wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Latihan Informatika (MS-Logo) – Kelas IV SD

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Mata pelajaran yang mempelajari tentang penggunaan aplikasi MS-Logo adalah...

a)

Matematika

b)

Bahasa Indonesia

c)

Informatika/TIK

d)

Seni Budaya

2.

Tokoh utama atau alat gambar yang bergerak dan menggambar di layar MS-Logo disebut...

a)

Mouse

b)

Kura-kura (Turtle)

c)

Pensil

d)

Robot

3.

Tujuan utama dari pembelajaran hari ini adalah membuat gambar berbentuk...

a)

Garis lurus dan persegi

b)

Lingkaran dan busur (bentuk lengkung)

c)

Segitiga dan balok

d)

Titik dan koma

4.

Perintah dasar yang digunakan untuk membuat gambar lingkaran secara langsung di MS-Logo adalah...

a)

HALF

b)

SQUARE

c)

CIRCLE/ARC

d)

ROUND

5.

Perintah CIRCLE 50 akan membuat lingkaran. Angka 50 pada perintah tersebut menunjukkan ukuran...

a)

Diameter

b)

Jari-jari (Radius)

c)

Luas

d)

Keliling

6.

Jika kita ingin membuat garis lengkung yang hanya sebagian dari lingkaran saja, kita menggunakan perintah...

a)

LINE

b)

HALF

c)

BUSUR

d)

ARC

7.

Perintah ARC membutuhkan dua angka. Dua angka itu adalah ukuran jari-jari dan juga...

a)

Warna

b)

Derajat (seberapa besar lengkungannya)

c)

Kecepatan

d)

Ketebalan

8.

Lingkaran penuh memiliki total derajat sebesar...

a)

90 derajat

b)

180 derajat

c)

360 derajat

d)

100 derajat

9.

Jika ingin membuat setengah lingkaran menggunakan perintah ARC, maka jumlah derajat yang paling tepat adalah...

a)

45

b)

90

c)

180

d)

360

10.

Perintah yang digunakan untuk mengulang sebuah aksi (seperti maju dan belok) berkali-kali adalah...

a)

START

b)

BEGIN

c)

REPEAT

d)

LOOP

11.

Contoh perintah untuk perkiraan menggambar lingkaran adalah REPEAT 360 [FD 1 RT 1]. Tanda [FD 1 RT 1] berarti kura-kura akan...

a)

Hanya belok kanan

b)

Maju 360 langkah

c)

Maju sedikit dan belok sedikit

d)

Hanya bergerak mundur

12.

Konsep matematika yang sangat penting untuk menentukan besar putaran kura-kura saat menggambar busur adalah...

a)

Pecahan

b)

Derajat

c)

Pembagian

d)

Bilangan genap

13.

Perintah ARC 80 90 akan membuat sebuah busur. Angka 80 adalah jari-jari, dan angka 90 menunjukkan...

a)

Busur seperempat lingkaran

b)

Busur setengah lingkaran

c)

Busur lingkaran penuh

d)

Jarak kura-kura

14.

Setelah selesai membuat gambar, langkah penting agar proyekmu tidak hilang saat komputer dimatikan adalah...

a)

Dihapus

b)

Diperbaiki

c)

Disimpan (Save)

d)

Dibiarkan saja

15.

Perintah yang harus diketikkan di MS-Logo untuk menyimpan proyek adalah...

a)

OPEN

b)

PRINT

c)

SAVE

d)

CLOSE

16.

Setelah mengetik perintah SAVE, apa yang harus kamu tulis setelah itu?

a)

Kata kunci

b)

Nama file (diapit tanda kutip)

c)

Nama guru

d)

Tanggal hari ini

17.

Salah satu contoh proyek sederhana yang menggunakan unsur lingkaran dan busur dalam pembelajaran adalah...

a)

Membuat tabel daftar nama

b)

Membuat gambar Kincir Angin

c)

Membuat surat undangan

d)

Menulis cerita

18.

Saat kamu mencoba suatu perintah, ternyata ada kesalahan, lalu kamu mencari dan memperbaiki kesalahan itu. Sikap ini termasuk dalam Profil Pelajar Pancasila yang disebut...

a)

Kreatif

b)

Mandiri

c)

Bernalar Kritis

d)

Beriman

19.

Ketika peserta didik memutuskan sendiri apakah akan menggambar Bunga atau Kincir Angin, ini melatih sikap Profil Pelajar Pancasila, yaitu...

a)

Gotong Royong

b)

Bernalar Kritis

c)

Mandiri

d)

Berkebinekaan Global

20.

Apa yang akan terjadi jika kamu lupa menyimpan proyekmu dan langsung mematikan komputer?

a)

Gambar akan tercetak otomatis

b)

Gambar akan hilang dan harus dibuat ulang

c)

Gambar akan tersimpan di internet

d)

Kura-kura akan kembali ke tengah