Mengidentifikasi jenis mainan

c)

Menyusun mainan di rak

d)

Memasukkan ke kotak

3.

Mengurutkan mainan dapat dilakukan berdasarkan…

 

a)

Warna, ukuran, atau jenis

b)

Waktu bermain

c)

Siapa pemiliknya

d)

Tempat membeli

4.

Subitizing adalah kemampuan untuk…

a)

Mengenali jumlah kecil benda tanpa harus menghitung secara keseluruhan

b)

Mengurutkan mainan berdasarkan warna

c)

  Menggambar bentuk mainan

d)

Mengelompokkan hewan

5.

Contoh permainan yang melatih berpikir komputasional adalah…

 

a)

Blockly Games

b)

Petak umpet

c)

Kucing-kucingan

d)

Balap lari

6.

Jumlah blok yang terdapat pada permainan teka-teki Blockly Games adalah 16 blok

a)
BENAR
b)

SALAH

7.

Permainan untuk melatih berpikir komputasional adalah...

a)

Blockly Games

b)

Counting

c)

Subitizing

d)

Puzzle Activity

8.

  Gambar di samping adalah kegiatan dari aktivitas subiitizing

a)
BENAR
b)
PALSU
9.

Blok yang tepat untuk membuat karakter di kanan mencapai tujuan adalah…

a)

b)

c)

d)

10.

Dalam permainan Number Play Games, kita belajar untuk…

a)

Menggambar

b)

Menghitung dan mengenali angka

c)

Menyanyi

d)

Menari