wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bab 3: Sistem Komputer - Tujuan Pembelajaran

Total questions: 51

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

Bab 3 membahas tentang apa?

a)

Sistem Komputer

b)

Analisis Data

c)

Jaringan Komputer dan Internet

d)

Berpikir Komputasional

2.

Manakah yang termasuk tujuan pembelajaran pada Bab 3?

a)

Menjelaskan algoritma, dekomposisi, pola, dan abstraksi

b)

Menjelaskan perangkat sistem komputer di sekitarnya

c)

Mengenal jaringan LAN, MAN, WAN

d)

Menggambar peta provinsi

3.

Apa pengertian komputer menurut materi ini?

a)

Alat untuk menggambar

b)

Alat pengolah informasi atau data

c)

Alat untuk bermain musik

d)

Alat komunikasi saja

4.

Manakah yang termasuk tiga komponen utama perangkat komputer?

a)

Monitor, Printer, Scanner

b)

CPU, Mouse, Keyboard

c)

Hardware, Software, Brainware

d)

Internet, Wi-Fi, Bluetooth

5.

Istilah Brainware pada komputer merujuk pada...

a)

Perangkat keras

b)

Perangkat lunak

c)

Pengguna

d)

Jaringan

6.

Perangkat yang dapat disentuh secara fisik seperti keyboard dan monitor termasuk...

a)

Software

b)

Hardware

c)

Brainware

d)

Firmware

7.

Software berfungsi sebagai...

a)

Benda fisik pada komputer

b)

Pengguna komputer

c)

Program atau instruksi yang menjalankan komputer

d)

Sumber listrik komputer

8.

Bagaimana hubungan ketiga komponen komputer (Hardware, Software, Brainware)

a)

Bekerja sendiri-sendiri tanpa pengaruh

b)

Saling berinteraksi untuk melakukan proses pengolahan data hingga menghasilkan informasi

c)

Hanya hardware yang bekerja, lainnya cadangan

d)

Software dan brainware tidak perlu bersama

9.

Situasi manakah yang paling tepat menggambarkan proses pengolahan data menjadi informasi?

a)

Anak mengetik data di keyboard, program pengolah kata memprosesnya, lalu hasilnya terlihat di layar sebagai dokumen

b)

Menumpuk buku di atas meja tanpa dibaca

c)

Mematikan komputer saat digunakan

d)

Menggambar di kertas dengan pensil

10.

Apa yang dimaksud dengan Internet untuk segala (Internet of Things/IoT) ?

a)

Jaringan media sosial untuk berbagi foto

b)

Jaringan perangkat yang saling terhubung dan berkomunikasi melalui internet untuk bertukar data dan informasi

c)

Aplikasi untuk bermain gim secara daring

d)

Komputer tanpa koneksi internet

11.

Manakah contoh perangkat yang termasuk Internet untuk segala (IoT) berdasarkan materi?

a)

Ponsel pintar

b)

Buku tulis

c)

Pensil

d)

Bola

12.

Mengapa perangkat IoT perlu terhubung ke internet?

a)

Agar bisa berubah warna

b)

Agar dapat bertukar data dan informasi

c)

Agar tidak perlu listrik

d)

Agar menjadi lebih berat

13.

Pernyataan mana yang benar tentang cara kerja IoT?

a)

Perangkat IoT berdiri sendiri tanpa komunikasi

b)

Perangkat IoT hanya bisa menerima data, tidak bisa mengirim

c)

Perangkat IoT saling terhubung dan berkomunikasi melalui internet

d)

IoT hanya digunakan untuk memotret

14.

Apa yang dimaksud dengan wearable technology?

a)

Teknologi yang dipasang di rumah

b)

Teknologi yang dapat dikenakan di tubuh manusia

c)

Teknologi untuk kendaraan pintar

d)

Teknologi permainan video

15.

Tujuan utama perangkat wearable adalah...

a)

Hanya untuk hiburan

b)

Memberikan manfaat dan kegunaan tertentu kepada pengguna

c)

Mengganti semua perangkat rumah

d)

Menambah beban jaringan internet

16.

Manakah berikut ini yang termasuk contoh wearable technology?

a)

Smartwatch, smartglasses, dan smart clothing

b)

Kulkas, oven, dan mesin cuci

c)

Router, modem, dan switch

d)

Dinding pintar dan atap pintar

17.

Perangkat rumah tangga yang terhubung internet sehingga bisa dikendalikan dari jarak jauh disebut...

a)

Wearable technology

b)

Perangkat analog

c)

Smart home appliances

d)

Aplikasi media sosial

18.

Salah satu manfaat smart home appliances adalah pengguna dapat...

a)

Mengendalikan dan memonitor perangkat untuk menghemat waktu, energi, dan uang

b)

Memakai perangkat di pergelangan tangan

c)

Memutus koneksi internet tetangga

d)

Menghapus semua tagihan listrik

19.

Contoh smart home appliances yang disebutkan dalam materi adalah...

a)

Smartwatch dan smartglasses

b)

Kulkas pintar dan oven pintar

c)

Kamera digital dan printer

d)

Televisi tabung dan radio

20.

Situasi berikut yang paling tepat untuk penggunaan wearable technology adalah...

a)

Memantau notifikasi kesehatan di smartwatch saat berolahraga

b)

Menyalakan lampu rumah dari aplikasi

c)

Mengukur suhu ruangan secara otomatis di rumah

d)

Menyimpan makanan lebih lama di kulkas

21.

Mengapa smart home appliances dapat meningkatkan efisiensi di rumah?

a)

Karena tidak memerlukan listrik

b)

Karena dapat dikendalikan dan dipantau dari jarak jauh

c)

Karena ukurannya selalu kecil

d)

Karena tidak terhubung internet

22.

Tindakan yang dapat dilakukan pengguna untuk memastikan keamanan perangkat rumah saat meninggalkan rumah adalah...

a)

Mematikan internet seluruh kota

b)

Memantau dari jarak jauh bahwa perangkat yang digunakan sudah padam

c)

Mengunci semua jendela saja

d)

Mencabut semua kabel telepon

23.

Pernyataan yang benar tentang perbedaan wearable technology dan smart home appliances adalah...

a)

Keduanya hanya digunakan di sekolah

b)

Wearable dipakai di tubuh, sedangkan smart home appliances dipasang di rumah dan bisa dikendalikan jarak jauh

c)

Wearable dan smart home sama-sama tidak butuh internet

d)

Smart home hanya untuk dekorasi

24.

Perangkat IoT pada sistem keamanan rumah pintar memungkinkan pengguna melakukan apa dari jarak jauh?

a)

Memasak makanan

b)

Memantau dan mengelola rumah

c)

Mengemudi mobil otomatis

d)

Membeli tiket konser

25.

Contoh perangkat pada sistem keamanan rumah pintar yang disebutkan adalah...

a)

Lampu meja pintar

b)

Bel pintu pintar

c)

Kulkas pintar

d)

Jam tangan pintar

26.

Fungsi kamera pada bel pintu pintar adalah...

a)

Memotret hewan peliharaan

b)

Membuka pintu secara otomatis tanpa izin

c)

Memungkinkan pemilik melihat dan berkomunikasi dengan tamu sebelum membuka pintu

d)

Mengukur suhu ruangan

27.

Mobil terhubung (connected cars) adalah kendaraan yang...

a)

Tidak memiliki perangkat elektronik

b)

Memiliki akses ke internet sehingga dapat berkomunikasi dengan lingkungannya

c)

Hanya bisa berjalan di jalan tol

d)

Tidak boleh digunakan di kota

28.

Peralatan medis terhubung bertujuan untuk...

a)

Menghibur pasien dengan game

b)

Memberi informasi keadaan pengguna secara langsung

c)

Mengganti perawat di rumah sakit

d)

Menjual obat secara online

29.

Contoh peralatan medis terhubung pada materi adalah...

a)

Termometer raksa

b)

Alat pacu jantung terhubung

c)

Tensimeter manual

d)

Gunting bedah

30.

Apa tindakan yang dapat terjadi ketika pengguna dengan alat pacu jantung terhubung mengalami serangan jantung?

a)

Perangkat mematikan internet

b)

Perangkat mengirim informasi ke rumah sakit

c)

Perangkat menelpon teman secara otomatis

d)

Perangkat memutar musik

31.

Skenario: Kamu sedang sendirian di rumah. Bel pintu pintar memberi notifikasi ada seseorang di depan pintu. Tindakan paling aman berdasarkan fungsi perangkat adalah...

a)

Langsung membuka pintu tanpa bertanya

b)

Melihat dan berbicara melalui kamera bel pintu dulu

c)

Mengabaikan notifikasi dan tidur

d)

Membuka jendela belakang

32.

Apa yang dimaksud dengan bahasa mesin dalam konteks pemrograman komputer?

a)

Bahasa manusia yang digunakan programmer

b)

Sekumpulan bilangan biner yang dapat dibaca dan dipahami komputer

c)

Gambar dan suara pada layar komputer

d)

Kumpulan aplikasi yang terpasang di komputer

33.

Data pada komputer dapat berupa beberapa jenis. Manakah yang termasuk contoh data menurut materi ini?

a)

Cuaca dan suhu

b)

Huruf, angka, gambar, dan suara

c)

Hanya teks

d)

Hanya video

34.

Pernyataan manakah yang benar tentang bilangan biner?

a)

Terdiri dari simbol 0 sampai 9

b)

Hanya dapat dinyatakan dengan simbol 0 dan 1

c)

Menggunakan huruf A sampai F

d)

Tidak digunakan oleh komputer

35.

Istilah binary digit disingkat menjadi apa?

a)

Byte

b)

Bit

c)

Kode

d)

Pixel

36.

Bit adalah apa dalam sistem komputer?

a)

File terbesar di komputer

b)

Unit data terkecil yang dapat diproses komputer

c)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi

d)

Gambar berkualitas tinggi

37.

Menurut materi, informasi dalam sebuah perangkat komputer dapat mencapai skala apa?

a)

Ratusan bit

b)

Ribuan bit

c)

Miliaran bit

d)

Triliunan bit

38.

Apa peran bilangan biner dalam dunia pemrograman menurut materi?

a)

Sebagai hiasan tampilan program

b)

Memiliki peran yang sangat penting

c)

Hanya digunakan untuk permainan

d)

Tidak berkaitan dengan komputer

39.

Mengapa programmer memerlukan bahasa pemrograman saat membuat program?

a)

Agar komputer dapat menerima perintah dengan benar

b)

Untuk membuat gambar lebih indah

c)

Supaya komputer menyala lebih cepat

d)

Karena biner tidak bisa dipakai sama sekali

40.

Pernyataan mana yang benar tentang hubungan programmer dan bilangan biner?

a)

Programmer memahami perintah dasar yang ditulis menggunakan bilangan biner saat membuat program

b)

Programmer hanya memakai angka desimal untuk semua perintah

c)

Bilangan biner hanya untuk menyimpan foto

d)

Programmer tidak berhubungan dengan angka

41.

Apa definisi bahasa pemrograman berdasarkan materi?

a)

Bahasa untuk berbicara dengan teman

b)

Bahasa yang digunakan manusia untuk memberikan perintah kepada komputer

c)

Bahasa rahasia para hacker

d)

Bahasa yang hanya dipakai di kelas informatika

42.

Skenario: Seorang siswa ingin membuat komputer melakukan perintah sederhana, seperti menampilkan tulisan 'Halo'. Berdasarkan definisi yang diberikan, langkah konseptual apa yang paling tepat?

a)

Memberi perintah secara lisan pada komputer

b)

Menuliskan perintah menggunakan bahasa pemrograman agar komputer mengerti

c)

Menggambar ikon di kertas

d)

Mematikan dan menyalakan komputer berkali-kali

43.

Bahasa pemrograman generasi pertama (1GL) disebut sebagai apa?

a)

Bahasa mesin

b)

Bahasa rakitan (assembly)

c)

Bahasa tingkat tinggi

d)

Bahasa alami

44.

Ciri utama 1GL adalah menggunakan sistem bilangan apa?

a)

Biner

b)

Desimal

c)

Oktal

d)

Heksadesimal

45.

Apa yang dimaksud dengan kompilasi dalam pemrograman?

a)

Proses menulis kode dengan cepat

b)

Proses menerjemahkan bahasa pemrograman ke bahasa mesin

c)

Proses mengirim program ke internet

d)

Proses menyimpan file program ke hard disk

46.

Program yang melakukan penerjemahan dari bahasa pemrograman menjadi bahasa mesin disebut apa?

a)

Editor

b)

Browser

c)

Kompilator

d)

Database

47.

Mengapa perlu dilakukan kompilasi sebelum komputer menjalankan program?

a)

Agar program terlihat lebih menarik

b)

Karena komputer hanya memahami bahasa mesin

c)

Supaya kode bisa dicetak di kertas

d)

Untuk menghemat ruang penyimpanan

48.

Urutan alur kerja yang benar berdasarkan ilustrasi adalah…

a)

Komputer → Kompilator → Programmer

b)

Programmer → Kompilator → Komputer

c)

Kompilator → Programmer → Komputer

d)

Programmer → Komputer → Kompilator

49.

Bahasa yang biasanya digunakan programmer pada tahap awal adalah…

a)

Bahasa mesin (biner)

b)

Bahasa tingkat tinggi seperti Java atau C++

c)

Bahasa sandi rahasia

d)

Bahasa gambar

50.

Pernyataan manakah yang tepat tentang komputer dalam konteks kompilasi?

a)

Komputer memahami langsung semua bahasa pemrograman

b)

Komputer hanya memahami bahasa mesin setelah kompilasi

c)

Komputer tidak membutuhkan kompilator untuk menjalankan program

d)

Komputer menerjemahkan program untuk manusia

51.

Bagaimana komputer dapat memahami bahasa yang ditulis oleh programmer?

a)

Komputer langsung memahami semua bahasa manusia.

b)

Kode dari programmer diterjemahkan oleh compiler atau interpreter menjadi bahasa mesin (biner) yang dimengerti komputer.

c)

Komputer menebak maksud programmer tanpa menerjemahkan.

d)

Kode hanya dibacakan keras-keras agar komputer mengerti.