Font size
WorksheetsЦФР РК-2
Total questions: 100
Worksheet time: 51mins
«Білім беру жүйесін тарихи дамуына қарасақ, ...» тұжырымды кім жазған?
А.С. Пушкин
Л.С. Выготский
И.Кант
Ж.Байзак
Н.В. Гоголь
Мобильді оқытудың дидактикалық принциптеріне жатпайды:
Модульділік
Интерактивтілік
мобильділігі
Қолжетімділік
Мультимедиялықтық
Мобильді құрылғылардың көмегімен кез-келген уақытта, кез-келген жерден білім алу қалай аталады?
Қашықтықтан оқыту
Дәстүрлі оқыту
Мобильді оқыту
Жеке оқыту
Кәсіби оқыту
Бүгінгі таңда Қазақстанда ААЖ негізін қалаушы ретінде көптеген қазақстандық ЖОО-ға Platonus жүйесін енгізген компанияны көрсетіңіз:
Samsung
Oracle
ARTA
Microsoft
Apple
Facebook әлеуметтік желісі қашан енгізілді?
1999 жылы
2000 жылы
2002 жылы
2004 жылы
2010 жылы
Университеттің оқытушыларының біліктілігін арттыруға, кәсіби қауымдастықтарды құруға және ресурстарды бөлісу үшін қолданылатын әлеуметтік желіні көрсетіңіз:
TikTok
Ұрпақтар теориясының қазіргі заманғы нұсқаларының негізгі қалаушылар кімдер?
Карл Юнг пен Зигмунд Фрейд
Жан-Жак Руссо пен Монтескье
Нейл Хоув пен Уильям Штраус
Майкл Фуко пен Пьер Бурдье
Б.Ф. Скиннер пен Бандура
Мобильді оқытуды білім беруде қолданудың кемшіліктері:
Барлық ресурстар әрқашан қолжетімді емес
Оқушының мотивациясы төмендеуі мүмкін
Техникалық қиындықтар болуы мүмкін
Пәнге сәйкес келмеуі мүмкін
Барлық жауабы дұрыс
Интерактивті ортада жүзеге асырылған әлемдік деңгейдегі қолжетімді контент арқылы білім беру қалай аталады?
Трансформативті оқыту
Жеке оқыту
Smart білім беру
Техникалық оқыту
Дәстүрлі оқыту
SMART терминіндегі Self-directed дегені:
Топпен жұмыс істеу дағдысы
Уақытты басқару қабілеті
Өз бетімен білім алуға бейім
Бағалау әдісі
Техникалық қолдау
Motivated сөзінің сипаттамасы:
Зерттеу қабілеті
Белсенді танымдық іс-әрекеттер
Тәжірибелі білім
Тіл меңгеру
Топтық жұмыс
Adaptive дегені:
Құралдарды игеру
Жоспарлау әдісі
Білім беру субъектісіне бейімделген
Бағалау әдісі
Оқу орнының саясаты
Resource Free дегені:
Төл төлемді ресурстар
Жеке материалдар жинағы
Ресурстарға еркін қолжетімділік
Қорғалған мазмұн
Авторлық құқықсыз жұмыс
Technology Embedded дегені:
Қолданушы интерфейсі
Бағдарламалау тілі
Технологиялармен қамтамасыз ету
Құрылғы түрі
Желілік қауіпсіздік
Педагогикалық дизайн қандай ғылымдармен байланысты?
Физика, химия, биология
Экономика, тарих, география
Педагогика, андрагогика, психология
Математика, статистика, физика
Құқықтану, социология, саясаттану
Педагогикалық дизайн - ... (толықтыратын жауап):
Тек технологиялық шешімдер жиынтығы
Оқытушылардың жеке жобасы
барлық жауабы дұрыс
Бағдарламалау әдісі
Құжаттау жүйесі
ЖАОК–тағы контент түрлерін көрсетіңіз:
Тек мәтін және сурет
Тек бейне және аудио
Мәтін, иллюстрациялар, медиа контент, математикалық нотация, бағдарламалық нотация
Қолданушылардың пікірлері ғана
Тек слайдтар
Подкаст дегеніміз не?
Бейненi тарататын интернет платформасы
Жазбаша мақалалар сериясы
Бұл Интернетте жүктеуге немесе тыңдауға болатын аудио бағдарламалар, телешоулар немесе блогтар
Қысқа хабарламалар сервисі
Қызығушылыққа сай ойын
Флипчарт — бұл не?
Тек сурет салатын құрал
Құпия сөздер базасы
Бұл бірнеше қажетті беттерден тұратын негізгі жұмыс аймағы
Вебсайт платформасы
Электронды кітап форматы
Мобильді оқытудың дидактикалық принциптері туралы дұрыс жауап:
Тек технологияға бағытталған
Тек бағалау жүйесі
Барлық жауабы дұрыс
Тек тестілеуге негізделген
Тек мектеп форматына сай
Мобильді құрылғылардың көмегімен кез келген уақытта, кез келген жерден білім алу — бұл:
Классикалық оқыту
Мобильді оқыту
Офлайн семинар
Тек зертханалық жұмыс
Тек жеке репетитор арқылы
Measurable сөзінің аудармасы:
Қызықты
Оңай
өлшенетін
Тұрақсыз
Жаңа
Қолданушының kahoot құруға арналған сайты:
play.kahoot.com
create.kahoot.it
kahoot.com/play
learn.kahoot.org
kahoot.create.com
Kahoot-қа арнайы құрылғылар арқылы қосылу сайты:
create.kahoot.it
kahoot.create.com
kahoot.it
play.kahoot.org
join.kahoot.net
QR-ды тіркеудің тегін жасауға болатын сайт:
qrcode.com (тел)
qr-generator.com
qrcoder.ru
qrfree.net
myqrcode.kz
Кликер бағдарламасы не үшін қолданылады:
Видео монтаж жасауға
Текст өңдеуге
qr код жазу үшін
Сағат реттеуге
Музыка тыңдауға
Bilimland.kz платформасында бүгінгі күнге дейін қанша мыңнан астам ресурстар бар?
10 мыңнан
20 мыңнан
40 мыңнан
100 мыңнан
Жоқ, 5 мыңнан
«Яндекс.Диск» қанша ГБ диск кеңістігін тегін ұсынады?
5 ГБ
50 ГБ
10 ГБ
100 ГБ
1 ГБ
Сақтау қоры 15 ГБ-тан тұратын бұлттық сервис қайсысы?
iCloud
Dropbox
Google Диск
OneDrive (2 ГБ)
Mega (тегін 20 ГБ емес)
Вебкаст дегеніміз не?
Тек подкаст аудиосы
Офлайн презентация
Бұл желіде орналастырылған бейне, оны дисплей құрылғысында ыңғайлы уақытта көруге болады
Жазбаша блог
Радио эфирі
Вебинар дегеніміз...
Тек бейнефильм көрсету
Электронды пошта тізімі
Вебкаст технологиясы арқылы ұйымдастырылған презентация, дәріс, семинар немесе тренинг
Оқытушының жеке жазбасы
Тек теледидар бағдарламасы
Сторителлинг дегеніміз...
Тек ғылыми баяндама
Сенімділік бағалау әдісі
Бұл қарапайым әңгіме, бірақ оны қызықты түрде айтып беру
Тек мәтіндік талдау
Бағдарламалық блок
Педагогикалық дизайнерлердің құзіреттіліктері:
Тек техникалық дағдылар
Тек графикалық дизайн
оқыту қажеттіліктерін бағалауды жүргізу
Тек тіл білімі
Тек деректер өңдеу
Стейкхолдерлар деген кім?
Тек компанияның қызметкерлері
Тек студенттер
ұйымның қызметіне әсер ете алатын кез-келген топ немесе жеке тұлға
Тек мемлекеттік органдар
Тек инвесторлар
Мультимедиялық технологияларға тән:
Тек мәтіндік ресурстар
Тек аудиожазбалар
ақпараттың бірнеше түрлерінің жиынтығы
Тек графика
Тек кестелер
Оқытудың интерактивтік технологиясы дегеніміз:
Тек тәуелсіз оқыту процесі
Тек сыныптық оқыту
Оқушылардың өзара өзара қатысуына мүмкіндік беретін оқытуды ұйымдастыру процесі
Тек онлайн тестілеу
Тек дәріс оқыту
Мультимедиа термині қандай мағына береді?
Қарапайым мәтіндік құжат
Тек техникалық жабдық
Компьютерлік жүйеде дыбыс, мәтін, бейне және суреттерді біріктіруге мүмкіндік беретін заманауи технология
Тек бейнежазба форматы
Электронды пошта сервисі
Мультимедиа құралдарына не жатады:
Тек мәтін және кесте
Тек бейне және PDF
бейне, анимация, мәтін, дыбыс, графика
Тек презентация шаблондары
Тек слайдтар
Компьютерлік презентациялар — бұл:
Тек кодтар жиынтығы
Қатты диск түрі
шаблондар тізбегі
Тек аудио түрі
Тек веб-сайт
Facebook қай жылы құрылды?
2000
2006
2004
2010
Ақпарат алмасу жылдамдығын арттыру нәтижесінде не артады?
Денсаулық деңгейі
Экономика автоматты түрде төмендейді
цифрлық сауаттылық
Тек қаржылық тәуекел
Табиғи ресурстар
Z ұрпағының кезеңі қашан басталады (әдеттегі көрсеткіш):
1980-1985
1990-1995
2001-2003
2010-2015
1970-1975
Z балаларының негізгі мотивациясы не?
Қауіпсіздік
Ақша табу
қызығушылық
Қағаз жүзіндегі жетістіктер
Тек ата-ананың талаптары
Бейнежазб, теледидар жаңалықтары т.б. арқылы әлемді қабылдау қабілеті қалай аталады?
Графикалық сезім
Ақпараттық талдау
клиптілік
Жазбаша таным
Логикалық ойлау
Z ұрпағының қалыптасуына әсер ететін қолайсыз үрдістерге келмейтін не?
Экранға тәуелділік
Жергілікті қарым-қатынастың төмендеуі
өзіне сенімділік
Назар аударудың қысқа болуы
Ғаламтор тәуелділігі
Prezi презентация құру қызметі қашан пайда болды?
2005
2007
2009
2012
2015
Canva-ның негізін қалаушылар кімдер?
Марк Цукерберг пен Эван Шпигель
Ларри Пейдж пен Сергей Брин
Мелани Перкинс, Клифф Обреcht, Кэмерон Адамс
Стоарт Бранд пен Билл Гейтс
Тим Бернерс-Ли және Джон Кармак
Canva платформасы қай жылы қолданысқа енгізілді?
2011 жылы
2013 жылы, 1 қаңтар
2015 жылы
2008 жылы
Әлеуметтік медиа графикасын, презентацияларды және басқа визуалды контент жасау үшін қолданылатын платформа:
Photoshop Pro
InDesign
Канва
Notion
Excel
Интерактивті модульдер арқылы оқыту процесін дамытуға арналған сервис қайсысы?
Moodle nikan
Kahoot Only
LearningApps
Prezi Only
Google Docs
Сандық педагогиканың басты ерекшелігі неде?
Тек дәстүрлі әдістерді қайталау
ақпараттық-коммуникациялық технологиялар негізінде қалыптасқан білім беру әдіснамасы
Тек мұғалімнің рөлі артады
білім алушының белсенділігі мен интерактивтілікті қамтамасыз ету
Тек қағаз форматындағы ресурстарды қолдану
Геймификацияның психологиялық негізіне нелер жатады?
Тек физикалық дайындық
мотивация теориясы (Маслоу, т.б.)
Тек техникалық платформа
студенттің жетістікке жету қажеттілігін қанағаттандыру
Тек бағалау жүйесі
Технологиялық тұрғыдан геймификация қандай платформалар арқылы жүзеге асады?
Kahoot!
Жеке мұрағаттар
Quizizz
Тек пошталық сервистер
Кітап баспалары
ЖОО-дағы геймификацияның артықшылықтарына нені жатқызуға болады?
Студенттердің оқу мотивациясын арттырады.
Барлық уақытта оқытушы қажет етеді.
Сабаққа қатысу белсенділігін күшейтеді
Қатысуды азайтады.
Қиындықтарды қиындатады.
Қазақстандағы геймификация тәжірибесіне қандай жүйелер кіреді?
A) Trello және Miro
B) Google Classroom
C) Moodle
D) Тек Facebook топтары
E) Тек электронды пошталар
Мобильді оқытудың басты ерекшелігі неде?
Қатесіздік
икемділік
Тек сыныпта орындалу
қолжетімділік
Тек үлкен құрылғылар қажет
Мобильді оқытудың дидактикалық принциптері (2 дұрыс):
Мультимедиялық
Тек формальды оқу
интегративтілігі
Тек бір деңгейлі құрылым
Оқытушының қатысуы міндетті
«Оқытуға арналған дизайн» мен «оқытудың дизайнының» айырмашылығы неде?
Оқытудың дизайны — тек графикалық дизайн
Оқытуға арналған дизайн – UX/UI, платформаны қолданушыға ыңғайлы ету
Тек технологиялық архитектура
Оқытудың дизайны – білім беру процесін жобалау (мақсат, мазмұн, әдіс)
Тек бағалау жүйесі
Контент дизайны нені қамтиды?
Тек ұзын мәтіндер жасау
оқу материалы мобильді құрылғыға ыңғайланып жасалуы
Тек кестелер жасау
интерактивті тесттер, бейне және аудио қолдану
Тек тексеру жүйесі
Іс-әрекет дизайнында қолданылатын әдістерге нелер жатады?
Тек лекция оқу
тапсырмалар, жобалар, квесттер
Тек емтихан өткізу
геймификация элементтері: ұпай, марапат, деңгейлер
Тек тексерушілік бақылау
Коммуникация дизайны нені көздейді?
Тек жеке хат алмасу
оқытушы мен студент арасындағы тиімді кері байланыс арналары құру (чат, форум, мессенджер)
Тек кітапхана ресурстарын пайдалану
Топтық жұмысқа арналған құралдарды қолдану (Padlet, Trello, Google Docs)
Тек офлайн кездесу
Кеңістік дизайнының мәні неде?
Тек оқу құралдарын сатып алу
мобильді оқыту ортасын ұйымдастыру (LMS – Moodle, Canvas, Google Classroom)
Тек жазбаша тестілер ұйымдастыру
онлайн аудитория мен офлайн кеңістікті интеграциялау (blended learning)
Тек мектеп ғимаратының қайта жөндеуі
Оқыту жобалаудың басты мақсаты:
Тек оқу материалдарын сақтау
оқушының білім алуын нәтижелі ету
Тек ресурстарды көбейту
оқу процесін мақсатқа сай ұйымдастыру, жоспарлау және тиімді әдіс-тәсілдерді таңдау
Тек бағалауды жою
Құралдар мен ресурстарды пайдалану не үшін қажет?
Тек уақытты жоғалту үшін
оқыту үдерісін интерактивті ету, мотивацияны арттыру
Тек оқушыны шектеу
оқу материалы әртүрлі формада ұсынылады (мәтін, бейне, аудио, инфографика)
Тек бағалауды автоматтандыру
Негізгі LMS жүйелеріне нелер жатады?
Photoshop және Illustrator
Moodle
Тек Excel
Google Classroom
Тек Word
Мультимедиялық құралдардың маңызы:
Тек ойын жасау
оқу процесіне заманауи техникалық құралдарды енгізу
Тек қағазды азайту
оқушылардың қызығушылығын арттыру және білімді меңгеруді тиімді ету
Тек мұғалімнің жұмысын азайту
Оқытуды жобалауда қолданылатын жобалық құралдарға мысал:
Gmail және Yahoo
Trello
Тек кітаптар
Miro
Тек калькулятор
Қазақстандық тәжірибеде қолданылатын жүйелер:
Тек Amazon платформасы
Moodle
Тек Netflix
Bilimland (мектептерде), Platonus (ЖОО-ларда)
Тек Spotify
Оқытуды жобалаудың мәні неде? (2 дұрыс — қайталама сұраққа жауап)
Тек техникалық құралдарды таңдау
оқу процесін мақсатқа сай ұйымдастыру, жоспарлау
Тек бағалау критерийлері жоқ
тиімді әдіс-тәсілдерді таңдау
Тек веб-дизайн жасау
Оқытуда құралдар мен ресурстарды пайдаланудың артықшылықтары қандай?
Оқушылардың қызығушылығын төмендетеді
қызығушылықты арттырады және оқу мотивациясын күшейтеді
Тек уақытты ұзартады
оқу материалын жақсы түсінуге және есте сақтауға көмектеседі
Барлық уақытты талап етеді
Қандай LMS жүйелерін білесіз?
Moodle
Skype ғана
Google Classroom
Тек Twitter
Тек Excel
Оқытуда мультимедиялық құралдардың маңызы қандай?
Тек есеп шығару үшін
PowerPoint, Prezi, Canva – визуалды презентация жасау
Тек құжат сақтау үшін
визуалды материалдар арқылы түсінікті арттыру
Тек мәтіндік баяндамалар
Қазақстандағы оқытуды жобалауда қолданылатын цифрлық ресурстарға мысалдар:
Тек Amazon Web Services
күнделік.кз (Kundelik.kz)
Тек Dropbox
Bilimland (Білім ланд)
Тек TikTok
Оқытуды жобалауда қолданылатын тест құрастыру бағдарламаларына не кіреді?
Outlook және Gmail
Kahoot!
Тек Excel тесттер
Quizziz
Тек Photoshop
Оқыту процесінде қолданылатын онлайн байланыс құралдарына не жатады?
Telegram тек мәтін үшін ғана
Zoom
Тек FTP серверлер
Google Meet
Тек пошта
Мультимедиялық технологияның негізгі ерекшеліктері қандай?
Мәтіннің болуы
Сымсыз қосылым міндетті
Дыбыстың болуы
Тек офлайн қолдану
Графика/бейне/анимацияның болуы
Мультимедиа құралдарының түрлеріне не жатады?
Мәтіндік материалдар
Кодтар
Графика және суреттер
Жай ғана мәтіндік файлдар
Аудио және бейне
Мультимедиялық технологиялардың артықшылықтары қандай?
Ақпаратты жан-жақты қабылдау (көру, есту, әрекет)
Тек бағалауды нашарлатады
Оқу мотивациясын арттыру
Тек оқытушыға ғана қажет
Уақытты үнемдеу, тиімділік
Ақпараттық білім беру ортасының негізгі компоненттері қандай?
Материалдық-техникалық компонент
Тек коммерциялық компонент
Ақпараттық компонент
Тек қаржылық есеп
Әдістемелік компонент
Ақпараттық білім беру ортасының функцияларына не кіреді?
Ақпаратты сақтау және жеткізу
Тек сауда жасау
Оқыту процесін ұйымдастыру және басқару
Тек ойындар ұйымдастыру
Білім алушылардың дербес оқу әрекетін қолдау
Ақпараттық білім беру ортасының артықшылықтары қандай?
Ақпаратқа еркін қол жеткізу
Тек бағалауды жою
Жеке білім траекториясын құруға мүмкіндік беру
Тек оффлайнды қажет ету
Қашықтықтан және аралас оқытуға қолайлы болу
Әлеуметтік желілердің оқытушылар кәсіби дамуына әсері қандай?
Әдістемелік материалдармен алмасу
Тек ойын қосу
Кәсіби қауымдастықтарға қатысу
Тек жеке хат алмасу
Вебинарлар мен конференцияларға қосылу
Әлеуметтік желілерді қолданудың артықшылықтары қандай?
Жылдам ақпарат алмасу
Тек физикалық қатысуды талап ету
Географиялық шектеулердің болмауы
Тек бағдарлы құралдарды
Көпшіліктің тәжірибесін көру және үйрену
Кәсіби даму процесінің заманауи бағыттарына не жатады?
Дәстүрлі жолдар: курстар, семинарлар, конференциялар
Тек тексеру тестілері
Цифрлық жолдар: онлайн-курстар, вебинарлар
Тек қағаз жүзіндегі есеп
Әлеуметтік желілердегі қауымдастықтар
Сандық ұрпақтың негізгі сипаттары қандай?
Цифрлық сауаттылығы жоғары
Тек спортқа бейім
Шығармашылық қабілеті дамыған (бейне түсіру, контент жасау)
Тек офлайн жұмыс істейді
Жаңа технологияны тез меңгеру
Сандық ұрпақтың оқу стилінің ерекшеліктері:
Интерактивтілікке бейімділік
Тек мұқият оқу
Жылдам нәтиже күту
Тек ұзақ зерттеу
Көрнекілікке сұраныс
Мұғалім мен оқушы қарым-қатынасының жаңа форматтары қандай?
Тек мұғалім біржақты сөйлесуші болады
Мұғалім — бағыттаушы, кеңесші, модератор
Тек қағаз жұмысы артады
Қарым-қатынас онлайн және офлайн форматта жүреді
Оқушылар пікірталасқа, жобалық жұмысқа, топтық оқуға бейім
Сандық ұрпақты оқытудың тиімді педагогикалық тәсілдер:
Blended learning (аралас оқыту)
Тек статикалық оқыту
Flipped classroom (аударылған сынып)
Тек жаттықтыру шаралары
Gamification (ойын элементтері)
Білім берудің келешегіндегі негізгі үрдістер қандай?
Қашықтықтан және аралас оқыту
Тек дәстүрлі синхронды сабақтар
Жасанды интеллектке негізделген бейімделген оқыту
Тек қағаз форматы сақтау
AR/VR технологияларын пайдалану
Ашық білім беру тәжірибесінің артықшылықтары қандай?
Тең мүмкіндіктер беру
Тек жергілікті қатысу керек
Ғаламдық деңгейде білімге жол ашу
Тек коммерциялық курс ұсыну
Мұғалімдер арасында тәжірибе алмасуды жеңілдету
Білім алушылар айқындайтын контекст дегеніміз не?
Тек кітаптардың тізімі
Оқушының қызығушылығына, кәсіби мақсатына байланысты таңдалатын бағыт
Тек мұғалімнің жоспары
Машиналық оқыту алгоритмдері жеке траектория құруға көмектеседі
Онлайн оқыту — әр баланың ерекшелігіне жеке көзқарас
Болашақтағы мұғалімнің жаңа рөлі қандай?
Тек ақпарат беруші болу
Бағыттаушы, модератор, ментор рөлін атқару
Тек емтихан алу
Студенттердің контекст таңдауына көмектесу
Онлайн платформаларда кәсіби қолдау көрсету
Күрделі білім беру ортасының құрамына не кіреді?
Тек оқушылар
Электронды ресурстар
Цифрлық платформалар
Тек қағаз журналдар
Мультимедиялық контент
Мультимедиа оқытудағы дидактикалық мүмкіндіктері:
Оқушылардың танымдық қызығушылығын арттыру
Тек бағалауды жою
Абстрактілі ұғымдарды модельдеу
Тек жаттығуларды көбейту
Жеке және дербес оқытуға жағдай жасау
Ақпараттық ортаның қиындықтарына не жатады?
Интернетке тәуелділік
Тек материалдардың артуы
Педагогтардың АКТ құзыреттілігінің жеткіліксіздігі
Тек бағалаудың артуы
Техникалық база мен ресурстардың тапшылығы
Сандық ұрпақтың негізгі артықшылықтары қандай?
Цифрлық сауаттылығы жоғары
Тек спорттық дағдылары бар
Шығармашылық қабілеті дамыған
Тек оффлайн өмірге бейім
Ашық пікірлесуге және онлайн қарым-қатынасқа бейімділік
Сандық ұрпақтың негізгі қиындықтарына не жатады?
Интернет пен гаджетке тәуелділік қаупі
Тек физикалық аурулар
Әлеуметтік бетпе-бет қарым-қатынастың төмендеуі
Тек жазбаша білімнің артуы
Назарды ұзақ уақыт бір іске шоғырландырудағы қиындық
Өзара байланыс құру ретіндегі оқыту нені көздейді?
Тек жеке жұмыс жасау
қарым-қатынас құру
тәжірибе бөлісу
Тек бағалау жүргізу
идея алмасу
Болашақ мұғалімнің жаңа құзыреттеріне не жатады?
Тек есеп жүргізу қабілеті
Кеңесші, ментор, модератор болу
Студенттің жеке контекстін таңдауға көмектесу
Тек пәнді оқып беру
Онлайн платформаларда кәсіби қолдау көрсету
Болашақ мұғалімнің жаңа рөлдері қандай?
Тек ақпарат беруші болу
Бағыттаушы және серіктес болу
Кеңесші, ментор, модератор
Тек әкімшілік функциялар
Студенттің жеке контекстін таңдауға көмектесу
