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GEI24 - Fluxogramas

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

Quais são as três partes distintas que caracterizam internamente os computadores modernos?

a)

Unidade central de processamento, memória e dispositivos de entrada e saída

b)

Unidade de controlo, armazenamento e dispositivos de saída

c)

Processador, disco rígido e monitor

d)

Memória, teclado e impressora

2.

O que é uma CPU (Central Processing Unit)?

a)

Um conjunto de dispositivos eletrônicos responsável por operações de processamento.

b)

Um tipo de memória de armazenamento de dados.

c)

Um software para edição de texto.

d)

Um dispositivo de saída de áudio.

3.

Qual das seguintes tarefas não é realizada pela CPU durante o processamento?

a)

Interpretação de uma instrução.

b)

Execução de uma operação.

c)

Gravação de resultados.

d)

Impressão de documentos.

4.

Qual é a responsabilidade da Unidade de Controlo (CU) em uma CPU?

a)

Realizar cálculos matemáticos.

b)

Armazenar dados temporariamente.

c)

Controlar o fluxo de dados na CPU.

d)

Gerir a memória de longo prazo.

5.

Quais são as unidades que fazem parte da maioria das CPUs?

a)

Unidade Aritmética e Lógica (ALU), Registos, Unidade de Controlo (CU)

b)

Unidade de Memória, Unidade de Entrada, Unidade de Saída

c)

Unidade de Processamento Gráfico, Unidade de Rede, Unidade de Som

d)

Unidade de Armazenamento, Unidade de Backup, Unidade de Segurança

6.

Qual é o efeito de aumentar a frequência do relógio da CPU?

a)

A CPU realiza mais tarefas no mesmo intervalo de tempo

b)

A CPU consome menos energia

c)

A CPU reduz a temperatura

d)

A CPU diminui a velocidade de processamento

7.

Qual é a característica principal da ROM?

a)

Pode ser alterada facilmente

b)

É volátil e perde dados quando desligada

c)

Só permite leitura, não alteração

d)

É usada para armazenamento temporário

8.

O que acontece com o conteúdo da ROM quando o computador é desligado?

a)

O conteúdo é perdido

b)

O conteúdo é alterado

c)

O conteúdo permanece inalterado

d)

O conteúdo é duplicado

9.

Qual é um exemplo de dispositivo de armazenamento secundário?

a)

Memória RAM

b)

Processador

c)

Disco rígido

d)

Placa de vídeo

10.

Qual dos seguintes é um dispositivo de entrada?

a)

Monitor

b)

Impressora

c)

Teclado

d)

Colunas de som

11.

Qual é a função principal dos dispositivos de entrada e saída em um sistema de computador?

a)

Armazenar dados

b)

Processar dados

c)

Permitir a entrada e saída de informações

d)

Proteger o sistema

12.

O que determina o protocolo de comunicação utilizado por uma porta?

a)

O tipo de cabo

b)

O tipo de conector

c)

A velocidade de transmissão

d)

O sistema operativo

13.

O que é um algoritmo?

a)

Uma sequência finita de passos para resolver um problema.

b)

Um conjunto infinito de dados.

c)

Uma linguagem de programação.

d)

Um tipo de hardware.

14.

Qual é o objetivo de estabelecer um padrão de comportamento ao desenvolver um algoritmo?

a)

Para garantir que o algoritmo seja executado de forma aleatória.

b)

Para seguir uma norma de execução de ações e alcançar o resultado de um problema.

c)

Para aumentar a complexidade do algoritmo.

d)

Para evitar a resolução de problemas.

15.

Qual é uma das regras básicas na criação de algoritmos?

a)

Definir ações complexas e ambíguas

b)

Organizar as ações de forma desordenada

c)

Estabelecer as ações dentro de uma sequência finita de passos

d)

Ignorar a ordem das ações

16.

O que significa "definir ações simples e sem ambiguidade"?

a)

Criar ações complexas

b)

Definir ações claras e diretas

c)

Ignorar a simplicidade

d)

Tornar as ações confusas

17.

O que um algoritmo pode fazer com expressões algébricas, relacionais e lógicas?

a)

Ignorar completamente

b)

Avaliar e tomar decisões

c)

Traduzir para outra língua

d)

Desenhar gráficos

18.

Quando é que as informações necessárias para a execução de um algoritmo podem ser fornecidas?

a)

Apenas antes da execução do programa

b)

Apenas após a execução do programa

c)

No momento em que o programa é executado ou embutidas no programa

d)

Somente durante a fase de teste

19.

Em programação, que comando é necessário para repetir um bloco de instruções várias vezes?

a)

Input

b)

Loop (While ou For)

c)

Selection

d)

Output

20.

Qual é a principal vantagem de usar fluxogramas antes de escrever código?

a)

Tornar o programa mais bonito

b)

Melhorar o desempenho do computador

c)

Facilitar a visualização da lógica e identificar erros

d)

Reduzir o tamanho dos ficheiros