NEW
Font size
WorksheetsPost Test Cara Kerja AI
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Aplikasi Quick, Draw! digunakan untuk …
Bermain tebak-tebakan tanpa tujuan belajar
Melatih komputer agar dapat mengenali pola gambar yang dibuat manusia
Menggambar bebas tanpa aturan
Mengajari manusia cara menggambar dengan cepat
Ketika kamu menggambar di Quick, Draw!, komputer bisa menebak gambarmu karena …
Komputer memiliki perasaan seperti manusia
Komputer menebak secara acak
Komputer telah belajar dari ribuan contoh gambar yang dikirim pengguna lain
Komputer melihat gambar dengan mata seperti manusia
Ketika komputer salah menebak gambar di Quick, Draw!, hal ini menunjukkan bahwa …
Komputer bisa merasakan emosi
Komputer hanya belajar dari data yang terbatas
Komputer tidak memiliki kecerdasan
Komputer tidak berguna
Proses komputer mengenali gambar pada Quick, Draw! disebut …
Pemrograman manusia
Pengenalan pola (pattern recognition)
Perintah manual
Pengamatan langsung
Perbedaan utama antara cara berpikir manusia dan komputer adalah …
Manusia berpikir berdasarkan data saja, komputer berdasarkan perasaan
Manusia menggunakan logika, komputer menggunakan perasaan
Manusia berpikir dengan akal dan pengalaman, komputer dengan perintah dan data
Tidak ada perbedaan antara keduanya
Ketika menggambar di Quick, Draw!, kamu melihat komputer menebak gambar “rumah” padahal kamu menggambar “gunung.” Apa makna dari situasi ini?
Komputer salah karena tidak cerdas
Komputer hanya mengenali pola yang paling mirip dari data yang ia punya
Komputer menebak berdasarkan perasaan
Komputer tidak bisa belajar sama sekali
Kecerdasan Artifisial (Artificial Intelligence) bekerja dengan cara …
Menebak tanpa berpikir
Belajar dari data yang pernah dilihat sebelumnya
Meniru perasaan manusia
Menggambar secara acak
Contoh penggunaan kecerdasan artifisial dalam kehidupan sehari-hari adalah …
Menyalakan lampu secara manual
Menggambar di papan tulis
Aplikasi penerjemah otomatis di ponsel
Menulis dengan pensil di buku
Salah satu manfaat belajar menggunakan Quick, Draw! adalah …
Memahami bagaimana komputer “berpikir” berdasarkan data
Mengajari komputer menulis
Menggunakan komputer hanya untuk bermain
Menghafal gambar tertentu
Setelah memahami cara kerja Quick, Draw!, sikap yang perlu ditumbuhkan adalah …
Penasaran dan mau belajar lebih banyak tentang teknologi
Takut terhadap kecerdasan artifisial
Menganggap komputer lebih pintar dari manusia
Tidak peduli dengan teknologi
