wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UJIAN CODING SRY

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang terjadi jika nilai SUHU adalah 28?

a)

LAMPU HIDUP

b)

LAMPU MATI

c)

LAMPU EROR

d)

PROGRAM EROR

2.

Fungsi block di samping adalah

a)

Menjalankan perintah satu kali

b)

Mengulangi perintah di dalamnya sebanyak 5 kali

c)

Menjalankan perintah tanpa batas

d)

Menghentikan semua perintah

3.

Fungsi dari block berikut adalah

a)

Mengulangi perintah selama 1 detik

b)

Menghentikan semua perintah

c)

Menunggu selama 1 detik sebelum melanjutkan perintah berikutnya

d)

Menjalankan perintah dengan cepat

4.

Kode ini digunakan untuk

a)

bergerak

b)

berbicara (tulisan)

c)

berbicara (lisan)

d)

berpikir

5.

Untuk menjalankan projek menggunakan blok?

a)

Move

b)

Control

c)

Event

d)

Look

6.

Untuk mengubah tampilan sprite, menggunakan blok?

a)

Move

b)

Control

c)

Event

d)

Look

7.

Agar pesan Cat bisa disampaikan ke Bear, kode apa yang harus ditambahkan?

a)
b)
c)
d)
8.

Gunakan blok _______ untuk mengganti latar belakang/ backdrop

a)

Move

b)

Event

c)

Control

d)

Look

9.

Bagaimana cara mengubah posisi Bear dari hadap kanan menjadi hadap kiri?

a)

Costume-flip horizontal

b)

Costume-Flip vertical

10.

Supaya Bear bisa berjalan ke arah sebaliknya, kita harus menambahkan ( if on edge, bounce), yang ada di blok____

a)

look

b)

control

c)

motion

d)

event

11.

Kode apa yang digunakan?

a)

say (...) for (...) seconds

b)

think (...) for (...) seconds

c)

ask (.......) and wait

12.

kode yang digunakan ada di blok apa?

a)

looks

b)

sensing

c)

event

13.

Kode ini digunakan untuk

a)

bergerak

b)

berbicara (tulisan)

c)

berbicara (lisan)

d)

berpikir

14.

Untuk menjalankan projek menggunakan blok?

a)

Move

b)

Control

c)

Event

d)

Look

15.

Untuk mengubah tampilan sprite, menggunakan blok?

a)

Move

b)

Control

c)

Event

d)

Look

16.

Agar pesan Cat bisa disampaikan ke Bear, kode apa yang harus ditambahkan?

a)
b)
c)
d)
17.

Gunakan blok _______ untuk mengganti latar belakang/ backdrop

a)

Move

b)

Event

c)

Control

d)

Look

18.

Bagaimana cara mengubah posisi Bear dari hadap kanan menjadi hadap kiri?

a)

Costume-flip horizontal

b)

Costume-Flip vertical

19.

Supaya Bear bisa berjalan ke arah sebaliknya, kita harus menambahkan ( if on edge, bounce), yang ada di blok____

a)

look

b)

control

c)

motion

d)

event

20.

Apa yang terjadi ketika bendera hijau di klik?

a)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan berjalan ke arah sebaliknya dengan posisi normal

b)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan berjalan ke arah sebaliknya dengan posisi terbalik

c)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan memantul sambil berlompatan

21.

Kode apa yang digunakan?

a)

say (...) for (...) seconds

b)

think (...) for (...) seconds

c)

ask (.......) and wait

22.

kode yang digunakan ada di blok apa?

a)

looks

b)

sensing

c)

event

23.

kode apa yang digunakan, ketika bendera hijau diklik, balon berubah warna terus menerus?

a)

change color effect by (..)

b)

forever - change color effect by (..)

c)

when green flag clicked - forever - change color effect by (..)

24.

kode-kode yang digunakan untuk mengubah warna balon terus menerus setelah dijalankan, ada di blok apa saja?

a)

event-looks

b)

event-control-looks

c)

control-looks

d)

event-control-sensing

25.

Yang bisa digunakan di blok LOOKS, kecuali?

a)

say

b)

ask

c)

change custome/backdrop

d)

change size